Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 13
Lebensenergie: 166
Bewegungsweite: 0
Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
Biss: AT 19, PA 16, TP 16 W10, Dauer 2 Sekunde
Umklammern/Verschlingen: AT 18, PA 15, TP 12 W8 + 12, Dauer 1 Sekunde
Horn/Hauer: AT 20, PA 17, TP 12 W10, Dauer 1 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Biss
Umklammern/Verschlingen
Horn/Hauer
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
13
166
8/5/4/2/4
0
19
16
2
16 W10
14
18
15
1
12 W8 + 12
8
20
17
1
12 W10
9
Steckbrief
Clostoph [17082]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Groß Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: stationär
Es wird 1 Clostoph [17082] ausgegeben:
1) Clostoph Stufe: 13 Reaktion: 167 (Ini: 177) Intelligenz: 142 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 166 (124/99/83/66/49/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (AS1 VV2)
Angriff: Biss AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Hitze
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-8 KK: -2 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-9 KK: 1 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 1-6 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 566