Crecadinum [17197]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 7
  • Lebensenergie: 242
  • Bewegungsweite: 15
  • Rüstungsschutz: 20/18/14/2/20
  • Umklammern/Verschlingen: AT 15, PA 12, TP Trefferpunkte: 20 W10 Kritisch: 1-16, Dauer 4 Sekunde
  • Biss: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-17, Dauer 4 Sekunde
  • Rammen: AT 16, PA 13, TP Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBUmklammern/Verschlingen ATUmklammern/Verschlingen PAUmklammern/Verschlingen TPBiss ATBiss PABiss TPRammen ATRammen PARammen TP
17242201814220151512Trefferpunkte: 20 W10 Kritisch: 1-161714Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-171613Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13
Steckbrief
Crecadinum [17197]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Riesig    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 1.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 3

Es wird 1 Crecadinum [17197] ausgegeben:
1) Crecadinum   Stufe: 7    Reaktion: 72 (Ini: 129)    Intelligenz: 3    RS: 20/18/14/2/20
Lebensenergie: 242 (181/145/121/96/72/48/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W10    Kritisch: 1-16    KK: -2    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Stich
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W10 + 20    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 642
Crecadinum
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