10.01.26 06:01 [Herdang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [23.2.4021]] Erscheinung (III) [16982] Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144 Größe: Normal Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert. Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(2fach) 3 Es wird 1 Erscheinung (III) [16982] ausgegeben: 1) Erscheinung (III) Stufe: 6 Reaktion: 52 (Ini: 79) Intelligenz: 96 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 7x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Anhänger (0,025kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 117cm , +5 Bonus {+5 Materialbonus}, 20% leichter [35,14 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Metall - Brigandine (halb) {Typ: XXVIIIa [9/9/8/2/17]} (13,2kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm , +22 Bonus {+17 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} (BM:3, RS:[10/10/9/2]) mit einmal täglich dem Zauber Visuelle Effekte (F) aus Gesetz der Musik (Stufe 4) [prosaische Magie] [613,08 GS] 3 GS, 6 SS, 8 He, 13 Kr, 2GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 293