20.01.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [33.2.4021]] Blutblume [16803] Kategorie: Gefährliche Pflanzen, Kreaturen und Monster I, Seite 114-123 Größe: Normal Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert. Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles eßbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal. Bewegungsweite: 0 Maximale Bewegungsweite im Kampf:unbekannt/speziell Es werden 4 Blutblume [16803] ausgegeben: 1) Blutblume Stufe: 5 Reaktion: 177 (Ini: 218) Intelligenz: -1 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: leichte Armbrust: Thami AT: 16 Pool: 85 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 40m (max): 180m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Dieser Angriff kann 2-8 Mal gleichzeitig ausgeführt werden Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [1,2 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad II, 109cm [2,4 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) verflucht durch den Zauber Amnesie (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 19) [böse Priester {Göttermagie}] [0,6 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für übergewichtigen Ork, 173cm [0,1 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,06 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] 9x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg), +10 Bonus {+10 Materialbonus} [100,05 GS] 3x Donnerkraut [15g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (3 GS) [Schutz] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 258 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Blutblume Stufe: 5 Reaktion: 188 (Ini: 267) Intelligenz: -2 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 16 Pool: 85 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Dieser Angriff kann 2-8 Mal gleichzeitig ausgeführt werden 3x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,03 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 258 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Blutblume Stufe: 7 Reaktion: 172 (Ini: 140) Intelligenz: 1 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: leichte Armbrust: Chu-Ko-Nu AT: 17 Pool: 95 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 60m (max): 170m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Dieser Angriff kann 2-8 Mal gleichzeitig ausgeführt werden Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad II, 107cm [0,2 GS] 4 GS, 10 SS, 10 He, 35 Kr, 5GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 278 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Blutblume Stufe: 8 Reaktion: 183 (Ini: 199) Intelligenz: 7 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: leichte Armbrust: Chu-Ko-Nu AT: 18 Pool: 100 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 60m (max): 170m Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Dieser Angriff kann 2-8 Mal gleichzeitig ausgeführt werden 35x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg), 90% leichter, keinerlei Behinderung, +26 Bonus {+11 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus} [691 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] Stirnreif (0,13kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad III, 97cm [0,1 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Stottern heilen (H) aus Verstand heilen (Stufe 7) [Wundheiler {Mentalmagie}] [120 GS] Speer: Lance-Ague (200cm, 1,3kg, Schadensklasse 3), 50% leichter mit einmal täglich dem Zauber Traumkunde I (I) aus Wissen über Träume (Stufe 2) [Traumlord (Illusionisten-Variante) {Grundmagie und Mentalmagie} und Traumlord (Schamanen-Variante) {Mentalmagie und Göttermagie}] [87,7 GS] 11 GS, 7 SS, 9 He, 11 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 288