Avinarc [16885]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 1 bis 4
  • Lebensenergie: 47-68
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 2-14/0-13/0-13/0-5/1
  • Nahkampfwaffe: AT 11-12, PA 8-9, TP 6 W6 + 6 | 2 W10 | 6 W6 | 4 W6 | 4 W6 + 4 | 6 W8 | 4 W8 | 8 W6 + 8, Dauer 4 Sekunde | 2 Sekunde | 6 Sekunde | 3 Sekunde | 5 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 11-12, TP 3 W8 + 3 | 1 W6 + 1 | 2 W8 + 2 | 1 W8 + 1 | 2 W10 + 2 | 1 W10 + 1 | 1 W10, Dauer 5\1 | 2\8 | 2\27 | 3\1 | 2\1 | 3\2 | 4\1 | ½\29 | 2\½ | 2\6
  • Zange/Schnabel: AT 13-14, PA 10-11, TP 4 W10 | 4 W8 + 4 | 4 W10 + 4 | 4 W12, Dauer 3 Sekunde
  • Schildkampf: AT 12, PA 9, TP 2 W8 + 2, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffeZange/SchnabelSchildkampf
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
13604/1/1/2/12.1129+346 W6 + 6612-5\13 W8 + 36141134 W108
21472/0/0/0/12.111822 W10611-2\81 W6 + 13131034 W8 + 48
33572/0/0/0/12.112966 W6812-2\272 W8 + 26141134 W108
43602/0/0/0/12.112936 W6 + 6912-3\12 W8 + 24141134 W108
53572/0/0/0/12.112924 W6412-2\11 W8 + 13141134 W108
636014/13/13/2/12.112934 W6 + 4612-3\22 W8 + 26141134 W108
73627/2/3/4/12.112924 W6 + 4412-4\11 W8 + 14141134 W10 + 48
84652/0/0/0/12.1129+146 W8712-½\292 W10 + 26141134 W10 + 48129+222 W8 + 2
94688/2/3/5/12.112924 W8712-2\½1 W10 + 1141134 W128
103658/2/3/4/12.1129+258 W6 + 8912-2\61 W103141134 W10 + 48
Steckbriefe (10)
Avinarc [16885]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht angegriffen wird.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 8.4

Es werden 10 Avinarc [16885] ausgegeben:
1) Avinarc   Stufe: 3    Reaktion: 113 (Ini: 134)    Intelligenz: 68    RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 3 [Pool: 40] (WP1 SK1)
Waffe: Langschwerter: Manople    AT: 12  PA: 9+3  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, VV1

Waffe: Wurfäxte: Mongwanga    AT: 12  Pool: 40    Dauer:5\1    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (152g) für mäßig untergewichtige Zwergin, 137cm [0,064 GS]
 Ring (Gold) (27g) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,313 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Schild: Schild
 Langschwerter: Manople (60cm, 2,2kg, Schadensklasse 3) [2,4 GS]
 Wurfäxte: Mongwanga (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
1 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 160
2) Avinarc   Stufe: 1    Reaktion: 95 (Ini: 106)    Intelligenz: 85    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)    Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Schwerter: Darn Do    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KgM1

Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu    AT: 11  Pool: 30    Dauer:2\8    Reichweite (eff): 60m    (max): 170m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-3    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (51g) für stark untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,908 GS]
 Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
 Schild: Mannschild
 Schwerter: Darn Do (50cm, 400g, Schadensklasse 2) [3,2 GS]
 leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 147
3) Avinarc   Stufe: 3    Reaktion: 129 (Ini: 191)    Intelligenz: 72    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 4 [Pool: 40] (WP1 VV1)
Waffe: Speere: Taru    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 6 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH2

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley)    AT: 12  Pool: 40    Dauer:2\27    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-6    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa2

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,236kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm [1,989 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (1,4kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm [0,85 GS]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (41g) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 163cm [1,089 GS]
 Schild: Schild
 Speere: Taru (450cm, 4kg, Schadensklasse 3) [0 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
26 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 157
4) Avinarc   Stufe: 3    Reaktion: 110 (Ini: 143)    Intelligenz: 68    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS1 GS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 4 [Pool: 40] (WP1 VV1)
Waffe: Kampfstäbe: Quarterstaff    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WA1, RuS1, WM3

Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga    AT: 12  Pool: 40    Dauer:3\1    Reichweite (eff): 30m    (max): 80m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,903kg) für leicht untergewichtige Elfin, 203cm [0,907 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Schild: Schild
 Kampfstäbe: Quarterstaff (180cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [1,7 GS]
 Wurfmesser: Hunga-Munga (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Edelsteine: Edelopal 39kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 160
5) Avinarc   Stufe: 3    Reaktion: 95 (Ini: 134)    Intelligenz: 71    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS2 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 3 [Pool: 40] (SB1 SD1)
Waffe: Keulen: Macana    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, GW1

Waffe: Wurfsterne: Chakram    AT: 12  Pool: 40    Dauer:2\1    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 85    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: Vor1, TWa1, BZ1

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 Schild: Schild
 Keulen: Macana (60cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,6 GS]
 Wurfsterne: Chakram (30cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
17 He, 30 Kr, Edelsteine: Rhodolith 19kt, Granat 48kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 157
6) Avinarc   Stufe: 3    Reaktion: 107 (Ini: 178)    Intelligenz: 60    RS: 14/13/13/2/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 GS1 VV1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 9 + 3 [Pool: 40] (VV1 WP1)
Waffe: Schwerter: Alamani    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KgM1, GK1

Waffe: Langbögen: Japanese Bow    AT: 12  Pool: 40    Dauer:3\2    Reichweite (eff): 90m    (max): 180m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-6    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa2

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Amulett (300g) [0,2 GS]
 Diadem (50g) für übergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,333 GS]
 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,665kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 185cm [0,67 GS]
 Kette, 5m (2kg) [2 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) verflucht durch den Zauber Traumtod (FM) aus Gesetz der Träume (Dream Law) (Stufe 15) [Traumlord (Illusionisten-Variante) (Dream Lord (Illusionist Variant)) {Grund- und Mentalmagie} und Traumlord (Schamanen-Variante) (Dream Lord (Shaman Variant)) {Mental- und Göttermagie}] [0,1 GS]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (3,714kg) für normalgewichtige Frau, 191cm [1,031 GS]
 Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
 Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,575kg) für leicht untergewichtige Orkfrau, 168cm [0,828 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Zepter (1,5kg) [2 GS]
 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (75g) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 99cm, 61% leichter [8,496 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (1,111kg) für normalgewichtige Zyklopin, 320cm [0,042 GS]
 gerippte Ritterrüstung (voll) {RS (12/12/12/1/20)} (19kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 114cm, +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus}, BM=24 [74,368 GS]
 Schwerter: Alamani (60cm, 432g, Schadensklasse 2), 46% leichter mit einmal täglich dem Zauber Nahrung beschwören (F) aus Natur beschwören (Nature Summons) (Stufe 1) [Druiden (Druid) {Göttermagie}] verflucht durch den Zauber Albtraum II (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 6) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [70,8 GS]
 Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
 Buckler: Buckler (40cm, 400g, Schadensklasse 0) [0,2 GS]
2 Kr, Edelsteine: Granat 46kt, Smaragd 45kt, Peridot 39kt, Turmalin 28kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 160
7) Avinarc   Stufe: 3    Reaktion: 111 (Ini: 118)    Intelligenz: 76    RS: 7/2/3/4/1
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 GS1 AS1)    Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 9 + 3 [Pool: 40] (WP1 BH1)
Waffe: Keulen: Ganjing    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, FE1

Waffe: Kurzbögen: Short Bow    AT: 12  Pool: 40    Dauer:4\1    Reichweite (eff): 90m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,168kg) für leicht untergewichtigen Mann, 173cm [0,559 GS]
 Stirnband (68g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,004 GS]
 Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Schild: grosser Schild
 Keulen: Ganjing (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Kurzbögen: Short Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [9 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 162
8) Avinarc   Stufe: 4    Reaktion: 125 (Ini: 198)    Intelligenz: 91    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS3 GS1)    Schildparade: Madu [Struktur: 675] {KK:2} 9 + 2 [Pool: 45] (FI1 SB1 KnH1)
Waffe: Langschwerter: Sapola    AT: 12  PA: 9+1  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, WM1, FH1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 12  PA: 9+2  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 750    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KgM2, ZD1, KnH1, WM5

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley)    AT: 12  Pool: 45    Dauer:½\29    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-6    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 12  PA: 9+2  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 750    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KgM2, ES1, WM4

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 37x Pflock (100g, 3,7kg gesamt) [0,009 GS]
 Anhänger (25g) [0,1 GS]
 Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Muff (825g) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,42 GS]
 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (308g) für mäßig untergewichtigen Mann, 185cm [0,091 GS]
 Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (104g) für normalgewichtigen Mann, 188cm [0,02 GS]
 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (495g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 99cm [0,05 GS]
 Trinkglas (100g) [0,6 GS]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,072kg) für normalgewichtigen Mann, 193cm [0,207 GS]
 30ml Feuerteufel (15GS) in Flakon, Glas, 30ml (0,03kg) [15 GS]
 Langschwerter: Sapola (90cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
 Waffenschilder: Madu (160cm, 7,661kg, Schadensklasse 1), 20% leichter, +21 Bonus {+8 Qualitätsbonus, +13 magischer Bonus}, aus Platin (+10), Bruchfaktor: 675, Waffenfertigkeiten: KgM1, WM1 mit einmal täglich dem Zauber Chirurgischer Schnitt (F) aus Heilung (Healing) (Stufe 7) [prosaische Magie] [4434,357 GS]
1 SS, Edelsteine: Turmalin 23kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165
9) Avinarc   Stufe: 4    Reaktion: 115 (Ini: 157)    Intelligenz: 97    RS: 8/2/3/5/1
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS1 VV2 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 3 [Pool: 45] (WP1 SB1)
Waffe: Schwerter: Carp's Tongue    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: FE1, KgM1, KnH1

Waffe: Blasrohr: Fukidake    AT: 12  Pool: 45    Dauer:2\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 20m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: -    KK: -1    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BN2, BZ1, SS1

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Ring (Silber) (17g) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,084 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (86g) für übergewichtige Zwergin, 140cm [0,186 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Schild: Schild
 Schwerter: Carp's Tongue (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,8 GS]
 Blasrohr: Fukidake (120cm, 350g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Edelsteine: Spinell 22kt, Edelopal 20kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 168
10) Avinarc   Stufe: 3    Reaktion: 127 (Ini: 184)    Intelligenz: 62    RS: 8/2/3/4/1
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (AS1 VV2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 4 [Pool: 40] (VV1 WP1)
Waffe: Bihänder: Claymore    AT: 12  PA: 9+2  Pool: 40    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 35    BF: 95    Strukturschaden: TP+25%
Waffenfertigkeiten: VV1, KgM1

Waffe: Bolas: Bolas    AT: 12  Pool: 40    Dauer:2\6    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-3    KK: 2    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa1, SS1, BW1

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Stirnband (98g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,005 GS]
 Öllampe (375g) [0,3 GS]
 Schild: Schild
 Bihänder: Claymore (120cm, 2,9kg, Schadensklasse 4) [17,3 GS]
 Bolas: Bolas (100cm, 1kg, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Edelsteine: Ametrin 19kt, Ametrin 43kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165
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=== Beute bei 10 Avinarc (25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]) ===
Geld: 1 SS, 17 He, 59 Kr
Edelsteine: Edelopal (39kt, 20kt), Rhodolith (19kt), Granat (48kt, 46kt), Smaragd (45kt), Peridot (39kt), Turmalin (28kt, 23kt), Spinell (22kt), Ametrin (19kt, 43kt)

Flakon, Glas, 30ml mit 30ml Inhalt (30g) :: MM1~-yN0RTrakolZhTeHlGbksLr1xqqkHdKPH5Ez8agFxvZRASiQaJ0
Fäustlinge (Pelz) (75g, für Hobbit mit Adipositas Grad III, 99cm) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RT8qlvnIbK4V-Wya1ErB5-3iqHRrdTezH8X1wyTRjuexb3a3Tyi2
Nähfaden, 50m (50g) :: MM1~-yN0RT_aF_nI7DmA7G6ctDBVcu61J-MC5X0t_nADJj8RxCb1-SwGlHNRF2AQ2JJn8jUy
Schwerter: Alamani (432g) (leichter) :: MM1~-yN0RT0q7oy64FWA9wKESSXkaocO0B_qmrDoVrykwgtQGH402W6iMjmduyxIHlrikqhxExtrWpU5m67S3_1aGA
Waffenschilder: Madu aus Platin (7,661kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT0q7Y04g1Fg9gVnM7vd7-NwzyNsilcWvdyraseIF3Y_N-QLxeDrqxMXWJa6UpDwtL0hljlbhPYbFyFg7I9HyAXwlpn-WA
Avinarc
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