Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) [16867]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 24
  • Lebensenergie: 32-278
  • Bewegungsweite: 39
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Sangkoh: AT 16, PA 13, TP Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-8, Dauer 1 Sekunde
  • Saintie: AT 15, PA 12, TP Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-7, Dauer 1 Sekunde
  • Pelta: AT 22-26, PA 19-23, TP Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-14 | Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-16, Dauer ½ Sekunde
  • Lance-Ague: AT 21, PA 18, TP Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-13, Dauer ½ Sekunde
  • Budiak: AT 21, PA 18, TP Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-14, Dauer ½ Sekunde
  • Tschehouta: AT 20, PA 17, TP Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-14, Dauer ½ Sekunde
  • Kannai: AT 18, PA 15, TP Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-12, Dauer ½ Sekunde
  • Tirrer: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-11, Dauer 1 Sekunde
  • Kuyan: AT 25, PA 22, TP Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16, Dauer ½ Sekunde
  • Assegai: AT 21, PA 18, TP Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-14, Dauer ½ Sekunde
  • Framea: AT 20, PA 17, TP Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-13, Dauer ½ Sekunde
  • Egchos: AT 28, PA 25, TP Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-16, Dauer ½ Sekunde
  • Makura Yari: AT 27, PA 24, TP Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-16, Dauer ½ Sekunde
  • Hak: AT 22, PA 19, TP Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-14, Dauer ½ Sekunde
  • Hoko: AT 21, PA 18, TP Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-14, Dauer ½ Sekunde
  • Tumpuling: AT 20, PA 17, TP Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-13, Dauer ½ Sekunde
  • Granggang: AT 19, PA 16, TP Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-13, Dauer ½ Sekunde
  • Catch Pole: AT 26, PA 23, TP Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-16, Dauer ½ Sekunde
  • Feather Staff (Kampfstab und Stoßspeer): AT 25, PA 22, TP Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12, Dauer ½ Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBSangkoh ATSangkoh PASangkoh TPSaintie ATSaintie PASaintie TPPelta ATPelta PAPelta TPLance-Ague ATLance-Ague PALance-Ague TPBudiak ATBudiak PABudiak TPTschehouta ATTschehouta PATschehouta TPKannai ATKannai PAKannai TPTirrer ATTirrer PATirrer TPKuyan ATKuyan PAKuyan TPAssegai ATAssegai PAAssegai TPFramea ATFramea PAFramea TPEgchos ATEgchos PAEgchos TPMakura Yari ATMakura Yari PAMakura Yari TPHak ATHak PAHak TPHoko ATHoko PAHoko TPTumpuling ATTumpuling PATumpuling TPGranggang ATGranggang PAGranggang TPCatch Pole ATCatch Pole PACatch Pole TPFeather Staff (Kampfstab und Stoßspeer) ATFeather Staff (Kampfstab und Stoßspeer) PAFeather Staff (Kampfstab und Stoßspeer) TP
103285424391613Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-81512Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-7
21216285424392219Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-142118Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-13
31114885424392118Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-142017Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-14
447885424391815Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-121714Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-11
52124885424392623Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-162522Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16
61013885424392118Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-142017Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-13
72427885424392825Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-162724Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-16
81215885424392219Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-142118Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-14
9912285424392017Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-131916Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-13
102023385424392623Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-162522Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12
Steckbriefe (10)
Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) [16867]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.9    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 19.5

Es werden 10 Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) [16867] ausgegeben:
1) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 0    Reaktion: 92 (Ini: 184)    Intelligenz: 52    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Speere: Sangkoh    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, WP1, WM5

Waffe: Stoßspeere: Saintie    AT: 15  PA: 12+2  Pool: 70    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 6    BF: 85    Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: GK1, VV1, BA1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 432
2) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 12    Reaktion: 122 (Ini: 172)    Intelligenz: 64    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 162 (121/97/81/64/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 60] (AS4 GS1 VV1)
Waffe: Speere: Pelta    AT: 22+1  PA: 19  Pool: 140    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, VA1, KgM1

Waffe: Speere: Lance-Ague    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-13    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM2, KnH1, ES1, WM3
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 562
3) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 11    Reaktion: 105 (Ini: 145)    Intelligenz: 63    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 148 (111/88/74/59/44/29/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 55] (GS1 AS1 VV3)
Waffe: Speere: Budiak    AT: 21+1  PA: 18  Pool: 135    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W12    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, VA1, WA1

Waffe: Speere: Tschehouta    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W12    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, WP1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 548
4) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 4    Reaktion: 97 (Ini: 123)    Intelligenz: 27    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Waffe: Speere: Kannai    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2

Waffe: Speere: Tirrer    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-11    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, FE1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 478
5) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 21    Reaktion: 154 (Ini: 193)    Intelligenz: 79    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 248 (186/148/124/99/74/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 15 + 6 [Pool: 105] (VV6 AS2 GS2)
Waffe: Speere: Pelta    AT: 26  PA: 23+2  Pool: 185    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WM3, BA2, GW1, VV2, FE1, KgM1, ES1

Waffe: Speere: Kuyan    AT: 25  PA: 22  Pool: 175    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8 + 24    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, WP1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 648
6) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 10    Reaktion: 112 (Ini: 164)    Intelligenz: 46    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 138 (103/82/69/55/41/27/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (AS2 VV3)
Waffe: Speere: Assegai    AT: 21+1  PA: 18+1  Pool: 130    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W12    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, FE1, VA1, VV1

Waffe: Speere: Framea    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-13    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: DD1, BA2, WM3, ES1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 538
7) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 24    Reaktion: 136 (Ini: 153)    Intelligenz: 69    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 278 (208/166/139/111/83/55/27)___________________________________________________________
Ausweichen: 17 + 6 [Pool: 120] (AS4 GS2 VV6)
Waffe: Speere: Egchos    AT: 28  PA: 25+1  Pool: 200    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W10    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 85    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, GW1, KgM1, VV1

Waffe: Speere: Makura Yari    AT: 27  PA: 24  Pool: 190    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W10    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, NS1, KgM1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 678
8) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 12    Reaktion: 132 (Ini: 170)    Intelligenz: 51    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 158 (118/94/79/63/47/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 60] (VV3 AS2 GS1)
Waffe: Speere: Hak    AT: 22+1  PA: 19  Pool: 140    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VA1, BA2, KgM1

Waffe: Speere: Hoko    AT: 21  PA: 18+1  Pool: 130    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W12    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 558
9) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 9    Reaktion: 91 (Ini: 151)    Intelligenz: 68    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 122 (91/73/61/48/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (GS2 VV2)
Waffe: Speere: Tumpuling    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-13    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, WP1

Waffe: Speere: Granggang    AT: 19  PA: 16  Pool: 115    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-13    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, ES1, WM3
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 522
10) Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)   Stufe: 20    Reaktion: 130 (Ini: 194)    Intelligenz: 88    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 233 (174/139/116/93/69/46/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 15 + 4 [Pool: 100] (AS4 VV4 GS2)
Waffe: Speere: Catch Pole    AT: 26  PA: 23  Pool: 180    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, WP1, DD1

Waffe: Stoßspeere: Feather Staff (Kampfstab und Stoßspeer)    AT: 25  PA: 22  Pool: 170    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 2    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: VS1, BA2, WP1, KgM1, DD1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 633
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 11 Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III) werden ausgegeben.
Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)
Dämonen der Speere (Kriegsdämon) (III)