Blacar [16654]

Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 5 Kreaturen mit Stufen 4 bis 11 und 2 junge Kreaturen
  • Lebensenergie: 16-107
  • Bewegungsweite: 2.5
  • Rüstungsschutz: 1-13/0-8/0-5/0-3/1
  • Rammen: AT 13-19, PA 10-16, TP 3 W6 | 3 W10 + 3 | 12 W6 | 3 W12 | 3 W6 + 3 | 6 W8, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
NrStufeLERSBRammen
ATPA#TPKT
1jung162/0/0/0/12.5131023 W65
244913/8/5/3/12.5151223 W10 + 35
3111075/1/1/1/12.51916112 W67
45562/0/0/0/12.5161323 W125
5jung191/0/0/0/12.5131023 W6 + 35
67752/0/0/0/12.5171426 W86
77752/0/0/0/12.5171426 W86
Steckbriefe (7)
Blacar [16654]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Klein    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an.
Bewegungsweite: 2.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12.5

Es werden 7 Blacar [16654] ausgegeben:
1) Blacar   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 129 (Ini: 189)    Intelligenz: 42    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 16 (12/9/8/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: (Kälte)

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 116
2) Blacar   Stufe: 4    Reaktion: 133 (Ini: 168)    Intelligenz: 60    RS: 13/8/5/3/1
Lebensenergie: 49 (36/29/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS2)
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: (Kälte)

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 149
3) Blacar   Stufe: 11    Reaktion: 181 (Ini: 229)    Intelligenz: 45    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 107 (80/64/53/42/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 65] (AS4 GS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: (Kälte)

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 207
4) Blacar   Stufe: 5    Reaktion: 153 (Ini: 208)    Intelligenz: 39    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 56 (42/33/28/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS1 GS2)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: (Kälte)

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 156
5) Blacar   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 127 (Ini: 187)    Intelligenz: 54    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 19 (14/11/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: (Kälte)

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 119
6) Blacar   Stufe: 7    Reaktion: 161 (Ini: 185)    Intelligenz: 70    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (VV1 GS1 AS2)
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: (Kälte)

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175
7) Blacar   Stufe: 7    Reaktion: 164 (Ini: 226)    Intelligenz: 75    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (VV1 AS3)
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: (Kälte)

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175
Blacar
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