Elch [17286]

Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufe 3
  • Lebensenergie: 180-185
  • Bewegungsweite: 37
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Rammen: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 | Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12, Dauer 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 14, PA 11, TP Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-13 | Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBRammen ATRammen PARammen TPStampfen/Trampeln ATStampfen/Trampeln PAStampfen/Trampeln TP
1318085424371310Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-121411Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-13
2318585424371310Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-121411Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13
Steckbriefe (2)
Elch [17286]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
Größe: Groß    
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 3.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18.5

Es werden 2 Elch [17286] ausgegeben:
1) Elch   Stufe: 3    Reaktion: 74 (Ini: 119)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 180 (135/108/90/72/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 60
2) Elch   Stufe: 3    Reaktion: 73 (Ini: 142)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 185 (138/111/92/74/55/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 61
Elch
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