Drachenschildkröte [17020]

Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 9
  • Lebensenergie: 336
  • Bewegungsweite: 30
  • Rüstungsschutz: 24/19/16/4/20
  • Zange/Schnabel: AT 12, PA 9, TP Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17, Dauer 5 Sekunde
  • Kamcha: AT 16, PA 13, TP Trefferpunkte: 10 W12 + 15 Kritisch: 1-10, Dauer ½ Sekunde
  • Feuerbolzen: OB 40
  • Feuerball: OB 20
  • Wasserbolzen: OB 50
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBZange/Schnabel ATZange/Schnabel PAZange/Schnabel TPKamcha ATKamcha PAKamcha TPFeuerbolzen ATFeuerbolzen PAFeuerbolzen TPFeuerball ATFeuerball PAFeuerball TPWasserbolzen ATWasserbolzen PAWasserbolzen TP
1933624191642030129Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-171613Trefferpunkte: 10 W12 + 15 Kritisch: 1-1040-20-50-
Steckbrief
Drachenschildkröte [17020]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113
Größe: Riesig    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert.
Verhalten: Nähert sich und untersucht alle ungewöhnlichen Dinge oder Orte.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 9

Es wird 1 Drachenschildkröte [17020] ausgegeben:
1) Drachenschildkröte   Stufe: 9    Reaktion: 89 (Ini: 162)    Intelligenz: 23    RS: 24/19/16/4/20
Lebensenergie: 336 (252/201/168/134/100/67/33)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Zange/Schnabel    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W12    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Waffe: Peitschen: Kamcha    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 10 W12 + 15    Kritisch: 1-10    KK: 4    GA: 12    BF: 75    Strukturschaden: TP-90%
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1

Feueratem: Feuerbolzen mit OB 40 [Angriffstabelle Feuer] oder Feuerball (R:15m, Ø:10m) mit OB 20 [Angriffstabelle Feuerball]

Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 50 [Angriffstabelle Wasser]
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Hitze
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

 17x Lampenöl (15h) (250g, 4,25kg gesamt) [0,05 GS]
 Anhänger (25g) [0,1 GS]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Dolchscheide, verziert (350g) [1,35 GS]
 Gürtel (Leinen) (220g) für Zyklopin mit Adipositas Grad II, 305cm [0,016 GS]
 Gürtel (Leinen) (66g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,008 GS]
 Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (838g) für normalgewichtigen Elf, 201cm [0,106 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Rezeptbuch mit den Rezepten für die Tränke "Axtmeister", "Trank der Matrosen", "Feuerblut" gefunden [69,81 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Amnesie (M) aus Wege der Verwirrung (Confusing Ways) (Stufe 15) [Mondmagier, graue (Moon Mage, grey) {Göttermagie} und Mystiker (Mystic) {Grund- und Mentalmagie}] Wege der Betörung (Beguiling Ways) (Stufe 20) [Freifahrer (Montebanc) {Mentalmagie}] [350 GS]
 Peitschen: Kamcha (120cm, 1,3kg, Schadensklasse 1) [1,4 GS]
 Zauberbuch mit den Zaubern 3 bis 14 der Spruchliste Magie meistern (Power Mastery) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}] [1490 GS]
 Amulett, +1 Spruchvermehrer für Erzmagier mit einmal täglich dem Zauber Wasserlunge (P *) aus Verändern (Shifting) (Stufe 5) [geschlossene Mentalmagie / Mondmagier, graue (Moon Mage, grey) {Göttermagie}] Körperfähigkeiten (Body Reins) (Stufe 6) [Mönche (Monk) {Göttermagie} und Ritter (Noble Warrior) {Mentalmagie}] [440,2 GS]
Edelsteine: Verdelith 15kt, Tansanit 15kt, Kunzit 8kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2004
Drachenschildkröte
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