Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 12
Lebensenergie: 317
Bewegungsweite: 1.5
Rüstungsschutz: 24/20/17/3/20
Umklammern/Verschlingen: AT 18, PA 15, TP 40 W6, Dauer 3 Sekunde
Biss: AT 20, PA 17, TP 40 W6, Dauer 3 Sekunde
Rammen: AT 19, PA 16, TP 32 W6, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Umklammern/Verschlingen
Biss
Rammen
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
12
317
24/20/17/3/20
1.5
18
15
3
40 W6
17
20
17
3
40 W6
18
19
16
2
32 W6
14
Steckbrief
Crecadinum [17197]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Riesig Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 1.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 3
Es wird 1 Crecadinum [17197] ausgegeben:
1) Crecadinum Stufe: 12 Reaktion: 95 (Ini: 146) Intelligenz: 25 RS: 24/20/17/3/20
Lebensenergie: 317 (237/190/158/126/95/63/31)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: -2 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Stich
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Angriff: Biss AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-18 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Rammen AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 717