Echsenzentaur [16844]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 6
  • Lebensenergie: 63-90
  • Bewegungsweite: 18
  • Rüstungsschutz: 9-20/7-14/6-12/1-5/10
  • Tuba: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-5, Dauer ½ Sekunde
  • Piau: AT 11, TP Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-3, Dauer 4\1
  • Bich'Hwa Bagh Nakh: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-5, Dauer ½ Sekunde
  • Light Arbalest: AT 11, TP Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-3, Dauer 1\9
  • Ice Pick: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6, Dauer ½ Sekunde
  • Javelin: AT 11, TP Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8, Dauer 3\4
  • Kalus: AT 14, PA 11, TP Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4, Dauer ½ Sekunde
  • Apache Bow: AT 12, TP Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-3, Dauer 5\½
  • Goose-Feather Sabre: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde
  • Cestosphendone: AT 11, TP Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-9, Dauer 4\8
  • Darn Do: AT 11, PA 8, TP Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde
  • Egyptian Bow: AT 9, TP Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2, Dauer 5\2
  • Mandaya Knife: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6, Dauer ½ Sekunde
  • Hatchet: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4, Dauer ½ Sekunde
  • Siangkam: AT 11, TP Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3, Dauer 3\1
  • Sosunpattah: AT 14, PA 11, TP Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7, Dauer 2 Sekunde
  • Kunnin: AT 12, TP Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-6, Dauer 3\3
  • Kastane: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde
  • Medium Arbalest (Goat's Foot): AT 11, TP Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-7, Dauer ½\44
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBTuba ATTuba PATuba TPPiau ATPiau PAPiau TPBich'Hwa Bagh Nakh ATBich'Hwa Bagh Nakh PABich'Hwa Bagh Nakh TPLight Arbalest ATLight Arbalest PALight Arbalest TPIce Pick ATIce Pick PAIce Pick TPJavelin ATJavelin PAJavelin TPKalus ATKalus PAKalus TPApache Bow ATApache Bow PAApache Bow TPGoose-Feather Sabre ATGoose-Feather Sabre PAGoose-Feather Sabre TPCestosphendone ATCestosphendone PACestosphendone TPDarn Do ATDarn Do PADarn Do TPEgyptian Bow ATEgyptian Bow PAEgyptian Bow TPMandaya Knife ATMandaya Knife PAMandaya Knife TPHatchet ATHatchet PAHatchet TPSiangkam ATSiangkam PASiangkam TPSosunpattah ATSosunpattah PASosunpattah TPKunnin ATKunnin PAKunnin TPKastane ATKastane PAKastane TPMedium Arbalest (Goat's Foot) ATMedium Arbalest (Goat's Foot) PAMedium Arbalest (Goat's Foot) TP
1377201411510181310Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-511-Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-3
23751088110181310Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-511-Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-3
3372191411210181310Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-611-Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8
46901077110181411Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-412-Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-3
5372979110181310Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-611-Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-9
6063138941018118Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-69-Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2
73731914103101811-Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-91310Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6
83751076310181310Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-411-Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3
9587151012210181411Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-712-Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-6
10375131111110181310Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-611-Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-7
Steckbriefe (10)
Echsenzentaur [16844]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 7.2

Es werden 10 Echsenzentaur [16844] ausgegeben:
1) Echsenzentaur   Stufe: 3    Reaktion: 83 (Ini: 128)    Intelligenz: 86    RS: 20/14/11/5/10
Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 10 + 3 [Pool: 50] (WP2)
Waffe: Kurzschwerter: Tuba    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 8    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Wurfsterne: Piau    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\1    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5, BW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisentopf, 10l (3kg) verflucht durch den Zauber Patzer (F) aus Dunkle Flüche (Dark Curses) (Stufe 7) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [1 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,35kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm [0,475 GS]
 Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (962g) für stark untergewichtigen Mann, 180cm [0,255 GS]
 2x Pfeil, Brand-, improvisiert (100g, 200g gesamt), +10 Bonus {+10 Qualitätsbonus} mit einmal täglich dem Zauber Fliegen (10m/Kr) (F) aus Fortbewegung (Highriding) (Stufe 3) [Kriegsmagier (Warrior Mage) {Grundmagie}] [195,01 GS]
 Hartholzplättchenrüstung (halb) {RS (6/6/5/1/9)} (6,2kg) für Ork mit Adipositas Grad I, 155cm [10,37 GS]
 Schild: Schild
 Kurzschwerter: Tuba (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
 Wurfsterne: Piau (10cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Edelsteine: Feueropal 44kt, Topas 20kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 127
2) Echsenzentaur   Stufe: 3    Reaktion: 72 (Ini: 150)    Intelligenz: 57    RS: 10/8/8/1/10
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 10 + 2 [Pool: 50] (WP2)
Waffe: Kurzschwerter: Bich'Hwa Bagh Nakh    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 8    BF: 85    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: leichte Armbrüste: Light Arbalest    AT: 11  Pool: 30    Dauer:1\9    Reichweite (eff): 40m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-3    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 11x Pfeil, Kriegs- (50g, 550g gesamt) [0,02 GS]
 25x Pfeil, Flug- (20g, 500g gesamt) [0,1 GS]
 38x Schleuder, Standardsteine- (20g, 760g gesamt) verflucht durch den Zauber Schlafender Tod (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 50) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [0,001 GS]
 Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1)} (1,159kg) für Hobbit mit Adipositas Grad II, 107cm [1,064 GS]
 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Cape {RS (2/0/0/0/-)} (743g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm [1,594 GS]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (260g) für leicht untergewichtigen Elf, 208cm [0,082 GS]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (65g) für leicht untergewichtige Zwergin, 130cm [0,083 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,88kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 188cm [0,563 GS]
 Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,238kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [0,274 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (2,567kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 112cm [1,769 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (750g) für normalgewichtigen Mann, 180cm [0,5 GS]
 Schultergurt (428g) für übergewichtigen Zwerg, 140cm [0,557 GS]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (30g) für mäßig untergewichtige Zwergin, 137cm [0,965 GS]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (580g) für Mann mit Adipositas Grad I, 185cm, +22 Bonus {+7 Qualitätsbonus, +15 magischer Bonus}, Ausweichen +15, 53% leichter [7650,729 GS]
 Metallschuppenpanzer (voll) {RS (9/8/8/1/18)} (10,004kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 183cm, 59% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus}, BM=17 [709,781 GS]
 Schild: Buckler
 Kurzschwerter: Bich'Hwa Bagh Nakh (25cm, 950g, Schadensklasse 1)
 leichte Armbrüste: Light Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [4,4 GS]
 Schwertscheide, verziert (1,05kg), +15 Bonus {+15 magischer Bonus} [227,25 GS]
 Zauberrute, +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) mit einmal täglich dem Zauber Physischer Zustand (I) aus Heilung (Healing) (Stufe 11) [prosaische Magie] [530,4 GS]
Edelsteine: Indigolith 37kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
3) Echsenzentaur   Stufe: 3    Reaktion: 81 (Ini: 151)    Intelligenz: 60    RS: 19/14/11/2/10
Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 10 + 3 [Pool: 50] (WP2)
Waffe: Dolche: Ice Pick    AT: 13  PA: 10-2  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 6    BF: 70    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Wurfspeere: Javelin    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\4    Reichweite (eff): 20m    (max): 45m
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-8    KK: 0    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa1, BW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Schultergurt (280g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,468 GS]
 Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS]
 Einbrecherwerkzeug (417g), 88% leichter, keinerlei Behinderung mit zweimal täglich dem Zauber Diskord (F) aus Gesetz der Musik (Music Law) (Stufe 18) [prosaische Magie] [3422,5 GS]
 Schild: Schild
 Dolche: Ice Pick (20cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 Wurfspeere: Javelin (210cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
8 Kr, Edelsteine: Aquamarin 25kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 122
4) Echsenzentaur   Stufe: 6    Reaktion: 92 (Ini: 182)    Intelligenz: 75    RS: 10/7/7/1/10
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS2 GS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 4 [Pool: 65] (VV1 WP1 SB1 BH1)
Waffe: Peitschen: Kalus    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 12    BF: 75    Strukturschaden: TP-90%
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, FH1, WM1

Waffe: Kurzbögen: Apache Bow    AT: 12  Pool: 45    Dauer:5\½    Reichweite (eff): 70m    (max): 110m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: GW2, TWa1, WM5

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 37x Lampenöl (15h) (250g, 9,25kg gesamt) [0,05 GS]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
 Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
 Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) {RS (5/4/5/1)} (1,96kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [1,98 GS]
 Schild: Schild
 Peitschen: Kalus (100cm, 670g, Schadensklasse 1), 33% leichter [11,88 GS]
 Kurzbögen: Apache Bow (100cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 140
5) Echsenzentaur   Stufe: 3    Reaktion: 78 (Ini: 102)    Intelligenz: 72    RS: 9/7/9/1/10
Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 10 + 2 [Pool: 50] (WP2)
Waffe: Langschwerter: Goose-Feather Sabre    AT: 13+1  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: FH2, WM1, VA1, KgM1, KnH1

Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\8    Reichweite (eff): 50m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-9    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (51g) für übergewichtige Orkfrau, 168cm [1,216 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
 Schild: Buckler
 Langschwerter: Goose-Feather Sabre (90cm, 600g, Schadensklasse 3) [6,1 GS]
 Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Edelsteine: Edelberyll 6kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 122
6) Echsenzentaur   Stufe: 0    Reaktion: 71 (Ini: 130)    Intelligenz: 89    RS: 13/8/9/4/10
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 8 + 3 [Pool: 35] (WP1 SK1)
Waffe: Schwerter: Darn Do    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1

Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow    AT: 9  Pool: 15    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 120m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BN1, WM5

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (268g) für normalgewichtigen Elf, 193cm [0,083 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1)} (1,593kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm, 35% leichter [13,86 GS]
 Schild: Schild
 Schwerter: Darn Do (50cm, 400g, Schadensklasse 2) [3,2 GS]
 Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS]
10 Kr, Edelsteine: Peridot 26kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
7) Echsenzentaur   Stufe: 3    Reaktion: 73 (Ini: 119)    Intelligenz: 97    RS: 19/14/10/3/10
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 10 + 3 [Pool: 50] (SK1 WP1 BH1)
Waffe: Dolche: Mandaya Knife    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\8    Reichweite (eff): 50m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-9    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,198kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 196cm [0,281 GS]
 Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
 Schild: Schild
 Dolche: Mandaya Knife (25cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
8) Echsenzentaur   Stufe: 3    Reaktion: 78 (Ini: 140)    Intelligenz: 55    RS: 10/7/6/3/10
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)    Schildparade: Mabobo [Struktur: 75] 10 + 0 [Pool: 50] (WM5 WA1 TWa1)
Waffe: Handäxte: Hatchet    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Wurfpfeile: Siangkam    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\1    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 16x Bolzen, Brand- (80g, 1,28kg gesamt) [0,06 GS]
 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
 Schild: Mabobo
 Handäxte: Hatchet (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
 Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
9) Echsenzentaur   Stufe: 5    Reaktion: 75 (Ini: 105)    Intelligenz: 57    RS: 15/10/12/2/10
Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS2 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 4 [Pool: 60] (WP2 VV1)
Waffe: Langschwerter: Sosunpattah    AT: 14  PA: 11+1  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, VS1, WM6, KnH2, ES1

Waffe: Wurfkeulen: Kunnin    AT: 12  Pool: 40    Dauer:3\3    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (115g) für Uruk-Hai mit Adipositas Grad I, 173cm [0,032 GS]
 Kette, 5m (2kg) [2 GS]
 Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (750g) [1,5 GS]
 Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (993g) für übergewichtigen Zwerg, 130cm [0,449 GS]
 Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (747g) für normalgewichtigen Ork, 163cm, 34% leichter, +12 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +2 magischer Bonus} [144,648 GS]
 Schild: Schild
 Langschwerter: Sosunpattah (80cm, 1,2kg, Schadensklasse 3), 30% leichter, +23 Bonus {+21 Qualitätsbonus, +2 magischer Bonus}, aus Edelstahl (+5), Bruchfaktor: 162, Waffenfertigkeiten: WM6, KnH2, ES1 [782,2 GS]
 Wurfkeulen: Kunnin (70cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Edelsteine: Saphir 11kt, Edelberyll 37kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 137
10) Echsenzentaur   Stufe: 3    Reaktion: 82 (Ini: 161)    Intelligenz: 59    RS: 13/11/11/1/10
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 10 + 3 [Pool: 50] (WP2)
Waffe: Langschwerter: Kastane    AT: 13  PA: 10+1  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot)    AT: 11  Pool: 30    Dauer:½\44    Reichweite (eff): 50m    (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-7    KK: -6    BF: -    Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (272g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,418 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Zepter (1,5kg) [2 GS]
 Ritterrüstung (voll) {RS (11/11/11/1/19)} (21,887kg) für Elf mit Adipositas Grad I, 196cm, 33% leichter [312,092 GS]
 Schild: Schild
 Langschwerter: Kastane (80cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,2 GS]
 schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
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Funde bei 10 Echsenzentaur: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 18 Kr
Edelsteine: Feueropal (44kt), Topas (20kt), Indigolith (37kt), Aquamarin (25kt), Edelberyll (6kt, 37kt), Peridot (26kt), Saphir (11kt)
Magische Gegenstände gesamt:
  - Einbrecherwerkzeug (417g) (leichter)
  - Eisentopf, 10l (3kg)
  - Jacke (Wolle) (580g, für Mann mit Adipositas Grad I, 185cm) (leichter)
  - Kleid (Wolle) (747g, für normalgewichtigen Ork, 163cm) (leichter)
  - Langschwerter: Sosunpattah aus Edelstahl (1,2kg) (leichter)
  - Metallschuppenpanzer (voll) (10,004kg, für Mann mit Adipositas Grad I, 183cm) (leichter, nicht magisch)
  - 2x Pfeil, Brand-, improvisiert (100g, 200g gesamt)
  - 38x Schleuder, Standardsteine- (20g, 760g gesamt)
  - Schwertscheide, verziert (1,05kg)
  - Zauberrute (500g)
Echsenzentaur
Echsenzentaur