Steckbriefe (2)
Bambusbär (großer Panda) [16618]: 06.10.26 06:01 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Fleischfressende Säugetiere, Kreaturen und Monster I, Seite 24-26
Größe: Normal
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 1.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 4.5
Es werden 2 Bambusbär (großer Panda) [16618] ausgegeben:
1) Bambusbär (großer Panda) Stufe: 6 Reaktion: 92 (Ini: 100) Intelligenz: 1 RS: 4/3/3/1/8
Lebensenergie: 108 (81/64/54/43/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Kralle/Klaue AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 36
2) Bambusbär (großer Panda) Stufe: 2 Reaktion: 83 (Ini: 156) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/8
Lebensenergie: 76 (57/45/38/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Kralle/Klaue AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Kralle/Klaue AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 25