Elefant [16688]

Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 2 bis 14
  • Lebensenergie: 285-462
  • Bewegungsweite: 3.7
  • Rüstungsschutz: 5-9/2-6/3-5/1/12
  • Horn/Hauer: AT 13-19, PA 10-16, TP 20 W12 | 40 W6 | 40 W6 + 40 | 20 W10 + 20, Dauer 4 Sekunde | 3 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 11-17, PA 8-14, TP 16 W12 | 32 W6 | 16 W10 + 16 | 32 W6 + 32 | 16 W10, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
  • Erdrücken: AT 14-20, PA 11-17, TP 12 W12 | 24 W6 | 24 W8 | 12 W10 + 12, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
  • Rammen: AT 13-19, PA 10-16, TP 20 W12 | 40 W6 | 40 W6 + 40 | 20 W10 + 20, Dauer 4 Sekunde | 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 13-19, PA 10-16, TP 20 W12 | 40 W6 | 40 W6 + 40 | 20 W10 + 20, Dauer 4 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLERSBHorn/HauerUmklammern/VerschlingenErdrückenRammenStampfen/Trampeln
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
153279/6/5/1/123.71411420 W12171310316 W12141613212 W12101411420 W12171411420 W1218
273538/6/5/1/123.71512440 W6171411332 W6141714224 W6111512440 W6171512440 W618
373536/2/3/1/123.71512440 W6171411332 W6141714224 W6111512440 W6171512440 W618
443125/2/3/1/123.71411420 W1217129416 W10 + 16131512212 W12101411420 W12171411420 W1218
573579/6/5/1/123.71512440 W6171411332 W6141714224 W6111512440 W6171512440 W618
6144626/2/3/1/123.71916340 W6 + 40181714332 W6 + 32152017124 W8111916340 W6 + 40181916340 W6 + 4019
793856/2/3/1/123.71613440 W6171512332 W6141815124 W6111613440 W6171613440 W618
873536/2/3/1/123.71512440 W6171411332 W6141714224 W6111512440 W6171512440 W618
983639/6/5/1/123.71613440 W6171411332 W6141714224 W6111613440 W6171613440 W618
1022859/6/5/1/123.71310420 W10 + 2016118416 W10131411212 W10 + 12101310420 W10 + 20161310420 W10 + 2017
Steckbriefe (10)
Elefant [16688]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
Größe: Riesig    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Bewegungsweite: 3.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 11.1
Reitmalus: -10

Es werden 10 Elefant [16688] ausgegeben:
1) Elefant   Stufe: 5    Reaktion: 116 (Ini: 127)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 327 (245/196/163/130/98/65/32)___________________________________________________________
maximale Traglast: 427kg / maximale Zuglast: 2,14t
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W12    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W12    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W12    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W12    Kritisch: 1-18    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 32
2) Elefant   Stufe: 7    Reaktion: 95 (Ini: 159)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 353 (264/211/176/141/105/70/35)___________________________________________________________
maximale Traglast: 426kg / maximale Zuglast: 2,13t
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-18    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 35
3) Elefant   Stufe: 7    Reaktion: 120 (Ini: 212)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 353 (264/211/176/141/105/70/35)___________________________________________________________
maximale Traglast: 473kg / maximale Zuglast: 2,37t
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-18    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 35
4) Elefant   Stufe: 4    Reaktion: 94 (Ini: 119)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 312 (234/187/156/124/93/62/31)___________________________________________________________
maximale Traglast: 438kg / maximale Zuglast: 2,19t
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W12    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W12    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W12    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W12    Kritisch: 1-18    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 31
5) Elefant   Stufe: 7    Reaktion: 100 (Ini: 107)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 357 (267/214/178/142/107/71/35)___________________________________________________________
maximale Traglast: 440kg / maximale Zuglast: 2,20t
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-18    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 35
6) Elefant   Stufe: 14    Reaktion: 145 (Ini: 203)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 462 (346/277/231/184/138/92/46)___________________________________________________________
maximale Traglast: 445kg / maximale Zuglast: 2,23t
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 55] (VV3 AS2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-15    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-19    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 46
7) Elefant   Stufe: 9    Reaktion: 105 (Ini: 125)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 385 (288/231/192/154/115/77/38)___________________________________________________________
maximale Traglast: 464kg / maximale Zuglast: 2,32t
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (GS1 VV2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-18    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 38
8) Elefant   Stufe: 7    Reaktion: 90 (Ini: 108)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 353 (264/211/176/141/105/70/35)___________________________________________________________
maximale Traglast: 455kg / maximale Zuglast: 2,28t
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-18    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 35
9) Elefant   Stufe: 8    Reaktion: 112 (Ini: 153)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 363 (272/217/181/145/108/72/36)___________________________________________________________
maximale Traglast: 474kg / maximale Zuglast: 2,37t
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-18    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 36
10) Elefant   Stufe: 2    Reaktion: 110 (Ini: 193)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 285 (213/171/142/114/85/57/28)___________________________________________________________
maximale Traglast: 457kg / maximale Zuglast: 2,29t
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W10 + 20    Kritisch: 1-16    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W10 + 20    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W10 + 20    Kritisch: 1-17    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 28
Elefant
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