12.01.26 06:00 [Dudang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [25.2.4021]] Erscheinung (III) [16982] Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144 Größe: Normal Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert. Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(2fach) 3 Es wird 1 Erscheinung (III) [16982] ausgegeben: 1) Erscheinung (III) Stufe: 6 Reaktion: 50 (Ini: 90) Intelligenz: 94 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 50x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,1 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [1 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 140cm [0,8 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Kreation auflösen (F) aus Materie manipulieren (Stufe 11) [Erzmagier {alte Magie}] [170 GS] Speer: Irpull (170cm, 1,4kg, Schadensklasse 3), +30 Bonus {+25 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} (KgM+1) mit einmal täglich dem Zauber Sprengstoff aktivieren (FE•) aus Sprengstoffe (Stufe 2) [Ingenieur {Grundmagie}] [981,8 GS] 4 SS, 2 He, 23 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 297