Echsenzentaur [16844]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 3
  • Lebensenergie: 60-78
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 9-21/7-14/7-11/1-5/10
  • Nahkampfwaffe: AT 11-13, PA 8-10, TP 5 W10 + 5 | 2 W10 + 2 | 3 W10 + 3 | 2 W12 | 6 W6 | 2 W8, Dauer 5 Sekunde | 1 Sekunde | 2 Sekunde | 4 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 9-11, TP 2 W10 | 4 W10 + 4 | 1 W10 | 1 W8 + 1 | 3 W8, Dauer 1\28 | 3\57 | 5\2 | 5\1 | ½\10 | 5\½ | 6\3 | 3\2 | 3\7
  • Schildkampf: AT 11-13, PA 8-10, TP 1 W10 + 1 | 2 W6, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffeSchildkampf
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
137510/7/9/1/101.81310+155 W10 + 51011-1\282 W105
23709/8/7/2/101.81310-112 W10 + 2611-3\574 W10 + 48
337513/8/8/2/101.8131012 W10 + 2811-5\22 W105
437521/14/11/5/101.81310-122 W10 + 2411-5\11 W104
537313/9/9/4/101.8131012 W10 + 2611-½\101 W103
637010/8/10/2/101.8131023 W10 + 3611-5\½1 W8 + 131310+211 W10 + 1
706012/8/8/2/101.811822 W1249-6\33 W84
83789/7/7/1/101.8131046 W6611-3\22 W105
937813/8/9/4/101.8131012 W10 + 2811-3\71 W103
1026720/14/11/4/101.812912 W8610-5\12 W103
Steckbriefe (10)
Echsenzentaur [16844]: 06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 7.2

Es werden 10 Echsenzentaur [16844] ausgegeben:
1) Echsenzentaur   Stufe: 3    Reaktion: 75 (Ini: 163)    Intelligenz: 61    RS: 10/7/9/1/10
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 10 + 3 [Pool: 50] (WP1 SD1)
Waffe: Hellebarden: Scorpion    AT: 13  PA: 10+1  Pool: 50    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 5 W10 + 5    Kritisch: 1-10    KK: -8    GA: 30    BF: 85    Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: KnH1, KgM1, RuS1, WM3

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt)    AT: 11  Pool: 30    Dauer:1\28    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-5    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (483g) für Elf mit Adipositas Grad I, 193cm [0,091 GS]
 Spiegel, Hand- (500g) verflucht durch den Zauber Räumlicher Fluch (F) aus Dunkle Flüche (Dark Curses) (Stufe 16) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [1 GS]
 Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (268g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,246 GS]
 Schild: Schild
 Hellebarden: Scorpion (230cm, 2,7kg, Schadensklasse 5) [5,2 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) (70cm, 4,1kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
1 PS, 5 SS, 1 He, 23 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
2) Echsenzentaur   Stufe: 3    Reaktion: 79 (Ini: 92)    Intelligenz: 80    RS: 9/8/7/2/10
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)    Schildparade: grosser Rundschild [Struktur: 1000] {KK:2} 10 + 3 [Pool: 50] (WP1 SB1)
Waffe: Schwerter: Moplah    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Cranequin)    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\57    Reichweite (eff): 55m    (max): 300m
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-8    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: SS1, WM11, GW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Anhänger (25g) [0,1 GS]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Schild: grosser Rundschild
 Schwerter: Moplah (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Cranequin) (70cm, 7,6kg, Schadensklasse 4), +1 Bonus {+1 Qualitätsbonus}, Waffenfertigkeiten: WM1, 5% leichter [30,4 GS]
1 He, 20 Kr, Edelsteine: Topas 4kt, Indigolith 32kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
3) Echsenzentaur   Stufe: 3    Reaktion: 78 (Ini: 87)    Intelligenz: 83    RS: 13/8/8/2/10
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 10 + 3 [Pool: 50] (BH2 WP1)
Waffe: Degen: Rapier    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 2    BF: 90    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Wurfhämmer: Kerrie    AT: 11  Pool: 30    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (444g) für mäßig untergewichtige(n) Uruk-Hai, 160cm [0,171 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
 Schild: Schild
 Degen: Rapier (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Wurfhämmer: Kerrie (50cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
4) Echsenzentaur   Stufe: 3    Reaktion: 88 (Ini: 91)    Intelligenz: 73    RS: 21/14/11/5/10
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS1 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 10 + 3 [Pool: 50] (WP1 SD1)
Waffe: Handäxte: Adze    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 60    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Bumerang: Boomerang    AT: 11  Pool: 30    Dauer:5\1    Reichweite (eff): 20m    (max): 80m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: 3    BF: 65    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Halskette (145g) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [0,069 GS]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
 Schild: Schild
 Handäxte: Adze (30cm, 600g, Schadensklasse 2) [0 GS]
 Bumerang: Boomerang (60cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
1 He, 7 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
5) Echsenzentaur   Stufe: 3    Reaktion: 88 (Ini: 180)    Intelligenz: 61    RS: 13/9/9/4/10
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 10 + 4 [Pool: 50] (WP1 BH1 VV1)
Waffe: Schwerter: Ram Da'o    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu    AT: 11  Pool: 30    Dauer:½\10    Reichweite (eff): 60m    (max): 170m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-3    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Glaskaraffe (500g) [2 GS]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (857g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 127cm [0,49 GS]
 Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (96g) für leicht untergewichtigen Mann, 191cm [0,02 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
 Schild: Schild
 Schwerter: Ram Da'o (90cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 1,28kg, Schadensklasse 1), 60% leichter [600 GS]
Edelsteine: Rhodolith 29kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
6) Echsenzentaur   Stufe: 3    Reaktion: 74 (Ini: 214)    Intelligenz: 86    RS: 10/8/10/2/10
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)    Schildparade: Madu [Struktur: 750] {KK:2} 10 + 2 [Pool: 50] (WP1 FI1 KnH1)
Waffe: Streitäxte: Tuagh-Gatha    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 23    BF: 75    Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: BA1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 13  PA: 10+2  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 750    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: SD1, KgM1

Waffe: Wurfsterne: Shuriken    AT: 11  Pool: 30    Dauer:5\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 11  PA: 8+2  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 750    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KgM1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (193g) für Elf mit Adipositas Grad I, 193cm [0,343 GS]
 Schlafsack, wetterfest (2,267kg) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm verflucht durch den Zauber Albtraum II (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 6) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [0,783 GS]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (531g) für leicht untergewichtige Orkfrau, 170cm [0,028 GS]
 Schild: Madu
 Streitäxte: Tuagh-Gatha (70cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
 Wurfsterne: Shuriken (40cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
7) Echsenzentaur   Stufe: 0    Reaktion: 72 (Ini: 86)    Intelligenz: 75    RS: 12/8/8/2/10
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)    Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Handäxte: Sagaris    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: GW1, WA1

Waffe: Wurfäxte: Mongwanga    AT: 9  Pool: 15    Dauer:6\3    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: FW1, BW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 46x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 4,6kg gesamt) [0,02 GS]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
 Schild: Mannschild
 Handäxte: Sagaris (50cm, 800g, Schadensklasse 2) [1,3 GS]
 Wurfäxte: Mongwanga (70cm, 1,068kg, Schadensklasse 3), 11% leichter [5,25 GS]
Edelsteine: Iolith 13kt, Rhodolith 26kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
8) Echsenzentaur   Stufe: 3    Reaktion: 85 (Ini: 179)    Intelligenz: 74    RS: 9/7/7/1/10
Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 10 + 4 [Pool: 50] (BH1 WP1 VV1)
Waffe: Stielhämmer: Maul    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 35    BF: 75    Strukturschaden: TP+20%
Waffenfertigkeiten: BA1, WM14

Waffe: Langbögen: Turkish Bow    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\2    Reichweite (eff): 150m    (max): 550m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 17x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 9g gesamt) [0,02 GS]
 24x Pechfackel (4h) (500g, 12kg gesamt) [0,05 GS]
 40x Pflock (100g, 4kg gesamt) [0,009 GS]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Hosenträger (82g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,005 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,633kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,522 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (104g) für leicht untergewichtige Frau, 173cm [0,047 GS]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (3,204kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 206cm [0,958 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (86g) für übergewichtige Zwergin, 140cm [0,028 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
 Schild: Schild
 1x Einblatt [5g Blätter] in Balsamarium, Ton, 10ml (0,1kg) [Gifte] [2,5 GS]
 8x Heil aller Welt [8ml Trank] in Phiole, Glas, 10ml (0,02kg) [Heilt Oberflächen, Heilt Organe] [1,5 GS]
 Stielhämmer: Maul (110cm, 10,944kg, Schadensklasse 3), +4 Bonus {+4 magischer Bonus}, aus Platin (+10), Bruchfaktor: 68, Waffenfertigkeiten: WM14, +3 Spruchvermehrer für Mentalmagier mit dem permanenten Zauber Wahrnehmung schützen (F) aus Meister der Wahrnehmung (Perceptions Master) (Stufe 1) [geschlossene Mentalmagie] [6849,939 GS]
 Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
8 SS, 54 He, 64 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 128
9) Echsenzentaur   Stufe: 3    Reaktion: 76 (Ini: 113)    Intelligenz: 89    RS: 13/8/9/4/10
Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 10 + 2 [Pool: 50] (BH2 WP1)
Waffe: Kampfstäbe: Jo    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WA1, WP1

Waffe: leichte Armbrüste: Light Arbalest    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\7    Reichweite (eff): 40m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-3    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, SS1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Armreif (44g) für mäßig untergewichtige Zwergin, 132cm [0,04 GS]
 Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,93kg) für Elf mit Adipositas Grad I, 193cm [0,457 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Knochenplättchenrüstung (voll) {RS (8/7/7/1/10)} (11,772kg) für normalgewichtige Orkfrau, 163cm, +4 Bonus {+4 magischer Bonus}, BM=22 [35,627 GS]
 Schild: Buckler
 Kampfstäbe: Jo (120cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,8 GS]
 leichte Armbrüste: Light Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [4,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 128
10) Echsenzentaur   Stufe: 2    Reaktion: 75 (Ini: 81)    Intelligenz: 61    RS: 20/14/11/4/10
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 4 [Pool: 45] (WP1 VV1 SK1)
Waffe: Dolche: Raut    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: VV1, KgM1, DD1

Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga    AT: 10  Pool: 25    Dauer:5\1    Reichweite (eff): 30m    (max): 80m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (3,343kg) für leicht untergewichtigen Mann, 191cm verflucht durch den Zauber Wahres Schlafwandeln (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 17) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [0,978 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2,01kg) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [0,752 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (856g) für übergewichtige Zwergin, 140cm [0,148 GS]
 Schild: Schild
 Dolche: Raut (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 Wurfmesser: Hunga-Munga (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Schwertscheide, einfach (1kg), +29 Bonus {+13 Qualitätsbonus, +16 magischer Bonus} [841,75 GS]
Edelsteine: Tansanit 6kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117
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=== Beute bei 10 Echsenzentaur (06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 13 SS, 57 He, 114 Kr
Edelsteine: Topas (4kt), Indigolith (32kt), Rhodolith (29kt, 26kt), Iolith (13kt), Tansanit (6kt)

Balsamarium, Ton, 10ml mit 5g Inhalt (5g) :: MM1~-yN0RT7alA-4g9Dk8WLImxPwJs9Thjw54QzpJxhjyeRNuA
Knochenplättchenrüstung (voll) (11,772kg, für normalgewichtige Orkfrau, 163cm) :: MM1~-yN0RTtqFAy_h9TlEGBhwsswAsoGt-mdYcaPqjs-A6ZkPsHrnI_gRGaNjTdUHR5-xzI3i6044YhoWR3qz78
leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (1,28kg) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RT2qKYu5hNSFlB7Z173ZjPR-OmsFEzTqp7c3lT4X1klY-VaRoS3IvTHSKAcukw
Phiole, Glas, 10ml mit 8ml Inhalt (8g) :: MM1~-yN0RT7aE4q5BEvlEYLg1iWc6QPr_LPFpv4qD_2MWtJpueqsiaOV3w
Robe (3,343kg, für leicht untergewichtigen Mann, 191cm) :: MM1~-yN0RTta7Qg7godzGo9hM7dUFlFTDtI49kwbrIn-hM2IWHD2--DBmLyaSTHSZywqDQ
Schlafsack, wetterfest (2,267kg, für normalgewichtigen Hobbit, 102cm) :: MM1~-yN0RT8q74y6AFPh9gXlNaHFjoHvtJoMjDUGsI29jMGAySZs_7BXgizTkilL1t9Br94HhKfz6USmcc_S39snnto
Schwertscheide, einfach (1kg) :: MM1~-yN0RTkq64y64FWA92LnNT9Z6ocXzJvsCjVg0tq7b8mAyeauPXqYDgjLi17s0WQ
Spiegel, Hand- (500g) :: MM1~-yN0RT_a7-y8hFfiEJr4Cz9Y7R8fshHpDv4qhg172x8uMdTc-dOEp8VfrVZG6JIi_hIhGw
Stielhämmer: Maul aus Platin (10,944kg) :: MM1~-yN0RT0q7uy9hNdk5feNzEAhboQDqmIVoWwUvTdgQV4IT4TlCWiRAaPDjDLAuPRGq11L4-9ipMCowDyKRbfAADLyOwfDd4iN_jlY36WY_A
Echsenzentaur
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