07.01.26 06:01 [Kodusch der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [20.2.4021]] Blutblume [16803] Kategorie: Gefährliche Pflanzen, Kreaturen und Monster I, Seite 114-123 Größe: Normal Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert. Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles eßbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal. Bewegungsweite: 0 Maximale Bewegungsweite im Kampf:unbekannt/speziell Es werden 5 Blutblume [16803] ausgegeben: 1) Blutblume Stufe: 8 Reaktion: 195 (Ini: 231) Intelligenz: 8 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 18 Pool: 100 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Dieser Angriff kann 2-8 Mal gleichzeitig ausgeführt werden Schaufel (2kg) [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 275 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Blutblume Stufe: 13 Reaktion: 188 (Ini: 209) Intelligenz: 13 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 130 (97/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 20 Pool: 125 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-4 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Dieser Angriff kann 2-8 Mal gleichzeitig ausgeführt werden Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtige Orkfrau, 158cm [0,08 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 340 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Blutblume Stufe: 8 Reaktion: 183 (Ini: 193) Intelligenz: 2 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 18 Pool: 100 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Dieser Angriff kann 2-8 Mal gleichzeitig ausgeführt werden 22x Bolzen, Standard- (0,03kg), +50 Bonus {+7 Qualitätsbonus, +28 Materialbonus, +15 magischer Bonus} [2500,01 GS] Schultergurt (0,5kg) für Zwergin mit Adipositas Grad II, 137cm [0,6 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] 4 SS, 6 He, 12 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 288 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Blutblume Stufe: 3 Reaktion: 174 (Ini: 214) Intelligenz: -8 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 23 (17/13/11/9/6/4/2)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: leichte Armbrust: Nayin AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\5 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Dieser Angriff kann 2-8 Mal gleichzeitig ausgeführt werden 30x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] 32x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 183cm [1,2 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (0,125kg) [0,05 GS] Hartholzschuppenpanzer (voll) {Typ: XXIIIb [6/5/4/1/11]} (10kg) für normalgewichtigen Hobbit, 114cm , +22 Bonus {+22 Qualitätsbonus} [501 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 160cm [0,4 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,02 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [2 GS] gerippte Ritterrüstung (voll) {Typ: XXXX [12/12/12/1/20]} (25kg) für leicht untergewichtige Frau, 173cm , 20% leichter, +10 Bonus {+10 Materialbonus} [161,04 GS] Einbrecherwerkzeug, leicht (400g) [4 GS] Streitaxt: Duck Bill Axe (80cm, 1,6kg, Schadensklasse 3), 50% leichter [5,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 233 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Blutblume Stufe: 7 Reaktion: 171 (Ini: 217) Intelligenz: 2 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: leichte Armbrust: Chu-Ko-Nu AT: 17 Pool: 95 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 60m (max): 170m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Dieser Angriff kann 2-8 Mal gleichzeitig ausgeführt werden Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für normalgewichtige Zwergin, 130cm [0,4 GS] 1 SS, 1 He, 11 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 275