Dämon (Sechste Grenzebene) [16630]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 30
  • Lebensenergie: 293
  • Bewegungsweite: 4.5
  • Rüstungsschutz: 8/6/5/1/12
  • Kralle/Klaue: AT 27, PA 24, TP 32 W8, Dauer 1 Sekunde
  • Rammen: AT 22, PA 19, TP 32 W8, Dauer 2 Sekunde
  • Biss: AT 19, PA 16, TP 24 W8, Dauer 1 Sekunde
  • Erdrücken: AT 24, PA 21, TP 32 W8, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueRammenBissErdrücken
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1302938/6/5/1/124.52724132 W8162219232 W8161916124 W8112421132 W817
Steckbrief
Dämon (Sechste Grenzebene) [16630]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 4.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 22.5

Es wird 1 Dämon (Sechste Grenzebene) [16630] ausgegeben:
1) Dämon (Sechste Grenzebene)   Stufe: 30    Reaktion: 110 (Ini: 156)    Intelligenz: 90    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 1 [Pool: 75] (AS4 GS2 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 27  PA: 24  Pool: 195    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 32 W8    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Rammen    AT: 22  PA: 19  Pool: 145    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 19  PA: 16  Pool: 115    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 24  PA: 21  Pool: 165    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1093
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