Steckbriefe (10)
Elektr.Wespen [16747]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Winzig
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: 0.9 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 4.5
Es werden 10 Elektr.Wespen [16747] ausgegeben:
1) Elektr.Wespen Stufe: 1 Reaktion: 150 (Ini: 268) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS1 GS2 VV1)
Angriff: Stachel AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: 1
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität A]
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Elektr.Wespen Stufe: 0 Reaktion: 136 (Ini: 159) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS1 GS2)
Angriff: Stachel AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: 1
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität A]
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Elektr.Wespen Stufe: 1 Reaktion: 166 (Ini: 248) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (AS2 VV2)
Angriff: Stachel AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: 1
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität A]
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Elektr.Wespen Stufe: 1 Reaktion: 159 (Ini: 170) Intelligenz: 1 RS: 8/2/3/4/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 AS1 VV1)
Angriff: Stachel AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: 1
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität A]
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Elektr.Wespen Stufe: 1 Reaktion: 143 (Ini: 176) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 VV1 AS1)
Angriff: Stachel AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: 1
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität A]
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Elektr.Wespen Stufe: 0 Reaktion: 142 (Ini: 231) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS2 VV1)
Angriff: Stachel AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: 1
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität A]
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
7) Elektr.Wespen Stufe: 1 Reaktion: 146 (Ini: 109) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS1 VV2 AS1)
Angriff: Stachel AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: 1
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität A]
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
8) Elektr.Wespen Stufe: 0 Reaktion: 128 (Ini: 174) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] (VV3)
Angriff: Stachel AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: 1
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität A]
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
9) Elektr.Wespen Stufe: 1 Reaktion: 133 (Ini: 146) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 AS1 GS1)
Angriff: Stachel AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: 1
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität A]
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
10) Elektr.Wespen Stufe: 2 Reaktion: 148 (Ini: 205) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS2 VV1 GS1)
Angriff: Stachel AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: 1
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität A]
Abenteuerpunkte für erlegen: 1