Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 10
Lebensenergie: 129
Bewegungsweite: 0
Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
Biss: AT 18, PA 15, TP 16 W6 + 16, Dauer 2 Sekunde
Umklammern/Verschlingen: AT 17, PA 14, TP 12 W6, Dauer 2 Sekunde
Horn/Hauer: AT 19, PA 16, TP 12 W6 + 12, Dauer 1 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Biss
Umklammern/Verschlingen
Horn/Hauer
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
10
129
8/5/4/2/4
0
18
15
2
16 W6 + 16
13
17
14
2
12 W6
7
19
16
1
12 W6 + 12
8
Steckbrief
Clostoph [17082]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Groß Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: stationär
Es wird 1 Clostoph [17082] ausgegeben:
1) Clostoph Stufe: 10 Reaktion: 146 (Ini: 154) Intelligenz: 122 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 129 (96/77/64/51/38/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Biss AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Hitze
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-7 KK: -2 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 1 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 1-6 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 529