31.12.25 06:01 [Herdang der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [13.2.4021]] Al-Mi´Raj [16522] Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30 Größe: Groß Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 3,3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 16,5 Es wird 1 Al-Mi´Raj [16522] ausgegeben: 1) Al-Mi´Raj Stufe: 7 Reaktion: 172 (Ini: 219) Intelligenz: 126 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Angriff: Horn/Hauer AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-6 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 313