Steckbriefe (32)
Erwachte Bäume [16947]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Gefährliche Pflanzen, Kreaturen und Monster I, Seite 114-123
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an.
Bewegungsweite: stationär
Es werden 32 Erwachte Bäume [16947] ausgegeben:
1) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 60 (Ini: 214) Intelligenz: 65 RS: 8/6/5/1/11
Lebensenergie: 263 (197/157/131/105/78/52/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Kristalle verbinden (F) aus Kristallvisionen (Crystal Visions) (Stufe 8) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}] [130 GS]
1 SS, 6 He, 6 Kr, Edelsteine: Smaragd 28kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 313
2) Erwachte Bäume Stufe: 10 Reaktion: 68 (Ini: 143) Intelligenz: 52 RS: 11/8/10/2/11
Lebensenergie: 303 (227/181/151/121/90/60/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (79g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad III, 102cm [0,09 GS]
Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (1,7kg) für leicht untergewichtigen Mann, 170cm [0,925 GS]
Säge (1,2kg) [2 GS]
11x Pfeil, improvisiert (33g, 365g gesamt), +4 Bonus {+4 magischer Bonus}, 17% leichter [16,004 GS]
Stab (30cm), +4 Spruchvermehrer für Grundmagier, 73% leichter [2407,2 GS]
3 GS, 8 SS, 11 He, 17 Kr, Edelsteine: Morganit 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 353
3) Erwachte Bäume Stufe: 9 Reaktion: 66 (Ini: 127) Intelligenz: 78 RS: 4/1/1/7/11
Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (136g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm [0,309 GS]
Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (116g) für leicht untergewichtigen Mann, 185cm [1,155 GS]
Kette, 5m (2kg) [2 GS]
Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (119g) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [0,05 GS]
Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
Säge (1,2kg) [2 GS]
Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
Windspiel (300g) [0,05 GS]
beschlagene schwere Kleidung (halb) {RS (3/1/1/7/7)} (2,833kg) für leicht untergewichtige Frau, 183cm, +1 Bonus {+1 Qualitätsbonus}, BM=1, 14% leichter [16,512 GS]
12x Zitterherzchen [12g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Heilt Treffer] [0,05 GS]
2 SS, 8 He, 4 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 343
4) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 64 (Ini: 107) Intelligenz: 61 RS: 10/7/7/1/11
Lebensenergie: 250 (187/150/125/100/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Becher, irden (125g) [0,05 GS]
Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (858g) für übergewichtigen Hobbit, 104cm [0,491 GS]
Armband (181g) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm, +11 Bonus {+3 Qualitätsbonus, +8 magischer Bonus}, 24% leichter [123,346 GS]
18 GS, 13 SS, 28 He, 39 Kr, 51GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 300
5) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 59 (Ini: 332) Intelligenz: 58 RS: 8/6/5/2/11
Lebensenergie: 253 (189/151/126/101/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (152g) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,064 GS]
Hammer (1kg) [0,8 GS]
Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (495g) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,05 GS]
Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
Buckler: Buckler (40cm, 160g, Schadensklasse 0), 60% leichter, x2 Spruchmultiplikator für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie) [1504 GS]
12 GS, 11 SS, 29 He, 27 Kr, 9GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Peridot 4kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 303
6) Erwachte Bäume Stufe: 6 Reaktion: 59 (Ini: 133) Intelligenz: 52 RS: 9/6/5/2/11
Lebensenergie: 257 (192/154/128/102/77/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
Gürtel (Leder) (94g) für übergewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,081 GS]
Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (217g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,079 GS]
Zauberstab (1,5m), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier, 59% leichter [327,16 GS]
8 GS, 3 SS, 12 He, 30 Kr, 35GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Zirkon 6kt, Edelberyll 4kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 307
7) Erwachte Bäume Stufe: 4 Reaktion: 51 (Ini: 105) Intelligenz: 45 RS: 11/8/9/3/11
Lebensenergie: 252 (189/151/126/100/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (240g) für normalgewichtige Orkfrau, 173cm [0,078 GS]
Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (106g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 127cm [1,108 GS]
Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (347g) für leicht untergewichtigen Mann, 185cm [0,077 GS]
Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
Halskette (113g) für mäßig untergewichtige(n) Uruk-Hai, 170cm [0,061 GS]
Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (150g) für Mann mit Adipositas Grad I, 180cm [1,32 GS]
Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,094kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [0,281 GS]
Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (262g) für stark untergewichtigen Zwerg, 135cm [2,287 GS]
Muff (550g) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,347 GS]
Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
Schreibzeug (150g) verflucht durch den Zauber Blutgerinnungsfluch (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 14) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,5 GS]
Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
Teller, irden (150g) [0,05 GS]
Wolldecke (1,307kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,209 GS]
Zauberrute (500g) [0,4 GS]
Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
Kleidung, normal (halb) {RS (2/0/0/0/1)} (1,41kg) für leicht untergewichtigen Mann, 188cm [0,776 GS]
bezainted Cuir - bouilli (halb) {RS (8/7/7/1/11)} (4,272kg) für übergewichtige Elfin, 191cm, 39% leichter [77,084 GS]
Handäxte: Crescent Axe (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 2), +15 Bonus {+15 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 80, Waffenfertigkeiten: BH1, KnH1 mit viermal täglich dem Zauber Lichtwunder (E) aus Licht formen (Light Molding) (Stufe 1) [Illusionisten (Illusionist) {Grundmagie} und Mondmagier, weiße (Moon Mage, white) {Göttermagie}] verflucht durch den Zauber Todeswunsch (F) aus Dunkle Flüche (Dark Curses) (Stufe 17) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [313,3 GS]
Handäxte: Dolabra (60cm, 1,209kg, Schadensklasse 2), 7% leichter, +41 Bonus {+29 Qualitätsbonus, +12 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 85, Waffenfertigkeiten: KgM1, FE1, WM1 [1681,733 GS]
46x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (28g, 1,27kg gesamt), 8% leichter
Hut (Filz) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad III, 117cm, x3 Spruchmultiplikator für Mentalmagier, 14% leichter, +3 Bonus {+3 magischer Bonus} mit einmal dem Zauber Gegenstand fühlen (I) aus Forschungen (Delving) (Stufe 1) [offene Mentalmagie] [3044,286 GS]
8 SS, 1 He, 18 Kr, Edelsteine: Verdelith 49kt, Topas 3kt, Topas 32kt, Morganit 36kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 302
8) Erwachte Bäume Stufe: 1 Reaktion: 51 (Ini: 94) Intelligenz: 46 RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 210 (157/126/105/84/63/42/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -20]
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
7x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 4g gesamt) [0,02 GS]
Diadem (57g) für stark untergewichtigen Elf, 196cm [0,352 GS]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
Wolldecke (923g) für mäßig untergewichtige Frau, 173cm [0,177 GS]
große Schilder: grosser Schild (150cm, 1,245kg, Schadensklasse 0), +8 Bonus {+8 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 1000, 17% leichter [71 GS]
Zauberrute, +3 Spruchvermehrer für Grundmagier [1200,4 GS]
Edelsteine: Aquamarin 19kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 260
9) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 69 (Ini: 255) Intelligenz: 45 RS: 8/6/4/1/11
Lebensenergie: 253 (189/151/126/101/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Amulett (300g) [0,2 GS]
Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Platinstück (62g) verflucht durch den Zauber Magieschreck (F) aus Dunkle Flüche (Dark Curses) (Stufe 30) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [50 GS]
Schaufel (2kg) [1 GS]
11kt Saphir {Preis pro Carat (0,2g)} (0g, 2g gesamt) mit einmal täglich dem Zauber Ablenkung (M c) aus Sinne kontrollieren (Sense Control) (Stufe 1) [Mentalisten (Mentalist) {Mentalmagie}] Wege der Verwirrung (Confusing Ways) (Stufe 1) [Mondmagier, graue (Moon Mage, grey) {Göttermagie} und Mystiker (Mystic) {Grund- und Mentalmagie}] [100 GS]
Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1)} (620g) für übergewichtige Zwergin, 130cm, 48% leichter [13,781 GS]
1 GS, 2 SS, 11 He, 10 Kr, Edelsteine: Zirkon 23kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 303
10) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 67 (Ini: 91) Intelligenz: 54 RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 240 (180/144/120/96/72/48/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (461g) für übergewichtige Elfin, 201cm [0,089 GS]
Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (344g) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 124cm [0,023 GS]
Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
Degen: Straight Sword (60cm, 1,246kg, Schadensklasse 2), 11% leichter [0,5 GS]
1 PS, 28 GS, 29 SS, 50 He, 50 Kr, 146GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Aquamarin 2kt, Saphir 5kt, Peridot 3kt, Granat 5kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 290
11) Erwachte Bäume Stufe: 7 Reaktion: 65 (Ini: 94) Intelligenz: 39 RS: 9/6/5/2/11
Lebensenergie: 273 (204/163/136/109/81/54/27)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
14x Lampenöl (15h) (250g, 3,5kg gesamt) [0,05 GS]
Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
12 GS, 25 SS, 50 He, 82 Kr, 20GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Rubin 2kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 323
12) Erwachte Bäume Stufe: 0 Reaktion: 51 (Ini: 72) Intelligenz: 24 RS: 8/6/4/1/11
Lebensenergie: 203 (152/121/101/81/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -25]
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (825g) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,083 GS]
3 SS, 1 He, 11 Kr, Edelsteine: Goldberyll 19kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 253
13) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 58 (Ini: 121) Intelligenz: 60 RS: 6/2/3/1/11
Lebensenergie: 253 (189/151/126/101/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (269g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 97cm [0,246 GS]
13 GS, 10 SS, 17 He, 16 Kr, 15GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 303
14) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 63 (Ini: 92) Intelligenz: 48 RS: 14/12/12/1/11
Lebensenergie: 260 (195/156/130/104/78/52/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Handglocke (400g) [0,3 GS]
Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,608kg) für normalgewichtige Elfin, 193cm [0,311 GS]
Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
Pfeife (100g) [0,1 GS]
Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
Zauberrute (500g) [0,4 GS]
Kürass {RS (12/12/12/1/17)} (5,495kg) für leicht untergewichtige Elfin, 206cm, +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus}, BM=4, 3% leichter [55,793 GS]
Waffenrock, gesteppt (halb) {RS (4/1/3/3/2)} (2,302kg) für mäßig untergewichtige Frau, 185cm, +24 Bonus {+19 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus}, BM=0, Ausweichen +5 [580,191 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 310
15) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 64 (Ini: 82) Intelligenz: 55 RS: 5/2/3/1/11
Lebensenergie: 253 (189/151/126/101/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
Pfeife (100g) [0,1 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Schneiden (F) aus Wege des Feinschmeckers (Gourmet Mastery) (Stufe 6) [prosaische Magie] [110 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 303
16) Erwachte Bäume Stufe: 0 Reaktion: 52 (Ini: 63) Intelligenz: 59 RS: 9/7/9/1/11
Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -25]
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,413kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [1,965 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 257
17) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 59 (Ini: 145) Intelligenz: 46 RS: 11/8/11/3/11
Lebensenergie: 255 (191/153/127/102/76/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
3x Lampenöl (15h) (250g, 750g gesamt) [0,05 GS]
Anhänger (25g) [0,1 GS]
Gürtel (Leinen) (76g) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,009 GS]
Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (917g) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,069 GS]
Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,51kg) für normalgewichtige Zwergin, 145cm [0,812 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1)} (1,551kg) für leicht untergewichtige Elfin, 211cm, 51% leichter [22,502 GS]
Waffenrock, gesteppt (halb) {RS (3/1/2/2/2)} (1,696kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm, +3 Bonus {+3 Qualitätsbonus}, BM=3 [12,693 GS]
Kurzschwerter: Khanjarli (30cm, 150g, Schadensklasse 1), 50% leichter [15,4 GS]
9 GS, 13 SS, 33 He, 27 Kr, 75GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Zirkon 9kt, Aquamarin 4kt, Morganit 6kt, Amethyst 32kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 305
18) Erwachte Bäume Stufe: 3 Reaktion: 54 (Ini: 112) Intelligenz: 46 RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 228 (171/136/114/91/68/45/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -10]
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
2x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 1g gesamt) [0,02 GS]
Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (233g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 140cm [0,29 GS]
Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
Zauberrute, x2 Spruchmultiplikator für Göttermagier [1500,4 GS]
5 GS, 10 SS, 31 He, 35 Kr, 6GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 278
19) Erwachte Bäume Stufe: 7 Reaktion: 61 (Ini: 153) Intelligenz: 73 RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 273 (204/163/136/109/81/54/27)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
8 GS, 11 SS, 11 He, 41 Kr, Edelsteine: Amethyst 5kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 323
20) Erwachte Bäume Stufe: 3 Reaktion: 48 (Ini: 51) Intelligenz: 59 RS: 9/6/6/3/11
Lebensenergie: 238 (178/142/119/95/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -10]
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Diadem (43g) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,316 GS]
Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
Glöckchen (100g) [0,7 GS]
Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
Hartholzschuppenpanzer (voll) {RS (6/5/4/1/11)} (4,072kg) für übergewichtige Elfin, 196cm, 66% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus}, BM=13 [846,969 GS]
Streitäxte: Tabar (70cm, 1,72kg, Schadensklasse 3), +10 Bonus {+10 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 85, Waffenfertigkeiten: NS1, 14% leichter [103,9 GS]
Edelsteine: Zirkon 5kt, Granat 26kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 288
21) Erwachte Bäume Stufe: 6 Reaktion: 57 (Ini: 96) Intelligenz: 62 RS: 6/2/3/1/11
Lebensenergie: 263 (197/157/131/105/78/52/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
8x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 800g gesamt) [0,02 GS]
Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (750g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,088 GS]
Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 313
22) Erwachte Bäume Stufe: 9 Reaktion: 69 (Ini: 120) Intelligenz: 53 RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Armreif (76g) für normalgewichtige Frau, 183cm [0,05 GS]
Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
Sattel, Damen (6kg) verflucht durch den Zauber Todesfluch (F) aus Dunkle Flüche (Dark Curses) (Stufe 20) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [6 GS]
Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
Ringpanzer auf schwerer Kleidung (halb) {RS (5/3/3/1/7)} (4,9kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [8,669 GS]
2 SS, 8 He, 8 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 343
23) Erwachte Bäume Stufe: 6 Reaktion: 53 (Ini: 114) Intelligenz: 71 RS: 8/5/4/1/11
Lebensenergie: 265 (198/159/132/106/79/53/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,442kg) für normalgewichtigen Mann, 173cm [0,49 GS]
Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (750g) für normalgewichtige Frau, 180cm [0,5 GS]
5 GS, 1 SS, 17 He, 1 Kr, Edelsteine: Rhodolith 2kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 315
24) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 50 (Ini: 81) Intelligenz: 49 RS: 20/16/12/6/11
Lebensenergie: 253 (189/151/126/101/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
Gürtel (Leder) (74g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,075 GS]
Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (890g) für Frau mit Adipositas Grad I, 178cm [0,656 GS]
Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (332g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad III, 114cm [0,075 GS]
Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (1,65kg) für Zyklopin mit Adipositas Grad I, 330cm [0,16 GS]
Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [0,4 GS]
Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (3,094kg) für übergewichtige Zwergin, 135cm [1,916 GS]
Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
Pickhacke (5kg) [2 GS]
Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (368g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,99 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (951g) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [0,07 GS]
Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
Einbrecherwerkzeug, leicht (340g), 15% leichter, +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus} [48,667 GS]
Brustpanzer, Bronze {RS (9/9/8/3/17)} (4,228kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [4,843 GS]
Knochen - Brigandine (voll) {RS (8/8/7/2/10)} (2,112kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 198cm, 84% leichter, keinerlei Behinderung [6373,2 GS]
Kürass {RS (12/12/12/1/17)} (2,928kg) für übergewichtigen Hobbit, 99cm, 12% leichter mit zweimal täglich dem Zauber Schlamm zu Erde (F) aus Gesetz der Erde (Earth Law) (Stufe 14) [Magier (Magician) {Grundmagie}] [412,1 GS]
6 GS, 7 SS, 15 He, 25 Kr, 65GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Tansanit 6kt, Turmalin 13kt, Goldberyll 28kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 303
25) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 67 (Ini: 135) Intelligenz: 51 RS: 11/8/9/3/11
Lebensenergie: 253 (189/151/126/101/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
1x Binde, Leinen, 1,5m (100g) [0,02 GS]
Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (94g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [1,05 GS]
Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (638g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,226 GS]
Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
Schlafsack, wetterfest (2,378kg) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,797 GS]
Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (59g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 117cm [0,024 GS]
Seil, 10m (2kg), +9 Bonus {+9 magischer Bonus} [81,4 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Eingebung I (I) aus Visionen der Zukunft (Future Visions) (Stufe 1) [Seher (Seer) {Mentalmagie}] Brücke der Zeit (Time's Bridge) (Stufe 2) [Astrologen (Astrologer) {Mental- und Göttermagie}] Visionen (Visions) (Stufe 2) [Schamanen (Shaman) {Göttermagie}] Eingebungen der tiefen Erde (Deep Earth Commune) (Stufe 2) [Kristallmagier (Crystal Mage) {Grund- und Göttermagie}] Antworten (Communal Ways) (Stufe 3) [Paladine (Paladin) {Göttermagie} und Priester (Cleric) {Göttermagie}] Zeitsinn (Time's Sense) (Stufe 3) [magischer Detektiv (Sleuth) {Göttermagie}] Ahnung (Anticipations) (Stufe 5) [offene Mentalmagie] [70 GS]
45x Verdorrendes Leben [225g Blätter] in Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [Gifte] [0,05 GS]
3 GS, 16 SS, 29 He, 41 Kr, Edelsteine: Spinell 31kt, Indigolith 46kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 303
26) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 67 (Ini: 150) Intelligenz: 58 RS: 9/6/6/3/11
Lebensenergie: 260 (195/156/130/104/78/52/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
47x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 4,7kg gesamt) [0,02 GS]
Anhänger (25g) [0,1 GS]
Anhänger (25g) [0,1 GS]
Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Säge (1,2kg) [2 GS]
Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
Handäxte: Tongia (50cm, 1,6kg, Schadensklasse 2), +24 Bonus {+24 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 80, Waffenfertigkeiten: NS1, ES1, FH1 [576,2 GS]
13 SS, 7 He, 23 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 310
27) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 54 (Ini: 79) Intelligenz: 53 RS: 8/6/5/1/11
Lebensenergie: 255 (191/153/127/102/76/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
25x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 13g gesamt) [0,02 GS]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Gürtel (Leder) (143g) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [0,098 GS]
Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (68g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm verflucht durch den Zauber Familienfluch I (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 7) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [0,039 GS]
Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
Öllampe (375g) [0,3 GS]
Windspiel (300g), +7 Bonus {+7 Qualitätsbonus} [49,05 GS]
Waffengurt (Leder) {RS (3/2/3/1)} (839g) für übergewichtige Elfin, 183cm [1,059 GS]
4 SS, 7 He, 3 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 305
28) Erwachte Bäume Stufe: 12 Reaktion: 71 (Ini: 161) Intelligenz: 88 RS: 11/8/8/2/11
Lebensenergie: 315 (236/189/157/126/94/63/31)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 GS1 AS1)
Angriff: Rammen AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
25x Pechfackel (4h) (500g, 12,5kg gesamt) [0,05 GS]
Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,375kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm [2,1 GS]
Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (254g) für normalgewichtige Frau, 183cm [0,081 GS]
Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (514g) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,084 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1,089kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,104 GS]
Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (714g) für leicht untergewichtigen Elf, 201cm, 29% leichter, +10 Bonus {+10 Qualitätsbonus}, BM=0 mit einmal täglich dem Zauber Formwandlung Art VIII (FM) aus Formwandlung (Changeling) (Stufe 15) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [453,489 GS]
200ml Der Todestäuscher (600GS) in Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [600 GS]
große Morgensterne: Mace & Chain (90cm, 1,48kg, Schadensklasse 3), +6 Bonus {+6 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 85, Waffenfertigkeiten: ZD1, 26% leichter [54,2 GS]
Zauberrute, +2 Spruchvermehrer für Göttermagier [600,4 GS]
1 GS, 4 SS, 6 He, 14 Kr, Edelsteine: Granat 41kt, Topas 4kt, Iolith 25kt, Edelopal 15kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 365
29) Erwachte Bäume Stufe: 10 Reaktion: 61 (Ini: 150) Intelligenz: 76 RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 303 (227/181/151/121/90/60/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Edelsteine: Aquamarin 44kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 353
30) Erwachte Bäume Stufe: 4 Reaktion: 58 (Ini: 73) Intelligenz: 53 RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 243 (182/145/121/97/72/48/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
1x Bindfaden (100g) [0,02 GS]
Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
Muff (514g) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,337 GS]
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (603g) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,029 GS]
Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
Schuppenpanzer auf harter Lederkleidung (voll) {RS (7/6/4/1/11)} (4,262kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm, 44% leichter [170,335 GS]
Langbögen: Long Bow (180cm, 700g, Schadensklasse 2), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus}, Waffenfertigkeiten: WM5 [28,6 GS]
4 PS, 12 GS, 2 SS, 27 He, 42 Kr, 52GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Demantoid 7kt, Ametrin 1kt, Topas 47kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 293
31) Erwachte Bäume Stufe: 6 Reaktion: 60 (Ini: 149) Intelligenz: 51 RS: 9/7/9/1/11
Lebensenergie: 263 (197/157/131/105/78/52/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (117g) für Frau mit Adipositas Grad I, 175cm [0,033 GS]
Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
Pfahl (150g) [0,01 GS]
Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,567kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 188cm [0,826 GS]
Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,854kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,895 GS]
Zauberrute (500g) [0,4 GS]
Zepter (1,5kg) [2 GS]
Öllampe (375g) [0,3 GS]
Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (145g) für übergewichtigen Zwerg, 130cm, 27% leichter [0,388 GS]
bezainted harte Lederkleidung (voll) {RS (7/6/5/1/12)} (4,368kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 91cm, 4% leichter [22 GS]
13x Alpenglöckchen [39g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Fitmacher, Eigenschaften Modifikation] [0,5 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) (70cm, 7,5kg, Schadensklasse 4), +20 Bonus {+20 Qualitätsbonus}, Waffenfertigkeiten: TWa1 mit einmal täglich dem Zauber Verstand-Erosion I (M) aus Verstand Erosion (Mind Erosion) (Stufe 5) [böse Mentalisten (Evil Mentalist) {Mentalmagie}] [544,2 GS]
1 GS, 3 SS, 13 He, 20 Kr, Edelsteine: Amethyst 4kt, Indigolith 14kt, Verdelith 18kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 313
32) Erwachte Bäume Stufe: 5 Reaktion: 66 (Ini: 87) Intelligenz: 34 RS: 8/6/5/1/11
Lebensenergie: 248 (186/148/124/99/74/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
12 GS, 11 SS, 3 He, 6 Kr, 21GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Granat 14kt, Rhodolith 44kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 298
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 32 Erwachte Bäume (04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]) ===
Geld: 5 PS, 157 GS, 212 SS, 431 He, 596 Kr
Geldedelsteine: 495
Edelsteine: Smaragd (28kt), Morganit (24kt, 36kt, 6kt), Peridot (4kt, 3kt), Zirkon (6kt, 23kt, 9kt, 5kt), Edelberyll (4kt), Verdelith (49kt, 18kt), Topas (3kt, 32kt, 4kt, 47kt), Aquamarin (19kt, 2kt, 4kt, 44kt), Saphir (5kt), Granat (5kt, 26kt, 41kt, 14kt), Rubin (2kt), Goldberyll (19kt, 28kt), Amethyst (32kt, 5kt, 4kt), Rhodolith (2kt, 44kt), Tansanit (6kt), Turmalin (13kt), Spinell (31kt), Indigolith (46kt, 14kt), Iolith (25kt), Edelopal (15kt), Demantoid (7kt), Ametrin (1kt)
Amphoriskos, Ton, 50ml mit 12g Inhalt (12g) :: MM1~-yN0Qz7abwhY4VOAFwOEUT1a7gOh_TdARn-69ft7TXSIuOZDun4P
Amphoriskos, Ton, 50ml mit 39g Inhalt (39g) :: MM1~-yN0Qz7akw5dgNfmEnIV1k6vn-33ElKwUX8t2rreIVmFCAGub3sEC3g
Armband (181g, für leicht untergewichtigen Elf, 191cm) (leichter) :: MM1~-yN0Qz9ak-6-hVBhlnKON7-8Zw5yAkKyS38uriZrcgVIifWo9g
Beinschienen (Leder) (714g, für leicht untergewichtigen Elf, 201cm) (leichter) :: MM1~-yN0QzsqlYi5BDHjE4PlNjxZ9R4y1J5o66zXJIjy01TegAeITNGaATi7e3G6njR_sjJnAZg4YC9jlQ
Buckler: Buckler (160g) (leichter) :: MM1~-yN0Qz0qlOg5BtTk8Pn7e0X6Oq2m-WdABnpr_wJlZENuAdPsaJk
große Morgensterne: Mace & Chain (1,48kg) (leichter) :: MM1~-yN0Qz1qqO2-9yaSiIqeRF-pk2F6uWYJ6athXyNSe1AJTCeVTEehba7rqJLG24rS-x4qweue5yJxWNgc0SI
große Schilder: grosser Schild (1,245kg) (leichter) :: MM1~-yN0Qz2qq-2-9yaSiGqRwlSnget3VZkg7i53Ak5nV7w9j3c9PuaTDiTTGzDS5Kss6Q
Handäxte: Crescent Axe (1,2kg) :: MM1~-yN0Qz0qE4q4gyMReemNLj1VH-Z3peoUaTrqLzYWZDprIuWop0dSAwPIgGJ5wpGxgjt4ZIF-xsfajQxmQz-wHbjCXzLbEzR3l7Q8P4Kmjezo
Handäxte: Dolabra (1,209kg) (leichter) :: MM1~-yN0Qz0qFoq4gyMReemNLj1Vg_HlrHoJt2gUvTdYQRUQMK6cL3aBikCt7YtjSgO7ohCjHzOq0Qnc8qKo
Hartholzschuppenpanzer (voll) (4,072kg, für übergewichtige Elfin, 196cm) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0QzuqEYpY4tNlEuKDtbm8i-aKUPhpCtVhs0azas6HyDfw1voDg_FCCtDa-6U1yDrr740ebgdv
Hut (Filz) (78g, für Hobbitfrau mit Adipositas Grad III, 117cm) (leichter) :: MM1~-yN0Qz_aFupZmcrdFocAKeu4agYKWlMoXmcyRwx7253yzP-0Ym9KGiBz1zTR
Knochen - Brigandine (voll) (2,112kg, für mäßig untergewichtige Elfin, 198cm) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0QzuqEgy_h9TlEBh5rge-bIKNUZjoCjV-TjyojcyZ3V4g_vejhqEqkxLV24giy4HJjGM
Kurzschwerter: Khanjarli (150g) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0Qz2qFOxZYjDjE2Pm1l3di3yQbR1pCrVhst6q3sGLwY5o73OSAlwigW8
Kürass (2,928kg, für übergewichtigen Hobbit, 99cm) (leichter) :: MM1~-yN0QztaE_zIbzIcZbNf_1HS4NDEG7dPwCrrVmAt34SBqeSsqiyVGA
Lorbeerkranz (68g, für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm) :: MM1~-yN0Qz_aFQtbglDg8IGHsbs_HDBPFEKwR_8KE59iWzV6MdTxphNyLmvmwfr7lVwKyj5KioFZ
Oinochoe, Ton, 300ml mit 200ml Inhalt (200g) :: MM1~-yN0QzoqlotZmhJkkgKE1U4oAnr6pPCUTv-6GxVlzhv2ZnoR6n9cBSCAijrD
11x Pfeil, improvisiert (33g, 365g gesamt) (leichter) :: MM1~-yN0Qzkq6oo_BdZ8jINl1l9eiQXuU58M7OedB4XyGZVJDd60_3eSLS7Dew
Platinstück (62g) :: MM1~-yN0Qz_a7Qo95NNh9mWQR1CtXXfqvvAiwB5P_nAJ2cSAwb86NeIEUbpX2jPSl1EpbA
Pyxis, Holz, 2000ml mit 225g Inhalt (225g) :: MM1~-yN0Qz4q7olZgtOC9wFksD658D6L0JnspR7_-5Ri036nGElxCvRhAx42gec
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0Qz-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagX7Gt6wXW2C7ZwL8
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0Qz-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakag9_v4uyvQ2C4QwF4
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0Qz-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakag3xau6wXW2C-kwJw
11kt Saphir (0g, 2g gesamt) :: MM1~-yN0Qz9a74xYANKBRzo5auYPp8Wi-YmID75PxhVjyYhNVA
Sattel, Damen (6kg) :: MM1~-yN0Qz_a6YxY4VNgDBrZsrvZa1XkXxvpRn8zhwz6GGN4M5Y6ymA357Tt7KXS2IvawWg
Schreibzeug (150g) :: MM1~-yN0Qz_a6oy64FBgkeHj1jrrgQIKVVMg3mczB5p4cHXepPAJiuK0ZbTLiyLw0vE
Seil, 10m (2kg) :: MM1~-yN0Qz_a6Iy5BMv87X9hhlhYbgZCmOMTzk8rnmLBQcw
Stab (30cm) (54g) (leichter) :: MM1~-yN0Qz_a6uw9hEh97X3hNaIogQIKdRqhz2Yyhyx7WhxIn62o7Q
Stiefel (Eisen) (1,551kg, für leicht untergewichtige Elfin, 211cm) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0Qzva6-y9hFfmEBp5i7q46AMRYWK9V__6BpWCcCZvAvysb4z0BdQ
Waffenrock, gesteppt (halb) (2,302kg, für mäßig untergewichtige Frau, 185cm) :: MM1~-yN0Qzuq6o04g1Fg9oHmNaHF7oHvs5oM7lZ6TtwrjkyafVQo_ucDg6GqrBJVwpE1W_8LQk44xoVkBXl07uxUi7uq-Q
Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0Qz_abohYhVCA92GEssq_agYKHdYhg6czhg1j9KRNMQ
Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0Qz_abohYhVCA92GEssq_agYKHdYR9EyZnh1j9JpNMQ
Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0Qz_abohYhVCA92GEssq_agYKHdYhgyermhTV2ABn
Zauberstab (1,5m) (574g) (leichter) :: MM1~-yN0Qz8qaIhYhVCA92XgtyVElhrzUAad5bLj9tnjSx1RGH60d2-SC5_NTA
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) (7,5kg) :: MM1~-yN0Qz0K335T4a8F5XIKx8K88w9zteSILo61fIY3aQDH1SIeJdbaUEKF4UBbWtRSuW9BPhd_olciFwQ0zKwS16y0KUuwC-GizrdBo46iWmZCsVDM8iwmOcw