Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 5
Lebensenergie: 46
Bewegungsweite: 40
Rüstungsschutz: 7/2/3/5/1
Kralle/Klaue: AT 14, PA 11, TP Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5, Dauer 2 Sekunde
Zange/Schnabel: AT 12, PA 9, TP Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
schnitt
scharf
stich
stumpf
mag
B
Kralle/Klaue AT
Kralle/Klaue PA
Kralle/Klaue TP
Zange/Schnabel AT
Zange/Schnabel PA
Zange/Schnabel TP
1
5
46
7
2
3
5
1
40
14
11
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5
12
9
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3
Steckbrief
Adler [17096]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
Größe: Normal
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 20
Es wird 1 Adler [17096] ausgegeben:
1) Adler Stufe: 5 Reaktion: 111 (Ini: 145) Intelligenz: 1 RS: 7/2/3/5/1
Lebensenergie: 46 (34/27/23/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 GS1 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Zange/Schnabel AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 4