Dämonischer Diamant Golem [16859]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 59
  • Lebensenergie: 502
  • Bewegungsweite: 1.5
  • Rüstungsschutz: 25/20/17/3/20
  • Rammen: AT 33, PA 30, TP 50 W10 + 50, Dauer 1/2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 16, PA 13, TP 40 W10 + 40, Dauer 3 Sekunde
  • Erdrücken: AT 33, PA 30, TP 50 W10 + 50, Dauer 1/2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrücken
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
15950225/20/17/3/201.533301/250 W10 + 50201613340 W10 + 401733301/250 W10 + 5021
Steckbrief
Dämonischer Diamant Golem [16859]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 1.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 4.5

Es wird 1 Dämonischer Diamant Golem [16859] ausgegeben:
1) Dämonischer Diamant Golem   Stufe: 59    Reaktion: 55 (Ini: 58)    Intelligenz: 122    RS: 25/20/17/3/20
Lebensenergie: 502 (376/301/251/200/150/100/50)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (GS2 VV1 AS2)
Angriff: Rammen    AT: 33  PA: 30  Pool: 255    Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 50 W10 + 50    Kritisch: 1-20    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W10 + 40    Kritisch: 1-17    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 33  PA: 30  Pool: 255    Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 50 W10 + 50    Kritisch: 1-21    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 6506
Dämonischer Diamant Golem
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