»normal erschaffene« Untote (I) [16558]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 11 Kreaturen mit Stufen 0 bis 2 und 2 junge Kreaturen
  • Lebensenergie: 25
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 1-4/0-1/0-1/0-1/1
  • Rammen: AT 10-11, PA 7-8, TP 2 W4 + 2 | 2 W6, Dauer 2 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 9-10, PA 6-7, TP 2 W4 + 2 | 2 W6 + 2 | 3 W6 | 1 W4 + 1, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde | 4 Sekunde | 1 Sekunde | 6 Sekunde
NrStufeLERSBRammenNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
10251/0/0/0/11.210722 W4 + 239622 W4 + 26
22252/0/0/0/11.211822 W63107+132 W6 + 24
32253/1/1/1/11.211822 W6310+1732 W6 + 26
4jung252/0/0/0/11.210722 W4 + 239622 W4 + 24
51254/1/1/1/11.210722 W4 + 239643 W66
61252/0/0/0/11.210722 W4 + 239+16-133 W68
72251/0/0/0/11.211822 W6310732 W6 + 28
8jung251/0/0/0/11.210722 W4 + 2396-111 W4 + 13
91251/0/0/0/11.210722 W4 + 239643 W66
100251/0/0/0/11.210722 W4 + 239663 W66
110252/0/0/0/11.210722 W4 + 2396-122 W4 + 28
121252/0/0/0/11.210722 W4 + 239633 W68
130252/0/0/0/11.210722 W4 + 239622 W4 + 28
Steckbriefe (13)
»normal erschaffene« Untote (I) [16558]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2.4

Es werden 13 »normal erschaffene« Untote (I) [16558] ausgegeben:
1) »normal erschaffene« Untote (I)   Stufe: 0    Reaktion: 45 (Ini: 107)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Schwerter: Opi    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: GW1

 Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (265g) für normalgewichtige Elfin, 191cm [0,412 GS]
 Schwerter: Opi (50cm, 600g, Schadensklasse 2) [2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
2) »normal erschaffene« Untote (I)   Stufe: 2    Reaktion: 40 (Ini: 96)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Keulen: Quoit Mace    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GA1

 41x Pechfackel (4h) (500g, 20,5kg gesamt) [0,05 GS]
 Gürtel (Leinen) (89g) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,009 GS]
 Keulen: Quoit Mace (60cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
3) »normal erschaffene« Untote (I)   Stufe: 2    Reaktion: 34 (Ini: 60)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Schwerter: Pira    AT: 10+1  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: VA1, BH1

 50x Lampenöl (15h) (250g, 12,5kg gesamt) [0,05 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Schwerter: Pira (60cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,5 GS]
5 SS, 27 He, 55 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
4) »normal erschaffene« Untote (I)   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 42 (Ini: 57)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Keulen: Dabus    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GK1

 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Keulen: Dabus (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
5) »normal erschaffene« Untote (I)   Stufe: 1    Reaktion: 45 (Ini: 77)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Streitäxte: Battle Axe    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 23    BF: 80    Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

 Stirnband (109g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,005 GS]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (44g) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [1,125 GS]
 Streitäxte: Battle Axe (80cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [1,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
6) »normal erschaffene« Untote (I)   Stufe: 1    Reaktion: 45 (Ini: 134)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Speere: Soliferrum    AT: 9+1  PA: 6-1  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: DD1, VA1

 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (688g) für normalgewichtigen Hobbit, 99cm [0,232 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 13x Nixblume [13g Pulver] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Eigenschaften Modifikation, Sonstiges] [4,5 GS]
 Speere: Soliferrum (200cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,9 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
7) »normal erschaffene« Untote (I)   Stufe: 2    Reaktion: 48 (Ini: 77)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Kampfstäbe: Chinese Half-Moon    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 85    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GA1

 Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
 Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
 Kampfstäbe: Chinese Half-Moon (210cm, 2,2kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
8) »normal erschaffene« Untote (I)   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 44 (Ini: 82)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: kleine Keulen: Claw Hammer    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 4    GA: 12    BF: 70    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: GK1

 Glaskaraffe (500g) [2 GS]
 Gürtel (Leder) (110g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,087 GS]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS]
 39x Pfeil, Brand-, improvisiert (70g, 2,73kg gesamt), +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus}, 30% leichter [81,06 GS]
 kleine Keulen: Claw Hammer (25cm, 1,5kg, Schadensklasse 1) [0 GS]
1 SS, 9 He, 30 Kr, Edelsteine: Goldberyll 24kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
9) »normal erschaffene« Untote (I)   Stufe: 1    Reaktion: 42 (Ini: 111)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Streitäxte: Venmuroo    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 23    BF: 80    Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
 Streitäxte: Venmuroo (80cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
10) »normal erschaffene« Untote (I)   Stufe: 0    Reaktion: 42 (Ini: 114)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Stielhämmer: Maul    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 6 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 35    BF: 75    Strukturschaden: TP+20%
Waffenfertigkeiten: WM5, KnH1

 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (165g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,332 GS]
 Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (708g) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm [0,078 GS]
 Stielhämmer: Maul (110cm, 4kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
11) »normal erschaffene« Untote (I)   Stufe: 0    Reaktion: 39 (Ini: 108)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Degen: Bundi Katari    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 2    BF: 85    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BH1

 Armband (348g) für Mann mit Adipositas Grad II, 193cm [0,598 GS]
 Degen: Bundi Katari (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [0,7 GS]
1 MS
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
12) »normal erschaffene« Untote (I)   Stufe: 1    Reaktion: 30 (Ini: 105)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Speere: Budiak    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: ES1, WM3

 Speere: Budiak (160cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
1 GS, Edelsteine: Rhodolith 48kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
13) »normal erschaffene« Untote (I)   Stufe: 0    Reaktion: 31 (Ini: 42)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Kampfstäbe: Shakujo Yari    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GW1

 Stundenglas (250g) [2 GS]
 Trinkglas (100g) [0,6 GS]
 Kampfstäbe: Shakujo Yari (160cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 13 »normal erschaffene« Untote (I) (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 1 GS, 6 SS, 36 He, 85 Kr
Edelsteine: Goldberyll (24kt), Rhodolith (48kt)

Amphoriskos, Ton, 50ml mit 13g Inhalt (13g) :: MM1~-yN0RT7aFAnYgNCEEAbMm5PxJs9T9jw5HUfKwhJjzQdNyw
»normal erschaffene« Untote (I)
»normal erschaffene« Untote (I)