Dorndämon(II) [17004]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 6
  • Lebensenergie: 100
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Rammen: AT 16, PA 13, TP 8 W8 + 8, Dauer 3 Sekunde
  • Kurzbögen: AT 14, TP 2 W8, Dauer 3\½
NrStufeLERSBRammenKurzbögen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
161008/5/4/2/42.7161338 W8 + 8914-3\½2 W85
Steckbrief
Dorndämon(II) [17004]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 10.8

Es wird 1 Dorndämon(II) [17004] ausgegeben:
1) Dorndämon(II)   Stufe: 6    Reaktion: 114 (Ini: 45)    Intelligenz: 16    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Schaden durch den Treffer führt zu einem zusätzlichen A-kritischen Treffer durch Stich
Zu beachten ist noch "1-4x"

Waffe: Kurzbögen: Apache Bow    AT: 14  Pool: 60    Dauer:3\½    Reichweite (eff): 70m    (max): 110m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-5    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa3
Dieser Angriff kann 1-4 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 200
Dorndämon(II)
Dorndämon(II)