Esel [17249]

Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 3 bis 6 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 66-114
  • Bewegungsweite: 18
  • Rüstungsschutz: 6-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Erdrücken: AT 10-13, PA 7-10, TP Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-5, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
  • Biss: AT 10-13, PA 7-10, TP Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-5, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
  • Rammen: AT 8-10, PA 5-7, TP Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 | Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 | Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 | Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 | Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 | Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5, Dauer 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 8-11, PA 5-8, TP Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBErdrücken ATErdrücken PAErdrücken TPBiss ATBiss PABiss TPRammen ATRammen PARammen TPStampfen/Trampeln ATStampfen/Trampeln PAStampfen/Trampeln TP
13856232318129Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4129Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-496Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5107Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4
2jung668355318107Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4107Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-485Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-585Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4
33908355318129Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4129Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-496Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5107Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4
43976232318129Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4129Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-496Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5107Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4
53906232318129Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4129Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-496Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5107Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4
641016232318129Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-4129Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-496Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5107Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4
7510373543181310Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-41310Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4107Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5118Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4
8611462323181310Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-51310Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-5107Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5118Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4
93936343318129Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4129Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-496Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5107Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4
103907343318129Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4129Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-496Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5107Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4
Steckbriefe (10)
Esel [17249]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
Größe: Normal    
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 7.2
Reitmalus: -10

Es werden 10 Esel [17249] ausgegeben:
1) Esel   Stufe: 3    Reaktion: 86 (Ini: 167)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
maximale Traglast: 112kg / maximale Zuglast: 560kg
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
2) Esel   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 67 (Ini: 118)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 66 (49/39/33/26/19/13/6)___________________________________________________________
maximale Traglast: 151kg / maximale Zuglast: 755kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 6
3) Esel   Stufe: 3    Reaktion: 79 (Ini: 115)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
maximale Traglast: 143kg / maximale Zuglast: 715kg
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS1 AS2 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 9
4) Esel   Stufe: 3    Reaktion: 74 (Ini: 86)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 97 (72/58/48/38/29/19/9)___________________________________________________________
maximale Traglast: 141kg / maximale Zuglast: 705kg
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 GS1 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 9
5) Esel   Stufe: 3    Reaktion: 79 (Ini: 92)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
maximale Traglast: 149kg / maximale Zuglast: 745kg
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 AS1 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 9
6) Esel   Stufe: 4    Reaktion: 75 (Ini: 127)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 101 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
maximale Traglast: 161kg / maximale Zuglast: 805kg
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS2 VV1 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 10
7) Esel   Stufe: 5    Reaktion: 82 (Ini: 169)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
maximale Traglast: 154kg / maximale Zuglast: 770kg
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (AS3 VV2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 10
8) Esel   Stufe: 6    Reaktion: 85 (Ini: 113)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 114 (85/68/57/45/34/22/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 123kg / maximale Zuglast: 615kg
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (GS2 AS1 VV2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-4    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
9) Esel   Stufe: 3    Reaktion: 89 (Ini: 128)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
maximale Traglast: 135kg / maximale Zuglast: 675kg
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 VV1 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 9
10) Esel   Stufe: 3    Reaktion: 89 (Ini: 97)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
maximale Traglast: 118kg / maximale Zuglast: 590kg
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 9
Esel
Esel