09.01.26 06:00 [Jodang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [22.2.4021]] Elementargeist [47261] Kategorie: Geister, Compaign II, Seite 22 Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert. Verhalten: Glaubt nicht, daß Gefahren oder Unglücke für es überhaupt existieren Bewegungsweite: 9 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 36 Es wird 1 Elementargeist [47261] ausgegeben: 1) Elementargeist Stufe: 13 Reaktion: 167 (Ini: 240) Intelligenz: 67 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 147 (110/88/73/58/44/29/14)___________________________________________________________ Ausweichen: 21 + 16 [Pool: 160] Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung). Abenteuerpunkte fürs überwinden: 747