28.04.26 06:01 [Madang der 2ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [11.5.4021]] Al-Mi´Raj [16522] Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30 Größe: Groß Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt. Bewegungsweite: 3,3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 16,5 Es werden 2 Al-Mi´Raj [16522] ausgegeben: 1) Al-Mi´Raj Stufe: 4 Reaktion: 130 (Ini: 194) Intelligenz: 126 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Angriff: Horn/Hauer AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 275 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Al-Mi´Raj Stufe: 5 Reaktion: 135 (Ini: 182) Intelligenz: 136 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Angriff: Horn/Hauer AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 23x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] 29x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] 2x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) verflucht durch den Zauber Albtraum II (F) aus Frost der Nacht (Stufe 6) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [1 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] 40ml Trank des Spielers (4GS) in Phiole, Glas, 50ml (0.05kg) Abenteuerpunkte fürs überwinden: 297