Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 30
Lebensenergie: 293
Bewegungsweite: 4.5
Rüstungsschutz: 8/6/5/1/12
Kralle/Klaue: AT 27, PA 24, TP 32 W8, Dauer 1 Sekunde
Rammen: AT 22, PA 19, TP 32 W8, Dauer 2 Sekunde
Biss: AT 19, PA 16, TP 24 W8, Dauer 1 Sekunde
Erdrücken: AT 24, PA 21, TP 32 W8, Dauer 1 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Kralle/Klaue
Rammen
Biss
Erdrücken
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
30
293
8/6/5/1/12
4.5
27
24
1
32 W8
16
22
19
2
32 W8
16
19
16
1
24 W8
11
24
21
1
32 W8
17
Steckbrief
Dämon (Sechste Grenzebene) [16630]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 4.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 22.5
Es wird 1 Dämon (Sechste Grenzebene) [16630] ausgegeben:
1) Dämon (Sechste Grenzebene) Stufe: 30 Reaktion: 110 (Ini: 156) Intelligenz: 90 RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 1 [Pool: 75] (AS4 GS2 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 27 PA: 24 Pool: 195 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Rammen AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1093