Dornhai [17064]

Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 3 Kreaturen mit Stufen 6 bis 10
  • Lebensenergie: 205-247
  • Bewegungsweite: 30
  • Rüstungsschutz: 8-11/6-8/4-11/1-3/11
  • Rammen: AT 15-17, PA 12-14, TP Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 | Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 | Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 20-22, PA 17-19, TP Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 | Trefferpunkte: 20 W10 Kritisch: 1-16 | Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-16, Dauer 3 Sekunde
  • Biss: AT 15-17, PA 12-14, TP Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 | Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 | Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBRammen ATRammen PARammen TPKralle/Klaue ATKralle/Klaue PAKralle/Klaue TPBiss ATBiss PABiss TP
11024711811311301714Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-132219Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-171714Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14
26205864111301512Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-132017Trefferpunkte: 20 W10 Kritisch: 1-161512Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14
39229965211301714Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-132219Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-161714Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14
Steckbriefe (3)
Dornhai [17064]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12

Es werden 3 Dornhai [17064] ausgegeben:
1) Dornhai   Stufe: 10    Reaktion: 154 (Ini: 246)    Intelligenz: 1    RS: 11/8/11/3/11
Lebensenergie: 247 (185/148/123/98/74/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 65] (VV3 AS1 GS2)
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 22  PA: 19  Pool: 145    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W12    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 347
2) Dornhai   Stufe: 6    Reaktion: 159 (Ini: 177)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/4/1/11
Lebensenergie: 205 (153/123/102/82/61/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS2 VV1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W10    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 305
3) Dornhai   Stufe: 9    Reaktion: 144 (Ini: 235)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/2/11
Lebensenergie: 229 (171/137/114/91/68/45/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (AS2 VV2 GS2)
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 22  PA: 19  Pool: 140    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W10 + 20    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 329
Dornhai
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