29.12.25 14:12 [Madang der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [11.2.4021]] Ansilius [16952] Kategorie: Gefährliche Pflanzen, Kreaturen und Monster I, Seite 114-123 Größe: Normal Verhalten: Ignoriert andere Wesen , solange es nicht selbst bedroht wird. Bewegungsweite: 0 Maximale Bewegungsweite im Kampf:unbekannt/speziell Es werden 3 Ansilius [16952] ausgegeben: 1) Ansilius Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 0 (Ini: 21) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1 Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + -1 [Pool: -15] Angriffsart:Giftpollen Abenteuerpunkte für erlegen: 1 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Ansilius Stufe: 3 Reaktion: 0 (Ini: 88) Intelligenz: 1 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Angriffsart:Giftpollen Abenteuerpunkte für erlegen: 1 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Ansilius Stufe: 3 Reaktion: 0 (Ini: 75) Intelligenz: 1 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Angriffsart:Giftpollen Abenteuerpunkte für erlegen: 1