31.12.25 06:00 [Herdang der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [13.2.4021]] Erscheinung (III) [16982] Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144 Größe: Normal Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert. Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(2fach) 3 Es wird 1 Erscheinung (III) [16982] ausgegeben: 1) Erscheinung (III) Stufe: 6 Reaktion: 60 (Ini: 73) Intelligenz: 99 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 21x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] 24x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] 28x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 40x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg) Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,15kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,3 GS] Ringpanzer auf weicher Lederkleidung (voll) {Typ: XIa [4/3/3/1/7]} (7,5kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 117cm , 20% leichter, +10 Bonus {+10 magischer Bonus} [118,62 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] 1 SS, 1 He, 3 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 295