Steckbriefe (10)
Cherubim [16649]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15
Es werden 10 Cherubim [16649] ausgegeben:
1) Cherubim Stufe: 4 Reaktion: 100 (Ini: 152) Intelligenz: 63 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 GS2 AS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 8 + 4 [Pool: 35] (WP1 VV1)
Waffe: Bihänder: Claymore AT: 11 PA: 8+1 Pool: 35 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 35 BF: 95 Strukturschaden: TP+25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1
Waffe: Speerschleudern: Bilari AT: 12 Pool: 45 Dauer:4\8 Reichweite (eff): 40m (max): 80m
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-10 KK: -2 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,32kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 198cm [0,282 GS]
Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (312g) für übergewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,26 GS]
Schild: Schild
Bihänder: Claymore (120cm, 2,9kg, Schadensklasse 4) [17,3 GS]
Speerschleudern: Bilari (120cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
Zauberstab (1,5m), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier, 30% leichter [608,4 GS]
2 He, 29 Kr, Edelsteine: Verdelith 38kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 168
2) Cherubim Stufe: 13 Reaktion: 137 (Ini: 159) Intelligenz: 96 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 86 (64/51/43/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 4 [Pool: 85] (GS2 AS2 VV4) Schildparade: Madu [Struktur: 85] {KK:2} 13 + 2 [Pool: 80] (BA1 KgM1)
Waffe: Kurzschwerter: Tjaluk AT: 16 PA: 13-1 Pool: 80 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, WA1, KnH1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu AT: 16 PA: 13+2 Pool: 80 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 85 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1
Waffe: Wurfpfeile: Siangkam AT: 17 Pool: 90 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-7 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BW2, TWa4
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu AT: 17 PA: 14+2 Pool: 90 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 85 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, FE1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (82g) für leicht untergewichtigen Ork, 163cm [0,018 GS]
Schild: Madu
Kurzschwerter: Tjaluk (25cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 186
3) Cherubim Stufe: 8 Reaktion: 127 (Ini: 158) Intelligenz: 65 RS: 8/2/2/3/1
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (AS3 VV2 GS1) Schildparade: Hoeroa [Struktur: 75] 10 + 0 [Pool: 55] (BA1 KnH1)
Waffe: große Peitschen: Petjut AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-80%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 14 Pool: 65 Dauer:½\56 Reichweite (eff): 65m (max): 330m
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-11 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: BZ1, GW1, TWa2, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2,178kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,783 GS]
Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
Schild: Hoeroa
große Peitschen: Petjut (70cm, 1kg, Schadensklasse 2) [2,7 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) (80cm, 8,5kg, Schadensklasse 4) [20,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 173
4) Cherubim Stufe: 2 Reaktion: 86 (Ini: 146) Intelligenz: 69 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 64 (48/38/32/25/19/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 VV1 AS1) Schildparade: Hercules Club [Struktur: 80] 7 + 0 [Pool: 25] (WP1)
Waffe: Schwerter: Senangkas Bedok AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BH1, ES1, FH1, WM1
Waffe: Wurfpfeile: Siangkam AT: 11 Pool: 35 Dauer:4\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
44x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 4,4kg gesamt) [0,02 GS]
Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
Schild: Hercules Club
Schwerter: Senangkas Bedok (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [1 GS]
Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 164
5) Cherubim Stufe: 5 Reaktion: 127 (Ini: 158) Intelligenz: 92 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (AS3 GS1) Schildparade: Hoeroa [Struktur: 75] 9 + 0 [Pool: 40] (KgM1 FE1)
Waffe: Keulen: Tambara AT: 12+1 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VA1, KgM1
Waffe: Bumerang: Boomerang AT: 13 Pool: 50 Dauer:3\1 Reichweite (eff): 20m (max): 80m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 3 BF: 65 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
42x Pflock (100g, 4,2kg gesamt) [0,009 GS]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
Schild: Hoeroa
Keulen: Tambara (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Bumerang: Boomerang (60cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Edelsteine: Granat 20kt, Indigolith 47kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 172
6) Cherubim Stufe: 4 Reaktion: 115 (Ini: 196) Intelligenz: 52 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS2 GS2) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 8 + 2 [Pool: 35] (BH1 SB1)
Waffe: Langschwerter: Broadsword AT: 11 PA: 8+1 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Cranequin) AT: 12 Pool: 45 Dauer:1\58 Reichweite (eff): 55m (max): 300m
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-10 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Cape {RS (2/0/0/0/-)} (650g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 104cm [1,52 GS]
Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (226g) für normalgewichtige Frau, 163cm [0,381 GS]
Pfeife (100g) [0,1 GS]
Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (85g) für übergewichtigeTrollin, 277cm [1,616 GS]
Schild: Buckler
Langschwerter: Broadsword (80cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,7 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Cranequin) (70cm, 8kg, Schadensklasse 4) [19,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165
7) Cherubim Stufe: 8 Reaktion: 138 (Ini: 93) Intelligenz: 82 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 79 (59/47/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 60] (GS2 AS3 VV1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 10 + 3 [Pool: 55] (SK1 WP1 SB1)
Waffe: Keulen: Tindil AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1
Waffe: Wurfpfeile: Siangkam AT: 14 Pool: 65 Dauer:2\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa3, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (61g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 122cm [0,016 GS]
Schild: Schild
Keulen: Tindil (90cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
9 Kr, Edelsteine: Morganit 19kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 179
8) Cherubim Stufe: 4 Reaktion: 115 (Ini: 194) Intelligenz: 82 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 71 (53/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS2 GS2) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 8 + 3 [Pool: 35] (WP1 VV1)
Waffe: Dolche: Sgain Dubh AT: 11 PA: 8-1 Pool: 35 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: KgM1, FH2, WM1
Waffe: Langbögen: Japanese Bow AT: 12 Pool: 45 Dauer:4\1 Reichweite (eff): 90m (max): 180m
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-6 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
Hosenträger (51g) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,004 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,258kg) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [0,287 GS]
Teller, irden (150g) [0,05 GS]
Schild: Buckler
Dolche: Sgain Dubh (15cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 171
9) Cherubim Stufe: 5 Reaktion: 102 (Ini: 140) Intelligenz: 84 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 AS1 GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 3 [Pool: 40] (WP1 BH1)
Waffe: Keulen: Rungu AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, BH1
Waffe: Wurfspeere: Pilum (thin) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 20m (max): 50m
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-9 KK: 0 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (2,154kg) für übergewichtigen Mann, 188cm [0,967 GS]
Schild: Schild
Keulen: Rungu (40cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Wurfspeere: Pilum (thin) (180cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 173
10) Cherubim Stufe: 5 Reaktion: 108 (Ini: 199) Intelligenz: 59 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (AS1 VV2 GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 3 [Pool: 40] (WP1 BH1)
Waffe: Kriegsbeile: Bullowa AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: KgM1, NS1
Waffe: Speerschleudern: Bilari AT: 13 Pool: 50 Dauer:4\7 Reichweite (eff): 40m (max): 80m
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-10 KK: -2 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: GW1, TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,031kg) für leicht untergewichtigen Mann, 165cm [0,091 GS]
Schild: Schild
Kriegsbeile: Bullowa (100cm, 2kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS]
Speerschleudern: Bilari (120cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
1 GS, Edelsteine: Rhodolith 42kt, Granat 26kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 170
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=== Beute bei 10 Cherubim (04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]) ===
Geld: 2 GS, 2 He, 38 Kr
Edelsteine: Verdelith (38kt), Granat (20kt, 26kt), Indigolith (47kt), Morganit (19kt), Rhodolith (42kt)
Zauberstab (1,5m) (980g) (leichter) :: MM1~-yN0Qz8qaIhYhVCA92XgtyVElhrzUAad5bLjttPjSx1RGL60d2-SBJjNJw