Edler Goganaur (V) (Dämonen der Macht) [16999]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 17
  • Lebensenergie: 255
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 13/8/6/4/15
  • Nahkampfwaffe: AT 24, PA 21, TP 20 W12 + 30, Dauer ½ Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffe
ATPA#TPKT
11725513/8/6/4/152.12421½20 W12 + 3011
Steckbrief
Edler Goganaur (V) (Dämonen der Macht) [16999]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 8.4

Es wird 1 Edler Goganaur (V) (Dämonen der Macht) [16999] ausgegeben:
1) Edler Goganaur (V) (Dämonen der Macht)   Stufe: 17    Reaktion: 83 (Ini: 151)    Intelligenz: 94    RS: 13/8/6/4/15
Lebensenergie: 255 (191/153/127/102/76/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 60] (AS3 GS2 VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Handäxte: Miner's Axe    AT: 24  PA: 21  Pool: 160    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 20 W12 + 30    Kritisch: 1-11    KK: 2    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KnH2, GW1, BA2, WP1, ES1, FH1, WM1
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Hitze
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1382
Edler Goganaur (V) (Dämonen der Macht)
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