Erwachte Bäume [16947]

Kategorie: Gefährliche Pflanzen, Kreaturen und Monster I, Seite 114-123
14.10.26 06:01 [Kodusch der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [20.9.4021]]
  • 26 Kreaturen mit Stufen 0 bis 11 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 198-313
  • Bewegungsweite: 0
  • Rüstungsschutz: 5-12/2-8/3-10/1-3/11
  • Rammen: AT 11-17, PA 8-14, TP 16 W8 + 16 | 16 W10 | 16 W6 + 16 | 16 W10 + 16 | 32 W6 | 16 W6 | 16 W12, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 10-16, PA 7-13, TP 16 W8 + 16 | 16 W10 | 16 W6 + 16 | 16 W8 | 32 W6 | 16 W10 + 16 | 16 W6 | 16 W12, Dauer 4 Sekunde | 3 Sekunde
  • Erdrücken: AT 11-17, PA 8-14, TP 16 W8 + 16 | 16 W10 | 16 W6 + 16 | 16 W10 + 16 | 32 W6 | 16 W6 | 16 W12, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrücken
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
132477/5/4/1/1101310316 W8 + 1613129416 W8 + 16131310316 W8 + 1614
2525310/7/9/1/1101411316 W10131310316 W10131411316 W1014
3626010/8/10/2/1101411316 W10131310316 W10131411316 W1014
4121310/7/9/1/110129416 W6 + 1612118416 W6 + 1612129416 W6 + 1613
532339/6/4/1/1101310316 W8 + 1613129416 W8121310316 W8 + 1614
662635/2/3/1/1101411316 W10 + 16131310316 W10131411316 W10 + 1614
71131310/8/7/2/1101714332 W6141613332 W6141714332 W615
872676/2/3/1/1101512316 W10 + 16131411316 W10 + 16131512316 W10 + 1614
952588/6/5/2/1101411316 W10131310316 W10131411316 W1014
10jung20310/7/7/1/110118416 W6 + 1612107416 W612118416 W6 + 1613
1152539/6/5/2/1101411316 W10131310316 W10131411316 W1014
12020510/7/9/1/110118416 W6 + 1612107416 W612118416 W6 + 1613
1312138/6/4/1/110129416 W6 + 1612118416 W6 + 1612129416 W6 + 1613
1442459/6/4/1/1101310316 W1013129416 W8 + 16131310316 W1014
15524810/7/7/1/1101411316 W10131310316 W10131411316 W1014
1652558/5/4/1/1101411316 W10131310316 W10131411316 W1014
1702036/2/3/1/110118416 W6 + 1612107416 W612118416 W6 + 1613
1801987/5/4/1/110118416 W612107416 W612118416 W613
1942509/6/4/1/1101310316 W1013129416 W8 + 16131310316 W1014
20113138/6/4/1/1101714332 W6141613332 W6141714332 W615
2182825/2/3/1/1101512316 W10 + 16131411316 W10 + 16131512316 W10 + 1614
2252438/6/4/1/1101411316 W10131310316 W8 + 16131411316 W1014
2362659/6/4/1/1101411316 W10 + 16131310316 W10131411316 W10 + 1614
24103009/6/5/1/1101613316 W12141512316 W12141613316 W1215
25525312/8/8/2/1101411316 W10131310316 W10131411316 W1014
2652539/6/6/3/1101411316 W10131310316 W10131411316 W1014
27424310/8/8/2/1101310316 W1013129416 W8 + 16131310316 W1014
Steckbriefe (27)
Erwachte Bäume [16947]: 14.10.26 06:01 [Kodusch der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [20.9.4021]]
Kategorie: Gefährliche Pflanzen, Kreaturen und Monster I, Seite 114-123
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an.
Bewegungsweite: stationär

Es werden 27 Erwachte Bäume [16947] ausgegeben:
1) Erwachte Bäume   Stufe: 3    Reaktion: 65 (Ini: 106)    Intelligenz: 62    RS: 7/5/4/1/11
Lebensenergie: 247 (185/148/123/98/74/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -10]
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (220g) für mäßig untergewichtige Elfin, 198cm [0,376 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 297
2) Erwachte Bäume   Stufe: 5    Reaktion: 63 (Ini: 70)    Intelligenz: 73    RS: 10/7/9/1/11
Lebensenergie: 253 (189/151/126/101/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Hosenträger (72g) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [0,005 GS]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
11 GS, 12 SS, 17 He, 45 Kr, 42GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Peridot 14kt, Edelopal 13kt, Iolith 26kt, Topas 22kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 303
3) Erwachte Bäume   Stufe: 6    Reaktion: 63 (Ini: 123)    Intelligenz: 45    RS: 10/8/10/2/11
Lebensenergie: 260 (195/156/130/104/78/52/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (506g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,502 GS]
 Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (1,484kg) für stark untergewichtigen Hobbit, 109cm [0,712 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
 Zauberrute, +4 Spruchvermehrer für Erzmagier mit einmal dem Zauber Bestimmen (I) aus Gesetz des Farmers (Farming Law) (Stufe 1) [prosaische Magie] [2435,4 GS]
 modest item: NUMOR'S BRUSH, Creature & Treasures II (Seite 75)
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 310
4) Erwachte Bäume   Stufe: 1    Reaktion: 47 (Ini: 72)    Intelligenz: 57    RS: 10/7/9/1/11
Lebensenergie: 213 (159/127/106/85/63/42/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -20]
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 14x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 1,4kg gesamt) [0,02 GS]
 Armband (138g) für normalgewichtigen Hobbit, 99cm [0,388 GS]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
 Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
 Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
 Muff (535g) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 107cm [0,343 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (550g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,433 GS]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (94g) für leicht untergewichtige Elfin, 188cm [0,194 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Stirnreif (89g) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,084 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
 36x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0g, 9g gesamt), 49% leichter, +6 Bonus {+6 magischer Bonus} [36,268 GS]
 Knochensäge (844g), 25% leichter [50 GS]
 Einbrecherwerkzeug, leicht (256g), 36% leichter [28,8 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Gespeicherte Form verändern (U) aus Materie formen (Matter Shaping) (Stufe 2) [geschlossene Grundmagie] [70 GS]
 Lederrüstung, hart (halb) {RS (3/2/3/1/7)} (374g) für übergewichtige Frau, 170cm, 88% leichter, keinerlei Behinderung [3822,917 GS]
 Speere: Telempang (210cm, 1,206kg, Schadensklasse 3), +34 Bonus {+18 Qualitätsbonus, +16 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 75, Waffenfertigkeiten: KgM1, WM4, 33% leichter [1165,9 GS]
2 SS, 8 He, 13 Kr, Edelsteine: Tansanit 6kt, Ametrin 4kt, Demantoid 9kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 263
5) Erwachte Bäume   Stufe: 3    Reaktion: 64 (Ini: 158)    Intelligenz: 43    RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 233 (174/139/116/93/69/46/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -10]
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 28x Holzkohlestift (7g, 196g gesamt) [0,001 GS]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (82g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm [0,232 GS]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
 Seil, 50m (6,5kg), 35% leichter, +9 Bonus {+9 magischer Bonus} [98,5 GS]
 Rezept für den Trank "Charismatrank" gefunden [2,16 GS]
1 SS, 4 He, 1 Kr, Edelsteine: Feueropal 40kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 283
6) Erwachte Bäume   Stufe: 6    Reaktion: 64 (Ini: 95)    Intelligenz: 68    RS: 5/2/3/1/11
Lebensenergie: 263 (197/157/131/105/78/52/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 21x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 2,1kg gesamt) [0,02 GS]
 Cape {RS (2/0/0/0/-)} (856g) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [1,685 GS]
 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (321g) für übergewichtige Zwergin, 140cm [0,074 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Rezept für den Trank "Trank des Hungers" gefunden [2,16 GS]
 Waffengurt (Leder) {RS (3/2/3/1)} (401g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 107cm, +3 Bonus {+3 Qualitätsbonus} [9,768 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 313
7) Erwachte Bäume   Stufe: 11    Reaktion: 79 (Ini: 145)    Intelligenz: 69    RS: 10/8/7/2/11
Lebensenergie: 313 (234/187/156/125/93/62/31)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (109g) für leicht untergewichtige Frau, 175cm [1,125 GS]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (155g) für leicht untergewichtige Elfin, 206cm [0,304 GS]
 Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (272g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,313 GS]
 Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (457g) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 137cm [0,306 GS]
 Schuppenpanzer auf Cuir - bouilli (halb) {RS (8/7/6/1/9)} (2,591kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 127cm, 49% leichter, +15 Bonus {+15 magischer Bonus}, BM=1 [389,804 GS]
 Piken: Military Fork (210cm, 1,276kg, Schadensklasse 4), 42% leichter [57,96 GS]
12 GS, 10 SS, 7 He, 6 Kr, 21GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Iolith 3kt, Rhodolith 1kt, Tansanit 7kt, Morganit 48kt, Amethyst 30kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 363
8) Erwachte Bäume   Stufe: 7    Reaktion: 60 (Ini: 66)    Intelligenz: 67    RS: 6/2/3/1/11
Lebensenergie: 267 (200/160/133/106/80/53/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
4 SS, 9 He, 9 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 317
9) Erwachte Bäume   Stufe: 5    Reaktion: 52 (Ini: 89)    Intelligenz: 67    RS: 8/6/5/2/11
Lebensenergie: 258 (193/154/129/103/77/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
 Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (68g) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,025 GS]
 Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Grundmagie blockieren (F c *) aus Wege der Gegenzauber (Dispelling Ways) (Stufe 2) [geschlossene Grundmagie] [70 GS]
 Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) {RS (5/4/5/1)} (650g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 130cm, 50% leichter mit einmal täglich dem Zauber Baumtür III (F) aus Wissen über Holz (Wood Shaping) (Stufe 18) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}, Handwerker-Grundmagie (Crafter (Essence)) {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie (Crafter (Channeling)) {Göttermagie} und Handwerker-Mentalmagie (Crafter (Mentalism)) {Mentalmagie}] [463,1 GS]
1 SS, 7 He, 9 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 308
10) Erwachte Bäume   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 53 (Ini: 108)    Intelligenz: 34    RS: 10/7/7/1/11
Lebensenergie: 203 (152/121/101/81/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -25]
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (99g) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,249 GS]
12 GS, 3 SS, 9 He, 14 Kr, 15GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Peridot 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 253
11) Erwachte Bäume   Stufe: 5    Reaktion: 62 (Ini: 68)    Intelligenz: 59    RS: 9/6/5/2/11
Lebensenergie: 253 (189/151/126/101/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 24x Pechfackel (4h) (500g, 12kg gesamt) [0,05 GS]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,632kg) für übergewichtigen Mann, 178cm [0,522 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,233kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 137cm [0,574 GS]
 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (990g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,249 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (79g) für normalgewichtigen Zwerg, 142cm [0,179 GS]
 Säge (1,2kg) [2 GS]
 21x Mestals Ruhe [63g Blätter] in Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [Beruhigungsmittel, Sonstiges, Heilt Gifte] [0,9 GS]
 Schlagringe: Wind Fire Wheel (30cm, 821g, Schadensklasse 2), aus Platin (+10), Bruchfaktor: 77, Waffenfertigkeiten: WM10 mit einmal täglich dem Zauber Visionen Ort (I) aus Visionen (Visions) (Stufe 18) [Schamanen (Shaman) {Göttermagie}] Zeitsinn (Time's Sense) (Stufe 19) [magischer Detektiv (Sleuth) {Göttermagie}] Visionen der Vergangenheit (Past Visions) (Stufe 20) [Seher (Seer) {Mentalmagie}] [911,895 GS]
5 GS, 5 SS, 6 He, 17 Kr, 26GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Topas 6kt, Topas 39kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 303
12) Erwachte Bäume   Stufe: 0    Reaktion: 48 (Ini: 68)    Intelligenz: 30    RS: 10/7/9/1/11
Lebensenergie: 205 (153/123/102/82/61/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -25]
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,013kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,419 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (522g) für normalgewichtigen Elf, 188cm [0,327 GS]
 kombinierte Kettenrüstung (halb) {RS (8/7/5/1/13)} (14,007kg) für normalgewichtigen Elf, 191cm, +5 Bonus {+5 magischer Bonus}, BM=7 [39,098 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 255
13) Erwachte Bäume   Stufe: 1    Reaktion: 53 (Ini: 141)    Intelligenz: 45    RS: 8/6/4/1/11
Lebensenergie: 213 (159/127/106/85/63/42/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -20]
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (183g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,26 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Stirnband (92g) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [0,005 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
 12x Pfeil, Brand- (80g, 960g gesamt) [0,05 GS]
 9x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (75g, 675g gesamt) [0,1 GS]
 41x Pfeil, Kriegs- (33g, 1,373kg gesamt), +14 Bonus {+14 Qualitätsbonus}, 33% leichter [196,132 GS]
 Stab (30cm), x2 Spruchmultiplikator für Grundmagier [1500,1 GS]
3 GS, 18 SS, 5 He, 15 Kr, 7GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Indigolith 3kt, Spinell 48kt, Indigolith 18kt, Saphir 27kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 263
14) Erwachte Bäume   Stufe: 4    Reaktion: 50 (Ini: 133)    Intelligenz: 43    RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 245 (183/147/122/98/73/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 295
15) Erwachte Bäume   Stufe: 5    Reaktion: 59 (Ini: 104)    Intelligenz: 74    RS: 10/7/7/1/11
Lebensenergie: 248 (186/148/124/99/74/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
 Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (216g) für leicht untergewichtigen Mann, 173cm [0,075 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 Wurfspeere: Javelin (210cm, 1,683kg, Schadensklasse 3), 1% leichter [1,65 GS]
12 GS, 1 SS, 2 He, 21 Kr, 13GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Rubin 4kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 298
16) Erwachte Bäume   Stufe: 5    Reaktion: 63 (Ini: 186)    Intelligenz: 48    RS: 8/5/4/1/11
Lebensenergie: 255 (191/153/127/102/76/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (245g) für übergewichtigen Hobbit, 107cm [0,083 GS]
 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (257g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,084 GS]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (2,022kg) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,789 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Auf Ästen gehen (F) aus Erhabene Bewegungen (Lofty Movements) (Stufe 4) [offene Göttermagie] [90 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Massage (F) aus Wege des Äußeren (Grooming Mastery) (Stufe 8) [prosaische Magie] [130 GS]
 Zauberrute, +2 Spruchvermehrer für Grundmagier, 27% leichter mit viermal täglich dem Zauber Ort speichern (I*) aus Überlebenshilfe der Ebenen (Planar Survival) (Stufe 1) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}] [689,66 GS]
1 MS, 1 GS, 7 SS, 10 He, 14 Kr, Edelsteine: Indigolith 17kt, Morganit 48kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 305
17) Erwachte Bäume   Stufe: 0    Reaktion: 45 (Ini: 81)    Intelligenz: 47    RS: 6/2/3/1/11
Lebensenergie: 203 (152/121/101/81/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -25]
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Kette, 5m (2kg) [2 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (3,5kg) für normalgewichtige Frau, 180cm [1 GS]
 44x Pfeil, Kriegs- (39g, 1,716kg gesamt), 22% leichter [0,088 GS]
 Rezept für den Trank "Schatten der Nacht" gefunden [2,16 GS]
Edelsteine: Verdelith 9kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 253
18) Erwachte Bäume   Stufe: 0    Reaktion: 45 (Ini: 112)    Intelligenz: 26    RS: 7/5/4/1/11
Lebensenergie: 198 (148/118/99/79/59/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -25]
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (63g) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [0,018 GS]
9 GS, 4 SS, 4 He, 12 Kr, Edelsteine: Turmalin 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 248
19) Erwachte Bäume   Stufe: 4    Reaktion: 56 (Ini: 70)    Intelligenz: 70    RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 250 (187/150/125/100/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
 Gürtel (Leder) (73g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 97cm [0,074 GS]
 Ring (Silber) (21g) für leicht untergewichtige Frau, 165cm [0,091 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,493kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 112cm [0,655 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (424g) für mäßig untergewichtige Elfin, 191cm [0,296 GS]
 Zauberrute (500g) [0,4 GS]
 Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,17kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 117cm, +17 Bonus {+17 Qualitätsbonus} verflucht durch den Zauber Wahrer Handwerksfluch (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 25) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [289,356 GS]
 Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1)} (911g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm, 32% leichter, aus Keron (+10) [1827,215 GS]
4 GS, 5 SS, 1 He, 3 Kr, Edelsteine: Citrin 46kt, Rhodolith 29kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 300
20) Erwachte Bäume   Stufe: 11    Reaktion: 80 (Ini: 155)    Intelligenz: 82    RS: 8/6/4/1/11
Lebensenergie: 313 (234/187/156/125/93/62/31)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 GS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
5 GS, 8 SS, 21 He, 15 Kr, 20GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Edelopal 6kt, Rubin 7kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 363
21) Erwachte Bäume   Stufe: 8    Reaktion: 65 (Ini: 87)    Intelligenz: 45    RS: 5/2/3/1/11
Lebensenergie: 282 (211/169/141/112/84/56/28)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,358kg) für normalgewichtigen Mann, 163cm [0,476 GS]
 Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (640g) für stark untergewichtige Frau, 188cm [0,087 GS]
 Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
 Buch (2kg) über die Sprache Jashduhr in der Sprache Allgemeinsprache, Selbststudium bis TW19, 35% leichter [66,5 GS]
3 SS, 4 He, 14 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 332
22) Erwachte Bäume   Stufe: 5    Reaktion: 58 (Ini: 65)    Intelligenz: 42    RS: 8/6/4/1/11
Lebensenergie: 243 (182/145/121/97/72/48/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 10x Bindfaden (100g, 1kg gesamt) [0,02 GS]
 Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1,089kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,104 GS]
 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (510g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 102cm [0,05 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Einbrecherwerkzeug (2,302kg), +18 Bonus {+1 Qualitätsbonus, +17 magischer Bonus}, aus Ätherium (Sternen-Silber) (+25), gibt 40% Chance, dass ein Patzer nicht zum Tragen kommt (Kampf) [278592,99 GS]
15 GS, 16 SS, 13 He, 37 Kr, 7GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Diamant 2kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 293
23) Erwachte Bäume   Stufe: 6    Reaktion: 70 (Ini: 130)    Intelligenz: 44    RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 265 (198/159/132/106/79/53/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Wahrsagen trüben (D) aus Wächter der Hellsicht (Guarded Sight) (Stufe 2) [Seher (Seer) {Mentalmagie}] Wächter der Wahrsagerei (Scrying Guard) (Stufe 2) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [70 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 315
24) Erwachte Bäume   Stufe: 10    Reaktion: 69 (Ini: 161)    Intelligenz: 84    RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 300 (225/180/150/120/90/60/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Stirnband (89g) für leicht untergewichtigen Ork, 178cm [0,005 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Parieren (F *) aus Kampfreflexe (Combat Reflexes) (Stufe 3) [offene Mentalmagie] [80 GS]
1 SS, 1 He, 16 Kr, Edelsteine: Goldberyll 17kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 350
25) Erwachte Bäume   Stufe: 5    Reaktion: 61 (Ini: 135)    Intelligenz: 66    RS: 12/8/8/2/11
Lebensenergie: 253 (189/151/126/101/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 33x Holzkohlestift (7g, 231g gesamt) [0,001 GS]
 Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
 Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (544g) für übergewichtige Frau, 178cm [0,334 GS]
 Cuir - bouilli Plättchenrüstung (voll) {RS (8/7/7/1/10)} (485g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 97cm, 90% leichter, keinerlei Behinderung, +25 Bonus {+25 magischer Bonus}, BM=1 [10069,6 GS]
3 GS, 3 SS, 12 He, 9 Kr, 24GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 303
26) Erwachte Bäume   Stufe: 5    Reaktion: 56 (Ini: 163)    Intelligenz: 58    RS: 9/6/6/3/11
Lebensenergie: 253 (189/151/126/101/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 37x Lampenöl (15h) (250g, 9,25kg gesamt) [0,05 GS]
 Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
 Stab (30cm), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [300,1 GS]
1 PS, Edelsteine: Rubin 21kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 303
27) Erwachte Bäume   Stufe: 4    Reaktion: 56 (Ini: 64)    Intelligenz: 59    RS: 10/8/8/2/11
Lebensenergie: 243 (182/145/121/97/72/48/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Armband (228g) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 137cm verflucht durch den Zauber Schlaflosigkeit (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 8) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [0,478 GS]
 Armreif (65g) für mäßig untergewichtigen Elf, 196cm [0,047 GS]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (1,486kg) für stark untergewichtige Frau, 191cm [0,871 GS]
 Zauberrute (500g) [0,4 GS]
 Kordrüstung, gewebt (halb) {RS (4/2/3/2/3)} (1,848kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm, +5 Bonus {+5 magischer Bonus}, BM=7 [29,98 GS]
 21x Riechklee [21g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Fitmacher, Sonstiges] [0,07 GS]
Edelsteine: Verdelith 33kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 293
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 27 Erwachte Bäume (14.10.26 06:01 [Kodusch der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [20.9.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 1 PS, 92 GS, 104 SS, 140 He, 270 Kr
Geldedelsteine: 175
Edelsteine: Peridot (14kt, 3kt), Edelopal (13kt, 6kt), Iolith (26kt, 3kt), Topas (22kt, 6kt, 39kt), Tansanit (6kt, 7kt), Ametrin (4kt), Demantoid (9kt), Feueropal (40kt), Rhodolith (1kt, 29kt), Morganit (48kt, 48kt), Amethyst (30kt), Indigolith (3kt, 18kt, 17kt), Spinell (48kt), Saphir (27kt), Rubin (4kt, 7kt, 21kt), Verdelith (9kt, 33kt), Turmalin (3kt), Citrin (46kt), Diamant (2kt), Goldberyll (17kt)

Alchemistisches Rezept (30g) :: MM1~-yN0RT8qlw49BlJgEGeHMluSlETXH4GKlHVhcB9QcDd4SaSUZR8V9TTis1b2zvc0LBi9k6jepToIW653EPlm
Alchemistisches Rezept (30g) :: MM1~-yN0RT8qlw49BlJgEGeHMluSlETXH4GKlHVhcB9QcDd4yaSUZR8V9TTiDyX3PvcJbz6-_xneZa5-TJ2y3e1eoL_i
Alchemistisches Rezept (30g) :: MM1~-yN0RT8qlw49BlJgEGeHMluSlETXH4GKlHVhcB9QcDd4yaeUZR8V9TTijxa1_AS2b9gCIyku6fFNf8lG741WkYx07Lk
Amphoriskos, Ton, 50ml mit 21g Inhalt (21g) :: MM1~-yN0RT7a6Ag4hdRlEwLknheAw07DDLjO3oFYXq1vQqXDB3Q
Armband (228g, für Zwerg mit Adipositas Grad I, 137cm) :: MM1~-yN0RT9ak-6-hVBhlnKON79cZg4SVBviRnIzhwz6zEkrZQaAJFvYyQmGRRmz2JLB6jdY
Cuir - bouilli Plättchenrüstung (voll) (485g, für leicht untergewichtigen Hobbit, 97cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTvqlOy55Eh9iANj1LpYbweWlRsYetqPui1Ad6qg8XhO_aQudiVGOc1OxF_lACcyni4g2BtRQLZex61U06il-RGhGEc
Einbrecherwerkzeug aus Ätherium (Sternen-Silber) (2,302kg) :: MM1~-yN0RT8qlg-4gzDnkIXh1l3biwRs1_5suVznVtyjYnDwpOKE9y8IqYDa16OITAW4bCW3Hh6smq2hmW62G21YCfK9FfjDmef6tRYMLh660Ax2T0HcoPYyq6x3RaWUD1yJhuNWaX0ECaZAm5_vI9RNQp22IzJM9sGbHAAv-7F0of7JO4b9IudA4iys9Q
36x Feder, Schwung- (0g, 9g gesamt) (leichter) :: MM1~-yN0RT_ak4k5gTd_jEPnNV-7a4UVACW5Vy_uDhVwcje4Mdasb4tuBQ0
Handschuhe (Eisen) aus Keron (911g, für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTsqFoq4gzPjE2NksyJE1gPu0x7yOsy3D4Uyw4SdOlOEUNkPk6eKDzDH2JKqDDTL
Jacke (Leder) (1,17kg, für Hobbit mit Adipositas Grad I, 117cm) :: MM1~-yN0RT_aEYg4BlT4Dbvgtj65dFLkURvpBr57VLenwgFQGP41cZOgcrZunZQ3TLRFXw4rh65CysE
kombinierte Kettenrüstung (halb) (14,007kg, für normalgewichtigen Elf, 191cm) :: MM1~-yN0RTtqKAy7hdBhFgeE0T7BVoDvtJrs7USXOazHdioVQMWPXlHb8f65zXeU3pSkNrJ3i4F4BAlL2K7SfyVbSA
Kordrüstung, gewebt (halb) (1,848kg, für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm) :: MM1~-yN0RTuqEgxbgjOXYewRX0O7-4njoGYd89dv3zdAcyIBcjD-KTDUBCZNnXec3pQMzS6rF804wPIfVSk
Lederrüstung, hart (halb) (374g, für übergewichtige Frau, 170cm) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RTuqFos5gTeH5_cOQ9OgiZOFvPCQbjpqvTdSZUy73_TqabCaBKaeB-3eMJIiOc4nRg
Lekythos, Ton, 70ml mit 63g Inhalt (63g) :: MM1~-yN0RT7aFY9Z5lNh9B2h0brcw67W-FMgV3nEh8MRgLxEASDeaCY
NUMOR'S BRUSH :: MM1~-yN0RTzaEcmBPRX_0h3Z8X2ZUFYUXRvpDv4i-EJScgVIpympng
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagtwv6uyvg2JLlxjUX
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagtwv4uyvg2JLl2TUW
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagv1ev6wW22JLo0zXo
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakag3_et6wW22JLrgTW2
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagT-uo6wW22JLqKDW8
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagHxGs6wW22JLqLzWl
Schlagringe: Wind Fire Wheel aus Platin (821g) :: MM1~-yN0RT2q7Yy6AFPh8oFlsDgh9MYNUZhwtrUH1EFrjU0FzD-Fp75awuDdG6KKSgvlC_4LRQ00WJFWQJ3ixrtkGub7MBN7G60UrAsc
Schuppenpanzer auf Cuir - bouilli (halb) (2,591kg, für Zwerg mit Adipositas Grad I, 127cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTvq7Iy64DeFlYaCs7s_7OOQ1f9slQ4FUzgxklAAy8lho79bVvADw_2bCs6cR6-6Vh25YZfv2O9c3ul0tbqk-d8MGhM
Seil, 50m (6,5kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT_a6Iy5BMv87X5hBl9YbmYOHdo53_ozhhQd-Aa7
Speere: Telempang (1,206kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT0q6Ow8hTfnaBmhsrrda-OKUZhe4L7jNtxjRi9EC-rk7_8L6-aBzVdcMbk70j5KkIeb
Stab (30cm) (200g) :: MM1~-yN0RT_a6uw9hEh97X3hNaIogQIKVVMk9kwZLCRjJwXS8-Kb
Stab (30cm) (200g) :: MM1~-yN0RT_a6uw9hEh97X3hNaIogQIKVVMkxjuyhpRRQp-qBdI
Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (650g, für leicht untergewichtigen Zwerg, 130cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTtq6404g1FglnQVXN-wk4mDXvQU48tj2TVU9yF5JkGA2t4q5tBZKd3AFXv50ycyCpUgWhFRQP7T_D42qKyCOiH2Cm6S6qo
Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agYKHdYR90xbriRRcRg_YYaYC3aS457N-Q
Zauberrute (365g) (leichter) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agbqUFMoXmYyxgx7W53G3eS-SWOeAtfAjKs
Erwachte Bäume
Erwachte Bäume