Steckbriefe (3)
Dornhai [17064]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12
Es werden 3 Dornhai [17064] ausgegeben:
1) Dornhai Stufe: 1 Reaktion: 144 (Ini: 218) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/1/11
Lebensenergie: 168 (126/100/84/67/50/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W6 + 20 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 268
2) Dornhai Stufe: 5 Reaktion: 160 (Ini: 188) Intelligenz: 1 RS: 9/7/7/1/11
Lebensenergie: 208 (156/124/104/83/62/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 GS2 AS1)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W10 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Biss AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 308
3) Dornhai Stufe: 7 Reaktion: 161 (Ini: 159) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/1/11
Lebensenergie: 213 (159/127/106/85/63/42/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 0 [Pool: 50] (GS2 AS3)
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 313