Dornhai [17064]

Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
  • 5 Kreaturen mit Stufen 4 bis 9
  • Lebensenergie: 192-229
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 8-11/6-8/4-10/1-3/11
  • Rammen: AT 14-17, PA 11-14, TP 16 W10 | 16 W8 + 16 | 16 W8 | 16 W6 + 16, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 19-22, PA 16-19, TP 20 W10 + 20 | 20 W10 | 20 W8 + 20, Dauer 3 Sekunde
  • Biss: AT 14-17, PA 11-14, TP 16 W10 | 16 W8 + 16 | 16 W8 | 16 W6 + 16, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBRammenKralle/KlaueBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
192298/6/4/1/1131714316 W10132219320 W10 + 20161714316 W1014
262088/6/4/1/1131512316 W8 + 16132017320 W10161512316 W8 + 1614
352009/6/6/3/1131512316 W8122017320 W10161512316 W813
441929/6/5/1/1131411316 W6 + 16121916320 W8 + 20161411316 W6 + 1613
5620811/8/10/2/1131512316 W8 + 16132017320 W10161512316 W8 + 1614
Steckbriefe (5)
Dornhai [17064]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12

Es werden 5 Dornhai [17064] ausgegeben:
1) Dornhai   Stufe: 9    Reaktion: 168 (Ini: 208)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/4/1/11
Lebensenergie: 229 (171/137/114/91/68/45/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (GS2 VV2 AS2)
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 22  PA: 19  Pool: 140    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W10 + 20    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 329
2) Dornhai   Stufe: 6    Reaktion: 154 (Ini: 168)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/4/1/11
Lebensenergie: 208 (156/124/104/83/62/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (AS3 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W10    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 308
3) Dornhai   Stufe: 5    Reaktion: 146 (Ini: 215)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/6/3/11
Lebensenergie: 200 (150/120/100/80/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W10    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 300
4) Dornhai   Stufe: 4    Reaktion: 141 (Ini: 259)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 192 (144/115/96/76/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS1 AS2)
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 19  PA: 16  Pool: 115    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W8 + 20    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 292
5) Dornhai   Stufe: 6    Reaktion: 159 (Ini: 192)    Intelligenz: 1    RS: 11/8/10/2/11
Lebensenergie: 208 (156/124/104/83/62/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (GS1 VV2 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W10    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 308
Dornhai
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