Dämonischer Koloß Golem [17175]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 71
  • Lebensenergie: 615
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 25/20/17/3/20
  • Rammen: AT 38, PA 35, TP 75 W10 + 125, Dauer 1/2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 28, PA 25, TP 75 W10 + 125, Dauer 1 Sekunde
  • Erdrücken: AT 38, PA 35, TP 75 W10 + 125, Dauer 1/2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrücken
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
17161525/20/17/3/202.438351/275 W10 + 125212825175 W10 + 1252138351/275 W10 + 12522
Steckbrief
Dämonischer Koloß Golem [17175]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Riesig    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 7.2

Es wird 1 Dämonischer Koloß Golem [17175] ausgegeben:
1) Dämonischer Koloß Golem   Stufe: 71    Reaktion: 71 (Ini: 89)    Intelligenz: 135    RS: 25/20/17/3/20
Lebensenergie: 615 (461/369/307/246/184/123/61)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS1 AS2)
Angriff: Rammen    AT: 38  PA: 35  Pool: 305    Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM55)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 75 W10 + 125    Kritisch: 1-21    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 28  PA: 25  Pool: 205    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 75 W10 + 125    Kritisch: 1-21    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 38  PA: 35  Pool: 305    Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM55)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 75 W10 + 125    Kritisch: 1-22    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 6845
Dämonischer Koloß Golem
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