Elementarer Wasser-Gelehrter [16651]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 46
  • Lebensenergie: 442
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 1/0/0/0/1
  • Rammen: AT 25, PA 22, TP 32 W10 + 32, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBRammen
ATPA#TPKT
1464421/0/0/0/12.12522132 W10 + 3217
Steckbrief
Elementarer Wasser-Gelehrter [16651]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6.3

Es wird 1 Elementarer Wasser-Gelehrter [16651] ausgegeben:
1) Elementarer Wasser-Gelehrter   Stufe: 46    Reaktion: 138 (Ini: 179)    Intelligenz: 190    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 442 (331/265/221/176/132/88/44)___________________________________________________________
Ausweichen: 16 + 5 [Pool: 110] (GS2 VV5 AS4)
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Angriff: Rammen    AT: 25  PA: 22  Pool: 175    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W10 + 32    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Schlag
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2163
Elementarer Wasser-Gelehrter
Elementarer Wasser-Gelehrter