Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 10
Lebensenergie: 175
Bewegungsweite: 1.5
Rüstungsschutz: 18/15/17/2/20
Horn/Hauer: AT 22, PA 19, TP 16 W10, Dauer 2 Sekunde
Rammen: AT 18, PA 15, TP 16 W8 + 16, Dauer 2 Sekunde
Stampfen/Trampeln: AT 24, PA 21, TP 20 W10, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Horn/Hauer
Rammen
Stampfen/Trampeln
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
10
175
18/15/17/2/20
1.5
22
19
2
16 W10
13
18
15
2
16 W8 + 16
13
24
21
2
20 W10
17
Steckbrief
Eiserner Stier Golem [16959]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Groß Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 4.5
Es wird 1 Eiserner Stier Golem [16959] ausgegeben: