Steckbriefe (13)
»normal erschaffene« Untote (I) [16558]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1.2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2.4
Es werden 13 »normal erschaffene« Untote (I) [16558] ausgegeben:
1) »normal erschaffene« Untote (I) Stufe: 0 Reaktion: 45 (Ini: 107) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Schwerter: Opi AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: GW1
Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (265g) für normalgewichtige Elfin, 191cm [0,412 GS]
Schwerter: Opi (50cm, 600g, Schadensklasse 2) [2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
2) »normal erschaffene« Untote (I) Stufe: 2 Reaktion: 40 (Ini: 96) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Keulen: Quoit Mace AT: 10 PA: 7+1 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GA1
41x Pechfackel (4h) (500g, 20,5kg gesamt) [0,05 GS]
Gürtel (Leinen) (89g) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,009 GS]
Keulen: Quoit Mace (60cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
3) »normal erschaffene« Untote (I) Stufe: 2 Reaktion: 34 (Ini: 60) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Schwerter: Pira AT: 10+1 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: VA1, BH1
50x Lampenöl (15h) (250g, 12,5kg gesamt) [0,05 GS]
Talisman (100g) [0,1 GS]
Schwerter: Pira (60cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,5 GS]
5 SS, 27 He, 55 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
4) »normal erschaffene« Untote (I) Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 42 (Ini: 57) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Keulen: Dabus AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GK1
Säge (1,2kg) [2 GS]
Keulen: Dabus (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
5) »normal erschaffene« Untote (I) Stufe: 1 Reaktion: 45 (Ini: 77) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Streitäxte: Battle Axe AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1
Stirnband (109g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,005 GS]
Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (44g) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [1,125 GS]
Streitäxte: Battle Axe (80cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [1,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
6) »normal erschaffene« Untote (I) Stufe: 1 Reaktion: 45 (Ini: 134) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Speere: Soliferrum AT: 9+1 PA: 6-1 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: DD1, VA1
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (688g) für normalgewichtigen Hobbit, 99cm [0,232 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
13x Nixblume [13g Pulver] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Eigenschaften Modifikation, Sonstiges] [4,5 GS]
Speere: Soliferrum (200cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,9 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
7) »normal erschaffene« Untote (I) Stufe: 2 Reaktion: 48 (Ini: 77) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Kampfstäbe: Chinese Half-Moon AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GA1
Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
Kampfstäbe: Chinese Half-Moon (210cm, 2,2kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
8) »normal erschaffene« Untote (I) Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 44 (Ini: 82) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: kleine Keulen: Claw Hammer AT: 9 PA: 6-1 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: GK1
Glaskaraffe (500g) [2 GS]
Gürtel (Leder) (110g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,087 GS]
Pickhacke (5kg) [2 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS]
39x Pfeil, Brand-, improvisiert (70g, 2,73kg gesamt), +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus}, 30% leichter [81,06 GS]
kleine Keulen: Claw Hammer (25cm, 1,5kg, Schadensklasse 1) [0 GS]
1 SS, 9 He, 30 Kr, Edelsteine: Goldberyll 24kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
9) »normal erschaffene« Untote (I) Stufe: 1 Reaktion: 42 (Ini: 111) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Streitäxte: Venmuroo AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1
Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
Streitäxte: Venmuroo (80cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
10) »normal erschaffene« Untote (I) Stufe: 0 Reaktion: 42 (Ini: 114) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Stielhämmer: Maul AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP+20%
Waffenfertigkeiten: WM5, KnH1
Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (165g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,332 GS]
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (708g) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm [0,078 GS]
Stielhämmer: Maul (110cm, 4kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
11) »normal erschaffene« Untote (I) Stufe: 0 Reaktion: 39 (Ini: 108) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Degen: Bundi Katari AT: 9 PA: 6-1 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 85 Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BH1
Armband (348g) für Mann mit Adipositas Grad II, 193cm [0,598 GS]
Degen: Bundi Katari (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [0,7 GS]
1 MS
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
12) »normal erschaffene« Untote (I) Stufe: 1 Reaktion: 30 (Ini: 105) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Speere: Budiak AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: ES1, WM3
Speere: Budiak (160cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
1 GS, Edelsteine: Rhodolith 48kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
13) »normal erschaffene« Untote (I) Stufe: 0 Reaktion: 31 (Ini: 42) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Kampfstäbe: Shakujo Yari AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GW1
Stundenglas (250g) [2 GS]
Trinkglas (100g) [0,6 GS]
Kampfstäbe: Shakujo Yari (160cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
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=== Beute bei 13 »normal erschaffene« Untote (I) (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 1 GS, 6 SS, 36 He, 85 Kr
Edelsteine: Goldberyll (24kt), Rhodolith (48kt)
Amphoriskos, Ton, 50ml mit 13g Inhalt (13g) :: MM1~-yN0RT7aFAnYgNCEEAbMm5PxJs9T9jw5HUfKwhJjzQdNyw