Eisen Knochenmann(III) [16758]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 8 Kreaturen mit Stufen 5 bis 17
  • Lebensenergie: 87-272
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 15-24/13-20/13-19/2-4/20
  • Rammen: AT 13-19, PA 10-16, TP 6 W12 | 24 W6 | 12 W6 + 12 | 6 W6 | 6 W10, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 11-17, PA 8-14, TP 4 W10 + 4 | 16 W6 | 4 W8 + 4 | 6 W10 + 6 | 8 W8 + 8 | 8 W6 | 12 W6, Dauer ½ Sekunde | 5 Sekunde | 2 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLERSBRammenNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1813819/15/17/2/201.2151226 W1271310½4 W10 + 48
21727221/16/18/3/201.21916124 W6101714+1½16 W614
3915224/20/17/3/201.21512212 W6 + 1281310-1½4 W8 + 47
4813715/13/13/2/201.2151226 W127131056 W10 + 610
558722/16/19/4/201.2131026 W65118+158 W8 + 89
659319/15/17/2/201.2131026 W6511824 W8 + 45
7711820/16/18/3/201.2141126 W106129-128 W66
8711824/20/17/3/201.2141126 W106129312 W612
Steckbriefe (8)
Eisen Knochenmann(III) [16758]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (1,5fach) 1.8

Es werden 8 Eisen Knochenmann(III) [16758] ausgegeben:
1) Eisen Knochenmann(III)   Stufe: 8    Reaktion: 69 (Ini: 88)    Intelligenz: 1    RS: 19/15/17/2/20
Lebensenergie: 138 (103/82/69/55/41/27/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Schwerter: Senangkas Bedok    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (437g) für Mann mit Adipositas Grad I, 175cm [0,087 GS]
 Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (170g) für stark untergewichtigen Mann, 175cm [0,252 GS]
 Schwerter: Senangkas Bedok (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 238
2) Eisen Knochenmann(III)   Stufe: 17    Reaktion: 74 (Ini: 97)    Intelligenz: 1    RS: 21/16/18/3/20
Lebensenergie: 272 (204/163/136/108/81/54/27)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 4 [Pool: 85] (VV4 AS4)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen    AT: 19  PA: 16  Pool: 115    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Degen: Sai    AT: 17  PA: 14+1  Pool: 95    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-14    KK: 2    GA: 2    BF: 90    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, ES1, WM1, FH1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 19x Bindfaden (100g, 1,9kg gesamt) [0,02 GS]
 49x Holzkohlestift (7g, 343g gesamt) [0,001 GS]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,273kg) für Elfin mit Adipositas Grad I, 191cm [0,227 GS]
 Netz, groß (2kg) verflucht durch den Zauber Fluch der Wohnung (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 14) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [0,5 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (1,806kg) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [1,722 GS]
 Metall - Brigandine (halb) {RS (9/9/8/2/17)} (6,241kg) für normalgewichtige Frau, 185cm, 54% leichter mit fünfmal täglich dem Zauber Forschung (I) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 1) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [412,258 GS]
 bezainted harte Lederkleidung (halb) {RS (7/6/5/1/11)} (5,88kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [12,83 GS]
 8x Liebestau [40g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Gifte] [0,4 GS]
 Degen: Sai (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
2 PS, 6 GS, 13 SS, 14 He, 15 Kr, 89GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Amethyst 2kt, Kunzit 11kt, Verdelith 39kt, Indigolith 49kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 372
3) Eisen Knochenmann(III)   Stufe: 9    Reaktion: 53 (Ini: 215)    Intelligenz: 1    RS: 24/20/17/3/20
Lebensenergie: 152 (114/91/76/60/45/30/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (VV1 AS2 GS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Kurzschwerter: Kujungi    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 55    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-7    KK: 4    GA: 8    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Amulett (300g) [0,2 GS]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Stirnband (87g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad III, 112cm [0,005 GS]
 Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (413g) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,292 GS]
 Robe, festlich {RS (2/0/0/0/-)} (979g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm, 60% leichter, +18 Bonus {+18 magischer Bonus}, aus Federn (+5) [391,889 GS]
 Kurzschwerter: Kujungi (30cm, 276g, Schadensklasse 1), 31% leichter, x3 Spruchmultiplikator für Erzmagier [3004,96 GS]
 Schlagketten: Rante Ber Gangedug (220cm, 700g, Schadensklasse 2) [3,1 GS]
24 GS, 23 SS, 43 He, 40 Kr, 39GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Feueropal 10kt, Diamant 48kt, Turmalin 34kt, Peridot 41kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 252
4) Eisen Knochenmann(III)   Stufe: 8    Reaktion: 57 (Ini: 77)    Intelligenz: 1    RS: 15/13/13/2/20
Lebensenergie: 137 (102/82/68/54/41/27/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 AS2 GS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Speere: Sarissa    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-10    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WA1, WP1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (419g) für übergewichtige Elfin, 183cm [0,085 GS]
 Speere: Sarissa (600cm, 7kg, Schadensklasse 3) [0 GS]
4 GS, 14 SS, 10 He, 50 Kr, 20GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Aquamarin 35kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 237
5) Eisen Knochenmann(III)   Stufe: 5    Reaktion: 53 (Ini: 117)    Intelligenz: 1    RS: 22/16/19/4/20
Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: verb. Kampfstäbe: Lochaber Axe    AT: 11  PA: 8+1  Pool: 35    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, WM5

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Hosenträger (57g) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [0,004 GS]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (563g) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [0,19 GS]
 verb. Kampfstäbe: Lochaber Axe (210cm, 2,4kg, Schadensklasse 4) [2,7 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 187
6) Eisen Knochenmann(III)   Stufe: 5    Reaktion: 49 (Ini: 134)    Intelligenz: 1    RS: 19/15/17/2/20
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Keulen: Flat Club    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-5    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,383kg) für übergewichtige Orkfrau, 181cm [0,527 GS]
 Keulen: Flat Club (100cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
Edelsteine: Rubin 27kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 193
7) Eisen Knochenmann(III)   Stufe: 7    Reaktion: 53 (Ini: 142)    Intelligenz: 1    RS: 20/16/18/3/20
Lebensenergie: 118 (88/70/59/47/35/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS1 GS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Keulen: Tewha-Tewha    AT: 12  PA: 9-1  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, FH1, WM1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,442kg) für normalgewichtige Frau, 173cm [0,49 GS]
 Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (951g) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [0,088 GS]
 Öllampe (375g) [0,3 GS]
 Keulen: Tewha-Tewha (110cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 große Schilder: grosser Rundschild (100cm, 945g, Schadensklasse 0), 37% leichter mit einmal täglich dem Zauber Finden (30m/St) (I c) aus Wahre Wahrnehmung (True Perception) (Stufe 5) [Seher (Seer) {Mentalmagie}] Sternensinne (Starsense) (Stufe 6) [Astrologen (Astrologer) {Mental- und Göttermagie}] Anwärtigkeit (Presence) (Stufe 7) [Mentalisten (Mentalist) {Mentalmagie}] [139,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 218
8) Eisen Knochenmann(III)   Stufe: 7    Reaktion: 55 (Ini: 205)    Intelligenz: 1    RS: 24/20/17/3/20
Lebensenergie: 118 (88/70/59/47/35/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS2 VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Speere: Yari    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, WM3

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Speere: Yari (210cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 218
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 8 Eisen Knochenmann(III) (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 2 PS, 34 GS, 50 SS, 67 He, 105 Kr
Geldedelsteine: 148
Edelsteine: Amethyst (2kt), Kunzit (11kt), Verdelith (39kt), Indigolith (49kt), Feueropal (10kt), Diamant (48kt), Turmalin (34kt), Peridot (41kt), Aquamarin (35kt), Rubin (27kt)

Amphoriskos, Ton, 50ml mit 40g Inhalt (40g) :: MM1~-yN0RT7aEAs4hVCA8wKFnhdwxk7DDLjO3oEKJhhj4x9Olw
große Schilder: grosser Rundschild (945g) (leichter) :: MM1~-yN0RT1qqu2-9yaSiGqRwlSnget3VZkg7i53Ak7HUlHSlrSgecvrjLFa2qTTy6IQPucbt5Ru8AlofprDhA
Kurzschwerter: Kujungi (276g) (leichter) :: MM1~-yN0RT0qF-xZYjDjE2Pm1l3di3yQbf3s7LNgUYipgc1gzmald2-L2zjTEijSQ5Arbw
Metall - Brigandine (halb) (6,241kg, für normalgewichtige Frau, 185cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTuqFo9ZgdZkjJv8i11e6oEO1hrtjSv7VlyvC9eUtWo9_qceg0HsqCbR8vJG8angR-liAQloX6ff-A
Netz, groß (2kg) :: MM1~-yN0RT_aEolZYcj8lWRjxEtrM_7hvtAnphpL-q7-icURl7w4-SUInnEJizHxF5ju
Robe, festlich aus Federn (979g, für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm) (leichter) :: MM1~-yN0RT_a7wg7gs_8lQCE1b5d6gAauB_prr3reIL50F_c1i9kprZXgizTkmXKwJJwtTd1
Eisen Knochenmann(III)
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