Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
1 junge Kreatur
Lebensenergie: 1
Bewegungsweite: 3.6
Rüstungsschutz: 23/19/16/2/20
Rammen: AT 3, PA 0, TP 4 W2, Dauer 5 Sekunde
Erdrücken: AT 8, PA 5, TP 4 W2, Dauer 4 Sekunde
Nahkampfwaffe: AT 1-7, PA -2-4, TP 1 W2 | 3 W2, Dauer 1 Sekunde | 4 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Rammen
Erdrücken
Nahkampfwaffe
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
jung
1
23/19/16/2/20
3.6
3
0
5
4 W2
8
8
5
4
4 W2
9
7
4-1
1
1 W2
3
Steckbrief
Dämon (Jenseits der letzten Grenzebenen) [16501]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3.6 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18
Es wird 1 Dämon (Jenseits der letzten Grenzebenen) [16501] ausgegeben:
1) Dämon (Jenseits der letzten Grenzebenen) Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 1 (Ini: 61) Intelligenz: 93 RS: 23/19/16/2/20
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: -14 + 0 [Pool: -190]
Angriff: Rammen AT: 3 PA: 0 Pool: 0 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W2 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Erdrücken AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W2 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Waffe: kleine Keulen: Uramanta AT: 7 PA: 4-1 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-50%
Waffe: Speere: Koyun AT: 1 PA: -2 Pool: 0 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W2 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Die beiden vorhergehenden Attacken koennen gleichzeitig angewendet werden
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1501