Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 54
Lebensenergie: 467
Bewegungsweite: 3.6
Rüstungsschutz: 14/12/12/1/20
Rammen: AT 30, PA 27, TP 32 W12, Dauer 1/2 Sekunde
Erdrücken: AT 35, PA 32, TP 40 W10 + 40, Dauer 1/2 Sekunde
Nahkampfwaffe: AT 28-34, PA 25-31, TP 30 W12 + 100 | 30 W10 + 30, Dauer ½ Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Rammen
Erdrücken
Nahkampfwaffe
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
54
467
14/12/12/1/20
3.6
30
27
1/2
32 W12
17
35
32
1/2
40 W10 + 40
18
34
31+1
½
30 W12 + 100
12
Steckbrief
Dämon (Jenseits der letzten Grenzebenen) [16501]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3.6 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18
Es wird 1 Dämon (Jenseits der letzten Grenzebenen) [16501] ausgegeben:
1) Dämon (Jenseits der letzten Grenzebenen) Stufe: 54 Reaktion: 131 (Ini: 183) Intelligenz: 198 RS: 14/12/12/1/20
Lebensenergie: 467 (350/280/233/186/140/93/46)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 2 [Pool: 80] (AS4 GS2 VV2)
Angriff: Rammen AT: 30 PA: 27 Pool: 220 Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM20) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W12 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Erdrücken AT: 35 PA: 32 Pool: 270 Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM70) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W10 + 40 Kritisch: 1-18 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Waffe: Keulen: Waddy AT: 34 PA: 31+1 Pool: 260 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 30 W12 + 100 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA5, VV1
Waffe: Speere: Sinan AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 30 W10 + 30 Kritisch: 1-18 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, KgM1, TWa1
Die beiden vorhergehenden Attacken koennen gleichzeitig angewendet werden
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2200