Steckbriefe (2)
Abraxas [16605]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Groß
Verhalten: Greift für gewöhnlich andere Wesen an, sobald es sie erspäht.
Bewegungsweite: 2.1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 8.4
Es werden 2 Abraxas [16605] ausgegeben:
1) Abraxas Stufe: 5 Reaktion: 109 (Ini: 121) Intelligenz: 16 RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 133 (99/79/66/53/39/26/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (AS1 VV2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Su Yari AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, WM3
Angriff: Zange/Schnabel AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-6 KK: -2 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Erdrücken AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
26x Lampenöl (15h) (250g, 6,5kg gesamt) [0,05 GS]
Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Stirnreif (124g) für leicht untergewichtige Elfin, 191cm [0,098 GS]
Speere: Su Yari (170cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
Stab (30cm), x2 Spruchmultiplikator für Göttermagier [1500,1 GS]
27 GS, 20 SS, 32 He, 48 Kr, 187GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 343
2) Abraxas Stufe: 4 Reaktion: 91 (Ini: 152) Intelligenz: 4 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 128 (96/76/64/51/38/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Langschwerter: Mandau AT: 14 PA: 11+1 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, VS1
Angriff: Zange/Schnabel AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: -2 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Erdrücken AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Helm, Leder {RS (3/4/4/1)} (622g) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 140cm [0,608 GS]
Langschwerter: Mandau (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
19 GS, 10 SS, 16 He, 8 Kr, Edelsteine: Granat 9kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 338
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Funde bei 2 Abraxas: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 46 GS, 30 SS, 48 He, 56 Kr, 187GS in Geldedelsteinen
Edelsteine: Granat (9kt)
Magische Gegenstände gesamt:
- Stab (30cm) (200g)