Elefant [16688]

Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 3 bis 13
  • Lebensenergie: 298-443
  • Bewegungsweite: 37
  • Rüstungsschutz: 5-9/2-6/3-5/1/12
  • Horn/Hauer: AT 13-18, PA 10-15, TP Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-16 | Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 | Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-18 | Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17, Dauer 4 Sekunde | 3 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 12-17, PA 9-14, TP Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 | Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 | Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-15 | Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14, Dauer 4 Sekunde | 3 Sekunde
  • Erdrücken: AT 15-20, PA 12-17, TP Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 | Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 | Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 | Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
  • Rammen: AT 13-18, PA 10-15, TP Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-16 | Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 | Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-18 | Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17, Dauer 4 Sekunde | 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 13-18, PA 10-15, TP Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-17 | Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-18 | Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-19 | Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-18, Dauer 4 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBHorn/Hauer ATHorn/Hauer PAHorn/Hauer TPUmklammern/Verschlingen ATUmklammern/Verschlingen PAUmklammern/Verschlingen TPErdrücken ATErdrücken PAErdrücken TPRammen ATRammen PARammen TPStampfen/Trampeln ATStampfen/Trampeln PAStampfen/Trampeln TP
13298623112371310Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-16129Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-131512Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-101310Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-161310Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-17
27357865112371512Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-171411Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-141714Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-111512Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-171512Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-18
312433523112371815Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-181613Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-151916Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-111815Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-181815Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-19
44308623112371411Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-16129Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-131512Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-101411Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-161411Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-17
55325623112371411Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-171310Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-141613Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-101411Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-171411Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-18
612432623112371815Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-181613Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-151916Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-111815Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-181815Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-19
713443523112371815Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-181714Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-152017Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-111815Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-181815Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-19
87363865112371512Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-171411Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-141714Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-111512Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-171512Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-18
910398965112371714Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-171512Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-141815Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-111714Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-171714Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-18
1012425523112371815Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-181613Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-151916Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-111815Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-181815Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-19
Steckbriefe (10)
Elefant [16688]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
Größe: Riesig    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Bewegungsweite: 3.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 11.1
Reitmalus: -10

Es werden 10 Elefant [16688] ausgegeben:
1) Elefant   Stufe: 3    Reaktion: 80 (Ini: 96)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 298 (223/178/149/119/89/59/29)___________________________________________________________
maximale Traglast: 461kg / maximale Zuglast: 2,31t
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W10 + 20    Kritisch: 1-16    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W10 + 20    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W10 + 20    Kritisch: 1-17    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 29
2) Elefant   Stufe: 7    Reaktion: 105 (Ini: 199)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 357 (267/214/178/142/107/71/35)___________________________________________________________
maximale Traglast: 455kg / maximale Zuglast: 2,28t
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-18    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 35
3) Elefant   Stufe: 12    Reaktion: 128 (Ini: 205)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 433 (324/259/216/173/129/86/43)___________________________________________________________
maximale Traglast: 447kg / maximale Zuglast: 2,24t
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (VV1 AS1 GS2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-15    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 19  PA: 16  Pool: 115    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6 + 24    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-19    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 43
4) Elefant   Stufe: 4    Reaktion: 98 (Ini: 138)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 308 (231/184/154/123/92/61/30)___________________________________________________________
maximale Traglast: 445kg / maximale Zuglast: 2,23t
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W10 + 20    Kritisch: 1-16    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W12    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W10 + 20    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W10 + 20    Kritisch: 1-17    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 30
5) Elefant   Stufe: 5    Reaktion: 118 (Ini: 168)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 325 (243/195/162/130/97/65/32)___________________________________________________________
maximale Traglast: 433kg / maximale Zuglast: 2,17t
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W12    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W12    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W12    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W12    Kritisch: 1-18    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 32
6) Elefant   Stufe: 12    Reaktion: 139 (Ini: 274)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 432 (324/259/216/172/129/86/43)___________________________________________________________
maximale Traglast: 469kg / maximale Zuglast: 2,35t
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (AS2 VV2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-15    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 19  PA: 16  Pool: 115    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6 + 24    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-19    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 43
7) Elefant   Stufe: 13    Reaktion: 131 (Ini: 156)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 443 (332/265/221/177/132/88/44)___________________________________________________________
maximale Traglast: 441kg / maximale Zuglast: 2,21t
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (AS2 GS2 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-15    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6 + 24    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-19    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 44
8) Elefant   Stufe: 7    Reaktion: 104 (Ini: 186)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 363 (272/217/181/145/108/72/36)___________________________________________________________
maximale Traglast: 474kg / maximale Zuglast: 2,37t
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-18    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 36
9) Elefant   Stufe: 10    Reaktion: 115 (Ini: 107)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 398 (298/238/199/159/119/79/39)___________________________________________________________
maximale Traglast: 444kg / maximale Zuglast: 2,22t
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS1 GS2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6 + 24    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-18    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 39
10) Elefant   Stufe: 12    Reaktion: 107 (Ini: 141)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 425 (318/255/212/170/127/85/42)___________________________________________________________
maximale Traglast: 437kg / maximale Zuglast: 2,19t
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (AS3 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-15    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%

Angriff: Erdrücken    AT: 19  PA: 16  Pool: 115    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6 + 24    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-19    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 42
Elefant
Elefant