Steckbriefe (19)
»normal erschaffene« Untote (II) [16828]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 3
Es werden 19 »normal erschaffene« Untote (II) [16828] ausgegeben:
1) »normal erschaffene« Untote (II) Stufe: 6 Reaktion: 61 (Ini: 153) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (AS1 VV2)
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Kampfstäbe: U'U AT: 14 PA: 11+1 Pool: 60 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, VV1
Teller, irden (150g) [0,05 GS]
Kampfstäbe: U'U (130cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
2) »normal erschaffene« Untote (II) Stufe: 2 Reaktion: 58 (Ini: 63) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Kriegsbeile: Elephant Axe AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: KgM1, GW1
Ring (Silber) (23g) für leicht untergewichtige Frau, 180cm [0,095 GS]
Kriegsbeile: Elephant Axe (70cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [0,7 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
3) »normal erschaffene« Untote (II) Stufe: 3 Reaktion: 52 (Ini: 105) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Schwerter: Spadroon AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, WM1, FH1
Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (890g) für normalgewichtigen Mann, 183cm [0,101 GS]
Schwerter: Spadroon (80cm, 800g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
4) »normal erschaffene« Untote (II) Stufe: 5 Reaktion: 61 (Ini: 122) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Speere: Mu-Rongal AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KnH1, BA1
26x Bindfaden (100g, 2,6kg gesamt) [0,02 GS]
Speere: Mu-Rongal (180cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
Edelsteine: Indigolith 21kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
5) »normal erschaffene« Untote (II) Stufe: 2 Reaktion: 58 (Ini: 134) Intelligenz: 1 RS: 7/2/2/3/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: verb. Kampfstäbe: Hippe AT: 12 PA: 9+1 Pool: 40 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, NS1
Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (80g) für mäßig untergewichtige Frau, 180cm [0,18 GS]
Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,796kg) für übergewichtige Frau, 183cm [2,118 GS]
verb. Kampfstäbe: Hippe (230cm, 2,8kg, Schadensklasse 4) [2,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
6) »normal erschaffene« Untote (II) Stufe: 1 Reaktion: 51 (Ini: 137) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Kriegsflegel: Military Flail AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 80 Strukturschaden: TP+80%
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1
Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,271kg) für normalgewichtigen Elf, 183cm [0,302 GS]
Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (381g) für normalgewichtigen Elf, 183cm [0,101 GS]
Kriegsflegel: Military Flail (160cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
7) »normal erschaffene« Untote (II) Stufe: 4 Reaktion: 64 (Ini: 85) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Lanzen: Aunurgith AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 5 W8 + 5 Kritisch: 1-10 KK: -8 GA: 20 BF: 65 Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: BA1
Hosenträger (39g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 94cm [0,004 GS]
Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
Lanzen: Aunurgith (320cm, 3,2kg, Schadensklasse 5) [2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
8) »normal erschaffene« Untote (II) Stufe: 5 Reaktion: 72 (Ini: 95) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Keulen: Ga-Ne-U-Ga-O-Dus-Ha AT: 13 PA: 10-1 Pool: 55 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 60 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, FH2, WM1
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Keulen: Ga-Ne-U-Ga-O-Dus-Ha (30cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
1 He
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
9) »normal erschaffene« Untote (II) Stufe: 2 Reaktion: 52 (Ini: 116) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: große Keulen: Periperiu AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 70 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH2
Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,113kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,283 GS]
große Keulen: Periperiu (150cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
10) »normal erschaffene« Untote (II) Stufe: 2 Reaktion: 55 (Ini: 59) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Bihänder: Flamberge AT: 12 PA: 9+1 Pool: 40 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 35 BF: 95 Strukturschaden: TP+25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, WM4, ZD1
Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (2,97kg) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [2,985 GS]
Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (750g) für normalgewichtigen Mann, 180cm [0,5 GS]
Schal (Seide) (50g) [1 GS]
Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
Bihänder: Flamberge (130cm, 3,4kg, Schadensklasse 4) [4,9 GS]
Edelsteine: Demantoid 43kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
11) »normal erschaffene« Untote (II) Stufe: 3 Reaktion: 66 (Ini: 105) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Keulen: Dhara AT: 12 PA: 9+1 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, FH1, WM1
Keulen: Dhara (70cm, 2kg, Schadensklasse 2) [0,5 GS]
1 MS
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
12) »normal erschaffene« Untote (II) Stufe: 1 Reaktion: 56 (Ini: 131) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Bihänder: Beheading Sword AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 35 BF: 90 Strukturschaden: TP+25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1
Amulett (300g) [0,2 GS]
Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
Glöckchen (100g) [0,7 GS]
Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
Bihänder: Beheading Sword (130cm, 2,4kg, Schadensklasse 4) [9,9 GS]
potent item: EYE STAFF, Creature & Treasures II (Seite 78)
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
13) »normal erschaffene« Untote (II) Stufe: 3 Reaktion: 50 (Ini: 131) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Peitschen: Kalus AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-90%
Waffenfertigkeiten: VS1, KgM1, WM3, FH1
Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
Peitschen: Kalus (100cm, 1kg, Schadensklasse 1) [1,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
14) »normal erschaffene« Untote (II) Stufe: 2 Reaktion: 54 (Ini: 120) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Stielhämmer: Maul AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP+20%
Waffenfertigkeiten: KgM1, VS1
Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (247g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,066 GS]
Stielhämmer: Maul (110cm, 4kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
15) »normal erschaffene« Untote (II) Stufe: 1 Reaktion: 50 (Ini: 103) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Stoßspeere: Saintie AT: 11 PA: 8+1 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1
Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
Schlafsack, wetterfest (2,64kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,83 GS]
Stoßspeere: Saintie (70cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
16) »normal erschaffene« Untote (II) Stufe: 2 Reaktion: 51 (Ini: 90) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Speere: Makura Yari AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, GW1
Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
Speere: Makura Yari (130cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
17) »normal erschaffene« Untote (II) Stufe: 4 Reaktion: 65 (Ini: 124) Intelligenz: 1 RS: 7/2/3/5/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS1 AS1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Piken: Bohemian Ear Spoon AT: 13 PA: 10+1 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA1
Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (3,431kg) für leicht untergewichtigen Elf, 183cm [2,011 GS]
Piken: Bohemian Ear Spoon (270cm, 2,6kg, Schadensklasse 4) [5,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
18) »normal erschaffene« Untote (II) Stufe: 3 Reaktion: 58 (Ini: 143) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: große Keulen: Mabobo AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, WM3
Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (722g) für normalgewichtige Zwergin, 130cm [0,138 GS]
große Keulen: Mabobo (110cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [2,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
19) »normal erschaffene« Untote (II) Stufe: 2 Reaktion: 64 (Ini: 132) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Streitkolben: Plombee AT: 12 PA: 9+1 Pool: 40 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 80 Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: KgM1, VV1
Muff (890g) für Mann mit Adipositas Grad I, 178cm [0,437 GS]
Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,093kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [1,837 GS]
Streitkolben: Plombee (70cm, 2,4kg, Schadensklasse 3) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
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=== Beute bei 19 »normal erschaffene« Untote (II) (08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 1 He
Edelsteine: Indigolith (21kt), Demantoid (43kt)
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