Elk [16962]

Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
09.10.26 06:00 [Dudang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [15.9.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 1 bis 7
  • Lebensenergie: 159-233
  • Bewegungsweite: 3.4
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Horn/Hauer: AT 13-16, PA 10-13, TP 16 W8 | 8 W12 | 16 W6 + 16 | 16 W10, Dauer 3 Sekunde
  • Rammen: AT 11-14, PA 8-11, TP 16 W6 + 16 | 16 W8 | 8 W10 + 8 | 16 W10, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 12-15, PA 9-12, TP 16 W6 + 16 | 16 W8 | 8 W12 | 16 W10, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
NrStufeLERSBHorn/HauerRammenStampfen/Trampeln
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
141987/3/5/4/33.41411316 W8121310316 W6 + 16121411316 W6 + 1613
252075/2/3/2/33.41512316 W8121310316 W8121411316 W813
311595/2/3/2/33.4131038 W121111848 W10 + 81012948 W1212
442035/2/3/2/33.41411316 W8121310316 W6 + 16121411316 W813
541926/2/3/2/33.41411316 W6 + 16121310316 W6 + 16121411316 W6 + 1613
641927/3/4/3/33.41411316 W6 + 16121310316 W6 + 16121411316 W6 + 1613
741956/2/3/2/33.41411316 W6 + 16121310316 W6 + 16121411316 W6 + 1613
811628/3/5/5/33.4131038 W121111848 W10 + 81012948 W1212
941955/2/3/2/33.41411316 W6 + 16121310316 W6 + 16121411316 W6 + 1613
1072337/3/4/3/33.41613316 W10131411316 W10131512316 W1014
Steckbriefe (10)
Elk [16962]: 09.10.26 06:00 [Dudang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [15.9.4021]]
Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
Größe: Groß    
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 3.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 17

Es werden 10 Elk [16962] ausgegeben:
1) Elk   Stufe: 4    Reaktion: 70 (Ini: 139)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 198 (148/118/99/79/59/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS2 VV1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 66
2) Elk   Stufe: 5    Reaktion: 78 (Ini: 168)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS1 VV2 AS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 69
3) Elk   Stufe: 1    Reaktion: 73 (Ini: 113)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 159 (119/95/79/63/47/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-11    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 53
4) Elk   Stufe: 4    Reaktion: 76 (Ini: 116)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 203 (152/121/101/81/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 67
5) Elk   Stufe: 4    Reaktion: 85 (Ini: 102)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 192 (144/115/96/76/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 64
6) Elk   Stufe: 4    Reaktion: 81 (Ini: 84)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 192 (144/115/96/76/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 64
7) Elk   Stufe: 4    Reaktion: 75 (Ini: 87)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 195 (146/117/97/78/58/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 GS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 65
8) Elk   Stufe: 1    Reaktion: 75 (Ini: 235)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 162 (121/97/81/64/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-11    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 54
9) Elk   Stufe: 4    Reaktion: 77 (Ini: 159)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 195 (146/117/97/78/58/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS1 VV1 AS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 65
10) Elk   Stufe: 7    Reaktion: 79 (Ini: 115)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 233 (174/139/116/93/69/46/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 4 [Pool: 50] (VV4 GS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 77
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 23 Elk werden ausgegeben.
Elk
Elk