Steckbriefe (4)
Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) [16867]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.9 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 19.5
Es werden 4 Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) [16867] ausgegeben:
1) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) Stufe: 12 Reaktion: 98 (Ini: 259) Intelligenz: 76 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 158 (118/94/79/63/47/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (AS2 VV2 GS2)
Waffe: Speere: Mongoli AT: 22 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1, GW1
Waffe: Stoßspeere: Adarga AT: 21 PA: 18+2 Pool: 130 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: GA1, BA2, WM5, KnH1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 558
2) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) Stufe: 18 Reaktion: 146 (Ini: 194) Intelligenz: 83 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 220 (165/132/110/88/66/44/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 14 + 3 [Pool: 90] (AS4 GS2 VV3)
Waffe: Speere: Sligi AT: 25 PA: 22 Pool: 170 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-17 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa2, BA2, KgM1
Waffe: Speere: Sang AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-15 KK: 0 GA: 9 BF: 90 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, WA1, KgM1, DD1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 620
3) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) Stufe: 8 Reaktion: 93 (Ini: 182) Intelligenz: 50 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 118 (88/70/59/47/35/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS2)
Waffe: Speere: Jiboru AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-13 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, TWa1
Waffe: Speere: Mongile AT: 19 PA: 16+1 Pool: 110 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-13 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, VV1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 518
4) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) Stufe: 2 Reaktion: 89 (Ini: 99) Intelligenz: 31 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Waffe: Speere: Sarissa AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, GW1
Waffe: Speere: Cateia AT: 16 PA: 13-1 Pool: 80 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 460