Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) [16867]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 20
  • Lebensenergie: 38-238
  • Bewegungsweite: 3.9
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Speere: AT 15-26, PA 12-23, TP 12 W12 | 24 W8 | 24 W6 + 24 | 24 W6 | 6 W6 | 3 W10 + 3 | 6 W10 | 4 W8 | 12 W8 + 12 | 12 W8 | 16 W6, Dauer ½ Sekunde | 1 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBSpeere
ATPA#TPKT
1111488/5/4/2/43.92118½12 W1214
2202388/5/4/2/43.92623+1½24 W817
3161988/5/4/2/43.92421½24 W6 + 2415
4121578/5/4/2/43.92219½24 W615
5202278/5/4/2/43.92623½24 W816
60388/5/4/2/43.9161316 W68
72588/5/4/2/43.9171416 W1010
891288/5/4/2/43.92017212 W8 + 1213
9202388/5/4/2/43.92623½24 W816
10111488/5/4/2/43.92118½12 W1214
Steckbriefe (10)
Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) [16867]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.9    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 19.5

Es werden 10 Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) [16867] ausgegeben:
1) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 11    Reaktion: 115 (Ini: 192)    Intelligenz: 56    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 148 (111/88/74/59/44/29/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (GS2 AS1 VV2)
Waffe: Speere: Budiak    AT: 21  PA: 18  Pool: 135    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W12    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, DD1, KgM1

Waffe: Speere: Tawok    AT: 20+1  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W12    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, VA1, ES1, WM3
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 548
2) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 20    Reaktion: 124 (Ini: 194)    Intelligenz: 59    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 238 (178/142/119/95/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 15 + 6 [Pool: 100] (AS2 GS2 VV6)
Waffe: Speere: Huata    AT: 26  PA: 23+1  Pool: 180    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-17    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, WP1, VV1, TWa1, WA1

Waffe: Speere: Bhala    AT: 25  PA: 22+1  Pool: 170    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, GW1, VV1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 638
3) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 16    Reaktion: 126 (Ini: 151)    Intelligenz: 66    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 198 (148/118/99/79/59/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 2 [Pool: 80] (GS2 AS4 VV2)
Waffe: Speere: Tirrer    AT: 24  PA: 21  Pool: 160    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24    Kritisch: 1-15    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WA1, BA2, WP1, FE1

Waffe: Speere: Do-War    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24    Kritisch: 1-15    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 598
4) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 12    Reaktion: 107 (Ini: 186)    Intelligenz: 59    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 157 (117/94/78/62/47/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 4 [Pool: 60] (VV4 AS1 GS1)
Waffe: Speere: Pill    AT: 22  PA: 19  Pool: 140    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-15    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, BA2, KnH1, ES1, WM3

Waffe: Speere: Kannai    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W12    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 557
5) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 20    Reaktion: 156 (Ini: 218)    Intelligenz: 54    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 227 (170/136/113/90/68/45/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 15 + 6 [Pool: 100] (GS2 VV6 AS2)
Waffe: Speere: Framea    AT: 26  PA: 23  Pool: 180    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, KgM1

Waffe: Speere: Kiero    AT: 25  PA: 22  Pool: 170    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: FE1, BA2, WP1, KgM1, KnH1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 627
6) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 0    Reaktion: 72 (Ini: 232)    Intelligenz: 23    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Speere: Mu-Rongal    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1

Waffe: Speere: Tawok    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, TWa1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 438
7) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 2    Reaktion: 70 (Ini: 91)    Intelligenz: 46    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Waffe: Speere: Tombak    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-10    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WA1, BA1, WM3, ES1

Waffe: Stoßspeere: Jarid    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 6    BF: 85    Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: BA1, GW1, FI1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 458
8) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 9    Reaktion: 87 (Ini: 159)    Intelligenz: 63    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 128 (96/76/64/51/38/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (GS2 AS2)
Waffe: Speere: Taru    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-13    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, WA1

Waffe: Speere: Bhala    AT: 19  PA: 16  Pool: 115    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, GW1, KnH1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 528
9) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 20    Reaktion: 126 (Ini: 195)    Intelligenz: 61    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 238 (178/142/119/95/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 15 + 5 [Pool: 100] (VV5 AS3 GS2)
Waffe: Speere: Golo    AT: 26  PA: 23  Pool: 180    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, KgM1

Waffe: Speere: Mongoli    AT: 25+1  PA: 22  Pool: 170    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, VS1, VA1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 638
10) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 11    Reaktion: 127 (Ini: 316)    Intelligenz: 63    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 148 (111/88/74/59/44/29/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 55] (GS2 VV3)
Waffe: Speere: Sinan    AT: 21  PA: 18  Pool: 135    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W12    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1, DD1

Waffe: Stoßspeere: Simbilan    AT: 20  PA: 17-1  Pool: 125    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-13    KK: 2    GA: 6    BF: 65    Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: BA2, WM5, TWa1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 548
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 18 Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) werden ausgegeben.
Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)
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