Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 5
Lebensenergie: 100
Bewegungsweite: 1.8
Rüstungsschutz: 2/0/0/0/1
Rammen: AT 16, PA 13, TP 4 W8 + 4, Dauer 1 Sekunde
Umklammern/Verschlingen: AT 13, PA 10, TP 6 W6 + 6, Dauer 2 Sekunde
Erdrücken: AT 16, PA 13, TP 6 W8 + 6, Dauer 2 Sekunde
Nahkampfwaffe: AT 18, PA 15, TP 8 W10, Dauer 1 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Rammen
Umklammern/Verschlingen
Erdrücken
Nahkampfwaffe
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
5
100
2/0/0/0/1
1.8
16
13
1
4 W8 + 4
4
13
10
2
6 W6 + 6
5
16
13
2
6 W8 + 6
7
18
15
1
8 W10
11
Steckbrief
Fleisch Golem [16968]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4
Es wird 1 Fleisch Golem [16968] ausgegeben: