Elektrischer Flugaal [16762]

Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 1 bis 3
  • Lebensenergie: 23-35
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Biss: AT 11-12, PA 8-9, TP 2 W6 + 2 | 2 W6 | 2 W4 + 2, Dauer 2 Sekunde
  • Schockbolzen: OB 20-30
NrStufeLERSBBissSchockbolzen
ATPA#TPKTOB
13308/5/4/2/4312922 W6 + 2430
23308/5/4/2/4312922 W6 + 2430
31298/5/4/2/4311822 W6420
43358/5/4/2/4312922 W6 + 2430
51288/5/4/2/4311822 W6420
63338/5/4/2/4312922 W6 + 2430
71268/5/4/2/4311822 W6420
83238/5/4/2/4312922 W6430
91238/5/4/2/4311822 W4 + 2420
103308/5/4/2/4312922 W6 + 2430
Steckbriefe (10)
Elektrischer Flugaal [16762]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
Größe: Klein    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 10 Elektrischer Flugaal [16762] ausgegeben:
1) Elektrischer Flugaal   Stufe: 3    Reaktion: 162 (Ini: 200)    Intelligenz: 74    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
2) Elektrischer Flugaal   Stufe: 3    Reaktion: 158 (Ini: 169)    Intelligenz: 35    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS2 VV1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
3) Elektrischer Flugaal   Stufe: 1    Reaktion: 158 (Ini: 200)    Intelligenz: 31    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 29 (21/17/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 20, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 129
4) Elektrischer Flugaal   Stufe: 3    Reaktion: 154 (Ini: 267)    Intelligenz: 73    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 GS1 VV1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 135
5) Elektrischer Flugaal   Stufe: 1    Reaktion: 128 (Ini: 306)    Intelligenz: 30    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 20, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 128
6) Elektrischer Flugaal   Stufe: 3    Reaktion: 168 (Ini: 205)    Intelligenz: 62    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 133
7) Elektrischer Flugaal   Stufe: 1    Reaktion: 124 (Ini: 184)    Intelligenz: 59    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 26 (19/15/13/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 20, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 126
8) Elektrischer Flugaal   Stufe: 3    Reaktion: 145 (Ini: 160)    Intelligenz: 54    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 23 (17/13/11/9/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
9) Elektrischer Flugaal   Stufe: 1    Reaktion: 134 (Ini: 172)    Intelligenz: 39    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 23 (17/13/11/9/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 20, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
10) Elektrischer Flugaal   Stufe: 3    Reaktion: 158 (Ini: 184)    Intelligenz: 65    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 70 Elektrischer Flugaal werden ausgegeben.
Elektrischer Flugaal
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