Dämonischer Koloß Golem [17175]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 68
  • Lebensenergie: 578
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 16/13/14/4/20
  • Rammen: AT 37, PA 34, TP 75 W10 + 125, Dauer 1/2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 27, PA 24, TP 50 W12 + 75, Dauer 2 Sekunde
  • Erdrücken: AT 37, PA 34, TP 75 W10 + 125, Dauer 1/2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrücken
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
16857816/13/14/4/202.437341/275 W10 + 125212724250 W12 + 752137341/275 W10 + 12522
Steckbrief
Dämonischer Koloß Golem [17175]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Riesig    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 7.2

Es wird 1 Dämonischer Koloß Golem [17175] ausgegeben:
1) Dämonischer Koloß Golem   Stufe: 68    Reaktion: 57 (Ini: 88)    Intelligenz: 137    RS: 16/13/14/4/20
Lebensenergie: 578 (433/346/289/231/173/115/57)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 37  PA: 34  Pool: 290    Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM40)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 75 W10 + 125    Kritisch: 1-21    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 27  PA: 24  Pool: 190    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 50 W12 + 75    Kritisch: 1-21    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 37  PA: 34  Pool: 290    Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM40)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 75 W10 + 125    Kritisch: 1-22    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 6734
Dämonischer Koloß Golem
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