Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 33
Lebensenergie: 325
Bewegungsweite: 45
Rüstungsschutz: 5/2/3/1/12
Kralle/Klaue: AT 29, PA 26, TP Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-16, Dauer 1/2 Sekunde
Rammen: AT 24, PA 21, TP Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-16, Dauer 1 Sekunde
Biss: AT 21, PA 18, TP Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11, Dauer 1 Sekunde
Erdrücken: AT 26, PA 23, TP Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-17, Dauer 1 Sekunde
Nr
Stufe
LE
schnitt
scharf
stich
stumpf
mag
B
Kralle/Klaue AT
Kralle/Klaue PA
Kralle/Klaue TP
Rammen AT
Rammen PA
Rammen TP
Biss AT
Biss PA
Biss TP
Erdrücken AT
Erdrücken PA
Erdrücken TP
1
33
325
5
2
3
1
12
45
29
26
Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-16
24
21
Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-16
21
18
Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11
26
23
Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-17
Steckbrief
Dämon (Sechste Grenzebene) [16630]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 4.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 22.5
Es wird 1 Dämon (Sechste Grenzebene) [16630] ausgegeben:
1) Dämon (Sechste Grenzebene) Stufe: 33 Reaktion: 147 (Ini: 194) Intelligenz: 86 RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 325 (243/195/162/130/97/65/32)___________________________________________________________
Ausweichen: 14 + 3 [Pool: 90] (AS4 GS2 VV3)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 29 PA: 26 Pool: 210 Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM10) Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Rammen AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 26 PA: 23 Pool: 180 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1125