Edler Goganaur (V) (Dämonen der Macht) [16999]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 17
  • Lebensenergie: 242
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 11/7/4/4/15
  • Nahkampfwaffe: AT 24, PA 21, TP 32 W12, Dauer ½ Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffe
ATPA#TPKT
11724211/7/4/4/152.124+121+1½32 W1218
Steckbrief
Edler Goganaur (V) (Dämonen der Macht) [16999]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 8.4

Es wird 1 Edler Goganaur (V) (Dämonen der Macht) [16999] ausgegeben:
1) Edler Goganaur (V) (Dämonen der Macht)   Stufe: 17    Reaktion: 84 (Ini: 99)    Intelligenz: 98    RS: 11/7/4/4/15
Lebensenergie: 242 (181/145/121/96/72/48/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 60] (VV3 GS2 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Piken: Dung    AT: 24+1  PA: 21+1  Pool: 160    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W12    Kritisch: 1-18    KK: -4    GA: 12    BF: 85    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA3, VA1
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Hitze
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1363
Edler Goganaur (V) (Dämonen der Macht)
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