»normal erschaffene« Untote (III) [16919]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 7 Kreaturen mit Stufen 4 bis 9
  • Lebensenergie: 100
  • Bewegungsweite: 1.5
  • Rüstungsschutz: 1-15/0-8/0-5/0-5/1
  • Rammen: AT 13-15, PA 10-12, TP 6 W8 | 6 W8 + 6 | 6 W10 | 6 W6, Dauer 2 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 12-14, PA 9-11, TP 4 W8 | 4 W6 + 4 | 6 W10 | 6 W10 + 6, Dauer 1 Sekunde | ½ Sekunde | 2 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLERSBRammenNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
171004/1/1/1/11.5141126 W861310+114 W87
261002/0/0/0/11.5141126 W861310-1½4 W6 + 46
3810015/8/5/5/11.5151226 W8 + 6614+11126 W107
491002/0/0/0/11.5151226 W1061411+116 W10 + 68
561004/1/1/1/11.5141126 W861310½4 W6 + 44
661003/1/1/1/11.5141126 W861310-114 W6 + 47
741001/0/0/0/11.5131026 W6512936 W10 + 610
Steckbriefe (7)
»normal erschaffene« Untote (III) [16919]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 4.5

Es werden 7 »normal erschaffene« Untote (III) [16919] ausgegeben:
1) »normal erschaffene« Untote (III)   Stufe: 7    Reaktion: 72 (Ini: 99)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS3)
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Schwerter: Goddara    AT: 13  PA: 10+1  Pool: 55    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1

 Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Schwerter: Goddara (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,7 GS]
3 SS, 7 He, 12 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 150
2) »normal erschaffene« Untote (III)   Stufe: 6    Reaktion: 89 (Ini: 100)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Schwerter: Kudi    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1

 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,125kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,438 GS]
 Schwerter: Kudi (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,8 GS]
Edelsteine: Tansanit 32kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 150
3) »normal erschaffene« Untote (III)   Stufe: 8    Reaktion: 89 (Ini: 156)    Intelligenz: 1    RS: 15/8/5/5/1
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 AS1 GS2)
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Kriegsbeile: Balestarius    AT: 14+1  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 20    BF: 70    Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: BA1, VA1

 10x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (30g, 300g gesamt)
 Kriegsbeile: Balestarius (80cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [2,4 GS]
Edelsteine: Iolith 39kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 150
4) »normal erschaffene« Untote (III)   Stufe: 9    Reaktion: 89 (Ini: 152)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS2 AS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Streitkolben: Shashdar    AT: 14  PA: 11+1  Pool: 65    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 25    BF: 85    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, WM1, FH1

 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Streitkolben: Shashdar (80cm, 2kg, Schadensklasse 3) [2,9 GS]
4 GS, 12 SS, 34 He, 32 Kr, 5GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Goldberyll 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 150
5) »normal erschaffene« Untote (III)   Stufe: 6    Reaktion: 70 (Ini: 139)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Keulen: Waddy    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1

 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 Keulen: Waddy (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Langbögen: Chinese Bow (190cm, 378g, Schadensklasse 2), 46% leichter mit einmal täglich dem Zauber Blutfluss stoppen I (H c *) aus Körpererneuerung (Body Renewal) (Stufe 1) [Kriegsmagier (Warrior Mage) {Grundmagie}, Mönche (Monk) {Göttermagie} und Ritter (Noble Warrior) {Mentalmagie}] [90,52 GS]
Edelsteine: Indigolith 1kt, Rubin 45kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 150
6) »normal erschaffene« Untote (III)   Stufe: 6    Reaktion: 70 (Ini: 135)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] (VV3)
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Schwerter: Hamidashi    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: TWa1, FH2, WA1, WM1

 33x Schleuder, Standardsteine- (20g, 660g gesamt) [0,001 GS]
 Schwerter: Hamidashi (40cm, 400g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 150
7) »normal erschaffene« Untote (III)   Stufe: 4    Reaktion: 83 (Ini: 132)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Speere: Irpull    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-10    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, FE1

 12x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 600g gesamt) [0,04 GS]
 17x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 1,7kg gesamt) [0,02 GS]
 43x Pechfackel (4h) (500g, 21,5kg gesamt) [0,05 GS]
 Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (594g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,478 GS]
 Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (890g) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,567 GS]
 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1)} (535g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,537 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,978kg) für normalgewichtige Frau, 178cm [0,746 GS]
 Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (450g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm [0,304 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Eisentopf, 10l (77g), aus Holz, Balsa- (-150)
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Rune VI (F) aus Runen & Symbole (Runes & Symbols) (Stufe 9) [Wortmagier (Magus) {Grund- und Göttermagie}] Gesetz der Runen (Rune Law) (Stufe 12) [Runenmeister (Runemaster) {Grundmagie}] Runen (Rune Mastery) (Stufe 12) [offene Grundmagie] [140 GS]
 Langschwerter: Sondang (80cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
 Speere: Irpull (170cm, 36g, Schadensklasse 3), +28 Bonus {+28 magischer Bonus}, aus Holz, Balsa- (-150), Bruchfaktor: 1 mit einmal dem Zauber Erfrierungen heilen I (H) aus Handauflegen (Laying on Hands) (Stufe 2) [Paladine (Paladin) {Göttermagie}] [829,071 GS]
 Gürtel (Leder) für Mann mit Adipositas Grad I, 173cm, +3 Spruchvermehrer für Göttermagier [1200,108 GS]
Edelsteine: Turmalin 47kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 150
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=== Beute bei 7 »normal erschaffene« Untote (III) (26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]) ===
Geld: 4 GS, 15 SS, 41 He, 44 Kr
Geldedelsteine: 5
Edelsteine: Tansanit (32kt), Iolith (39kt), Goldberyll (1kt), Indigolith (1kt), Rubin (45kt), Turmalin (47kt)

Eisentopf, 10l aus Holz, Balsa- (77g) :: MM1~-yN0RD_alw9YhteGFGThKCakkgabuhHpDr7rfYX8EaDr4XI0POo6yeALO6tb2Zciy1H9jdw
Gürtel (Leder) (173g, für Mann mit Adipositas Grad I, 173cm) :: MM1~-yN0RD_ak_3Ib7KJ6AzoOFChg3uKDlKwV38gnp4R1KBe5EDKe9OEsxH5e4vNBsRwySpjy0J07Qtoq1fdCg
Langbögen: Chinese Bow (378g) (leichter) :: MM1~-yN0RD0qE4u4g1WXYWaUzrjeZ_fhrvyU_ivqt6uf6CVrovivSRb2eIgCS1WK2ZKdljXN
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RD-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016uIWUsZSaqbyyRC1A
Speere: Irpull aus Holz, Balsa- (36g) :: MM1~-yN0RD3a7-w8hTfnaBlZ1128awcbvRPpDr7rfYX8EaDr4XI0POo6yeALO6sbWpMr-wzmtexY9A1okKDZIw
»normal erschaffene« Untote (III)
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