Steckbriefe (10)
Elektrischer Flugaal [16762]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
Größe: Klein
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15
Es werden 10 Elektrischer Flugaal [16762] ausgegeben:
1) Elektrischer Flugaal Stufe: 3 Reaktion: 145 (Ini: 212) Intelligenz: 48 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS1 GS2)
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
2) Elektrischer Flugaal Stufe: 4 Reaktion: 165 (Ini: 237) Intelligenz: 46 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 AS1 GS1)
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Schockbolzen OB 35, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 137
3) Elektrischer Flugaal Stufe: 3 Reaktion: 146 (Ini: 152) Intelligenz: 67 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 22 (16/13/11/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS2)
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 122
4) Elektrischer Flugaal Stufe: 3 Reaktion: 140 (Ini: 182) Intelligenz: 38 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
5) Elektrischer Flugaal Stufe: 3 Reaktion: 138 (Ini: 202) Intelligenz: 69 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
6) Elektrischer Flugaal Stufe: 2 Reaktion: 165 (Ini: 218) Intelligenz: 64 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Schockbolzen OB 25, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
7) Elektrischer Flugaal Stufe: 3 Reaktion: 140 (Ini: 326) Intelligenz: 76 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
8) Elektrischer Flugaal Stufe: 0 Reaktion: 150 (Ini: 155) Intelligenz: 52 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 24 (18/14/12/9/7/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Schockbolzen OB 15, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 124
9) Elektrischer Flugaal Stufe: 0 Reaktion: 133 (Ini: 215) Intelligenz: 66 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 21 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Schockbolzen OB 15, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 121
10) Elektrischer Flugaal Stufe: 3 Reaktion: 141 (Ini: 198) Intelligenz: 72 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 74 Elektrischer Flugaal werden ausgegeben.