17.01.26 06:01 [Kodusch der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [30.2.4021]] Ameisenbär [16972] Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14 Größe: Klein Verhalten: Ängstlich in der Gegenwart anderer Wesen. Flüchtet beim geringsten Anzeichen von Gefahr. Bewegungsweite: 1,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(3fach) 4,5 Es werden 2 Ameisenbär [16972] ausgegeben: 1) Ameisenbär Stufe: 1 Reaktion: 45 (Ini: 136) Intelligenz: 1 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Angriff: Kralle/Klaue AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-1 KK: -2 Strukturschaden: TP Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen! Abenteuerpunkte für erlegen: 3 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Ameisenbär Stufe: 1 Reaktion: 30 (Ini: 87) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Angriff: Kralle/Klaue AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-1 KK: -2 Strukturschaden: TP Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen! Abenteuerpunkte für erlegen: 3