Fleisch Golem [16968]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 5
  • Lebensenergie: 100
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 2/0/0/0/1
  • Rammen: AT 16, PA 13, TP 4 W8 + 4, Dauer 1 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 13, PA 10, TP 6 W6 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Erdrücken: AT 16, PA 13, TP 6 W8 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 18, PA 15, TP 8 W10, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrückenNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
151002/0/0/0/11.8161314 W8 + 44131026 W6 + 65161326 W8 + 67181518 W1011
Steckbrief
Fleisch Golem [16968]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4

Es wird 1 Fleisch Golem [16968] ausgegeben:
1) Fleisch Golem   Stufe: 5    Reaktion: 82 (Ini: 143)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (AS2 VV2 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Waffe: Piken: Fuscina    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-11    KK: -4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA2
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 200
Fleisch Golem
Fleisch Golem