Elektrischer Flugaal [16762]

Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 6
  • Lebensenergie: 21-36
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Biss: AT 10-13, PA 7-10, TP 2 W6 + 2 | 2 W4 + 2 | 2 W8 + 2 | 2 W6 | 2 W8, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
  • Schockbolzen: OB 15-45
NrStufeLERSBBissSchockbolzen
ATPA#TPKTOB
13308/5/4/2/4312922 W6 + 2430
20218/5/4/2/4310722 W4 + 2415
33358/5/4/2/4312922 W6 + 2430
43358/5/4/2/4312922 W6 + 2430
56368/5/4/2/43131012 W8 + 2445
60298/5/4/2/4310722 W4 + 2415
73278/5/4/2/4312922 W6430
84298/5/4/2/4312922 W6 + 2435
93308/5/4/2/4312922 W6 + 2430
105348/5/4/2/43131012 W8440
Steckbriefe (10)
Elektrischer Flugaal [16762]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
Größe: Klein    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 10 Elektrischer Flugaal [16762] ausgegeben:
1) Elektrischer Flugaal   Stufe: 3    Reaktion: 136 (Ini: 169)    Intelligenz: 66    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 AS1 VV1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
2) Elektrischer Flugaal   Stufe: 0    Reaktion: 126 (Ini: 139)    Intelligenz: 45    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 21 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 15, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 121
3) Elektrischer Flugaal   Stufe: 3    Reaktion: 144 (Ini: 190)    Intelligenz: 68    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 135
4) Elektrischer Flugaal   Stufe: 3    Reaktion: 166 (Ini: 257)    Intelligenz: 41    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 135
5) Elektrischer Flugaal   Stufe: 6    Reaktion: 171 (Ini: 210)    Intelligenz: 60    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 36 (27/21/18/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (GS2 AS2)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 45, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 136
6) Elektrischer Flugaal   Stufe: 0    Reaktion: 145 (Ini: 196)    Intelligenz: 51    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 29 (21/17/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 15, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 129
7) Elektrischer Flugaal   Stufe: 3    Reaktion: 168 (Ini: 175)    Intelligenz: 40    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 27 (20/16/13/10/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 127
8) Elektrischer Flugaal   Stufe: 4    Reaktion: 170 (Ini: 258)    Intelligenz: 65    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 29 (21/17/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS2 VV1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 35, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 129
9) Elektrischer Flugaal   Stufe: 3    Reaktion: 141 (Ini: 225)    Intelligenz: 41    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS2 VV1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 30, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
10) Elektrischer Flugaal   Stufe: 5    Reaktion: 174 (Ini: 252)    Intelligenz: 74    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 34 (25/20/17/13/10/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS1 AS1)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Schockbolzen OB 40, [Angriffstabelle Schock]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 134
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 63 Elektrischer Flugaal werden ausgegeben.
Elektrischer Flugaal
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