Dämon (Vierte Grenzebene) [17107]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 11
  • Lebensenergie: 183
  • Bewegungsweite: 48
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Pelta: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-15, Dauer 2 Sekunde
  • Rammen: AT 14, PA 11, TP Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12, Dauer 3 Sekunde
  • Erdrücken: AT 20, PA 17, TP Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14, Dauer 2 Sekunde
  • Cuchillo: AT 16, PA 13, TP Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-11, Dauer ½ Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBPelta ATPelta PAPelta TPRammen ATRammen PARammen TPErdrücken ATErdrücken PAErdrücken TPCuchillo ATCuchillo PACuchillo TP
11118385424481310Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-151411Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-122017Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-141613Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-11
Steckbrief
Dämon (Vierte Grenzebene) [17107]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 4.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 24

Es wird 1 Dämon (Vierte Grenzebene) [17107] ausgegeben:
1) Dämon (Vierte Grenzebene)   Stufe: 11    Reaktion: 112 (Ini: 203)    Intelligenz: 87    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 183 (137/109/91/73/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS2 VV2 AS1)
Waffe: Speere: Pelta    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24    Kritisch: 1-15    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KnH1, KgM1, ES1, WM3

Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Waffe: Dolche: Cuchillo    AT: 16  PA: 13-1  Pool: 80    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-11    KK: 4    GA: 6    BF: 70    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 983
Dämon (Vierte Grenzebene)
Dämon (Vierte Grenzebene)