Steckbrief
Ätzender Schleim [16672]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2
Es wird 1 Ätzender Schleim [16672] ausgegeben:
1) Ätzender Schleim Stufe: 3 Reaktion: 27 (Ini: 68) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 247 (185/148/123/98/74/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Zu beachten ist noch "Berührung = 6-15 Treffer"
Schaden durch den Treffer führt zu einem zusätzlichen A-kritischen Treffer durch Hitze
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,34kg) für normalgewichtigen Mann, 193cm [0,311 GS]
Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
3 SS, 6 He, 2 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 457
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=== Beute bei 1 Ätzender Schleim (21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]) ===
Geld: 3 SS, 6 He, 2 Kr