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Antworten
Communal Ways, Herkunft: Spell Law, Seite 50
Priester (Cleric, SL7) und Paladine (Paladin, RCI41)


1) Raten (I) [6026]
R: S / D: -
Wird der Zaubernde vor eine Wahl gestellt, über die er nur sehr wenig oder keine Information besitzt (z.B.: welcher Korridor am schnellsten hinausführt), kann er diesen Spruch ausführen, und der Meister entscheidet, welche Entscheidung der Zaubernde getroffen hat, mit 25% zu seinen Gunsten (bei zwei Möglichkeiten: 01-75 richtig, 76-100 falsch).
3) Eingebung I (I) [6875]
R: S / D: -
Der Zaubernde bekommt eine Eingebung, was in der nächsten Minute passiert, wenn er eine gewisse Aktion ausführt.
4) Träume I (I) [6876]
R: S / D: 1Schlaf
Der Zaubernde träumt über etwas, das er vor dem Schlafengehen entschieden hat. Kann nur einmal pro Nacht angewendet werden.
5) Eingebung III (I) [6877]
R: S / D: -
Wie Eingebung I, reicht aber 3 Minuten in die Zukunft.
6) Geschichte des Todes (I) [6878]
R: S / D: -
Der Zaubernde bekommt eine Vision des Sterbens und eventuell des Mörders eines toten Wesens. Das Wesen darf höchstens Stufe Jahre tot sein und der Zaubernde muß bis 3m an den Toten heran.
7) Kanal öffnen (1500m/St) (F) [6879]
R: 1500m/St / D: C
Der Zaubernde kann jedes Wesen, das er kennt, kontaktieren. Mit diesem Spruch erfährt der Zaubernde, wo das Wesen ist und kann dann einen Kanal-Spruch schicken.
8) Eingebung V (I) [6880]
R: S / D: -
Wie Eingebung I, reicht aber 5 Minuten in die Zukunft.
9) Traumbassin (I) [25704]
R: 1,5m / D: 1-6min
Wie Traum I, nur muss der Zaubernde nicht schlafen, während er das Traumbild betrachtet. Der Zauber benötigt ein ausreichend großes Gefäß (Schwimmbecken, Brunnen, Bassin, oder ähnliches), welches mit Wasser, Wein oder Öl gefüllt sein muss. Das Traumbild ist für Alle, die zusehen, sichtbar.
10) Träume III (I) [6881]
R: S / D: s.o.
Wie Träume I, aber der Zaubernde träumt über 3 verschiedene Themen.
11) Eingebung X (I) [6882]
R: S / D: -
Wie Eingebung I, reicht aber 10 Minuten in die Zukunft.
12) Antwort I (I c) [6883]
R: S / D: C
Der Zaubernde bekommt (gewöhnlich von seinem Gott) ein `JA` oder `NEIN` als Antwort auf ein Thema. Kann nur einmal pro Tag angewendet werden.
15) Kanal öffnen (15km/St) (F c) [6884]
R: 15km/St / D: C
Wie oben mit Reichweite 15Km pro Stufe.
19) Wahre Geschichte des Todes (I) [6885]
R: S / D: -
Der Zaubernde bekommt eine Vision über die Tode aller Wesen im Umkreis von 3m. Er erfährt Todesursache, Identität des Mörders und des letztlich Verantwortlichen. Die Leiche(n) kann (können) beliebig alt sein.
20) Wahre Antwort (I c) [6886]
R: S / D: C
Wie Antwort I, aber der Zaubernde bekommt eine etwas genauere Antwort (Name, Phrase) über ein Thema.
25) Wahre Eingebung (I) [6887]
R: S / D: -
Wie Eingebung I, reicht aber Stufe Minuten in die Zukunft.
30) Wahres Kanal öffnen (I c) [6888]
R: 1,5km/St / D: C
Wie Kanal öffnen, aber der Zaubernde kann jedes Wesen ansprechen, ob er es kennt oder nicht. Der Zaubernde muß angeben, welche Art von Wesen er ansprechen will.
50) Hochgebet (I c) [6889]
R: S / D: C
Der Zaubernde bekommt genaue Informationen von seinem Gott über eine Frage zu einem Thema.

letzte Änderung: Tekdang der 1ten Woche im Xolol des Jahres 4015 [8.4.4015] (Dienstag, den 20 August 2019) - Maverick