Eisdämon(III) [16842]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 7
  • Lebensenergie: 135
  • Bewegungsweite: 26
  • Rüstungsschutz: 1/0/0/0/1
  • Rammen: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-7, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBRammen ATRammen PARammen TP
1713510001261714Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-7
Steckbrief
Eisdämon(III) [16842]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 7.8

Es wird 1 Eisdämon(III) [16842] ausgegeben:
1) Eisdämon(III)   Stufe: 7    Reaktion: 90 (Ini: 183)    Intelligenz: 88    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 135 (101/81/67/54/40/27/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (VV3 GS1 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1)} (1,83kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 183cm [1,332 GS]
 Dolchscheide, verziert (350g) [1,35 GS]
5 GS, 2 SS, 5 He, 15 Kr, 4GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 535
Eisdämon(III)
Eisdämon(III)