Elektrischer Flugaal [16762]

Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 4
  • Lebensenergie: 20-37
  • Bewegungsweite: 30
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Biss: AT 10-12, PA 7-9, TP Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4, Dauer 2 Sekunde
  • Schockbolzen: OB 15-35
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBBiss ATBiss PABiss TPSchockbolzen ATSchockbolzen PASchockbolzen TP
13308542430129Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-430-
24378542430129Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-435-
33228542430129Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-430-
43308542430129Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-430-
53258542430129Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-430-
62208542430118Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-425-
73308542430129Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-430-
80248542430107Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-415-
90218542430107Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-415-
103308542430129Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-430-
Steckbriefe (10)
Elektrischer Flugaal [16762]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
Größe: Klein    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 10 Elektrischer Flugaal [16762] ausgegeben:
1) Elektrischer Flugaal   Stufe: 3    Reaktion: 145 (Ini: 212)    Intelligenz: 48    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS1 GS2)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
2) Elektrischer Flugaal   Stufe: 4    Reaktion: 165 (Ini: 237)    Intelligenz: 46    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 AS1 GS1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 35, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 137
3) Elektrischer Flugaal   Stufe: 3    Reaktion: 146 (Ini: 152)    Intelligenz: 67    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 22 (16/13/11/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS2)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 122
4) Elektrischer Flugaal   Stufe: 3    Reaktion: 140 (Ini: 182)    Intelligenz: 38    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
5) Elektrischer Flugaal   Stufe: 3    Reaktion: 138 (Ini: 202)    Intelligenz: 69    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
6) Elektrischer Flugaal   Stufe: 2    Reaktion: 165 (Ini: 218)    Intelligenz: 64    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 25, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
7) Elektrischer Flugaal   Stufe: 3    Reaktion: 140 (Ini: 326)    Intelligenz: 76    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
8) Elektrischer Flugaal   Stufe: 0    Reaktion: 150 (Ini: 155)    Intelligenz: 52    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 24 (18/14/12/9/7/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 15, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 124
9) Elektrischer Flugaal   Stufe: 0    Reaktion: 133 (Ini: 215)    Intelligenz: 66    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 21 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 15, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 121
10) Elektrischer Flugaal   Stufe: 3    Reaktion: 141 (Ini: 198)    Intelligenz: 72    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 74 Elektrischer Flugaal werden ausgegeben.
Elektrischer Flugaal
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