Fleisch Golem [16968]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 6
  • Lebensenergie: 95
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 4/1/1/2/1
  • Rammen: AT 16, PA 13, TP 4 W8 + 4, Dauer 1 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 13, PA 10, TP 6 W6 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Erdrücken: AT 16, PA 13, TP 6 W8 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 18, PA 15, TP 8 W10 + 8, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrückenNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
16954/1/1/2/11.8161314 W8 + 44131026 W6 + 65161326 W8 + 671815+118 W10 + 810
Steckbrief
Fleisch Golem [16968]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4

Es wird 1 Fleisch Golem [16968] ausgegeben:
1) Fleisch Golem   Stufe: 6    Reaktion: 77 (Ini: 87)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 60] (GS2 VV3 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Waffe: verb. Kampfstäbe: Guisarme    AT: 18  PA: 15+1  Pool: 105    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-10    KK: -4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, KnH1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 195
Fleisch Golem
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