Fleisch Golem [16968]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 6
  • Lebensenergie: 105
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 1/0/0/0/1
  • Rammen: AT 16, PA 13, TP 4 W10, Dauer 1 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 13, PA 10, TP 6 W8, Dauer 2 Sekunde
  • Erdrücken: AT 16, PA 13, TP 6 W10, Dauer 2 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 18, PA 15, TP 12 W8, Dauer ½ Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrückenNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
161051/0/0/0/11.8161314 W104131026 W86161326 W1071815+1½12 W89
Steckbrief
Fleisch Golem [16968]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4

Es wird 1 Fleisch Golem [16968] ausgegeben:
1) Fleisch Golem   Stufe: 6    Reaktion: 86 (Ini: 160)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 0 [Pool: 60] (GS2 AS4)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Waffe: Langschwerter: Sabre    AT: 18  PA: 15+1  Pool: 105    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA2, KnH1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 205
Fleisch Golem
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