Dämonischer Fleisch Golem [16526]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 12
  • Lebensenergie: 110
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 1/0/0/0/1
  • Rammen: AT 17, PA 14, TP 8 W6, Dauer 1 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 14, PA 11, TP 6 W10 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Erdrücken: AT 17, PA 14, TP 12 W6, Dauer 2 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 19, PA 16, TP 16 W6 + 16, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrückenNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1121101/0/0/0/11.8171418 W65141126 W10 + 671714212 W6819+116116 W6 + 1613
Steckbrief
Dämonischer Fleisch Golem [16526]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4

Es wird 1 Dämonischer Fleisch Golem [16526] ausgegeben:
1) Dämonischer Fleisch Golem   Stufe: 12    Reaktion: 86 (Ini: 124)    Intelligenz: 150    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 65] (VV3 GS1 AS2)
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Waffe: Piken: Nerau    AT: 19+1  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -4    GA: 12    BF: 75    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA2, VA1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 510
Dämonischer Fleisch Golem
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