Dämonischer Stählerne Sphinx Golem [16715]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 35
  • Lebensenergie: 262
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 14/12/12/1/20
  • Kralle/Klaue: AT 23, PA 20, TP 32 W8, Dauer 1 Sekunde
  • Rammen: AT 20, PA 17, TP 40 W8, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13526214/12/12/1/2032320132 W8162017340 W819
Steckbrief
Dämonischer Stählerne Sphinx Golem [16715]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Groß    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 9

Es wird 1 Dämonischer Stählerne Sphinx Golem [16715] ausgegeben:
1) Dämonischer Stählerne Sphinx Golem   Stufe: 35    Reaktion: 110 (Ini: 183)    Intelligenz: 144    RS: 14/12/12/1/20
Lebensenergie: 262 (196/157/131/104/78/52/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 23  PA: 20  Pool: 155    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 32 W8    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W8    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die beiden vorhergehenden Attacken koennen gleichzeitig angewendet werden

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2524
Dämonischer Stählerne Sphinx Golem
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