Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 6
Lebensenergie: 105
Bewegungsweite: 1.8
Rüstungsschutz: 1/0/0/0/1
Rammen: AT 16, PA 13, TP 4 W10, Dauer 1 Sekunde
Umklammern/Verschlingen: AT 13, PA 10, TP 6 W8, Dauer 2 Sekunde
Erdrücken: AT 16, PA 13, TP 6 W10, Dauer 2 Sekunde
Nahkampfwaffe: AT 18, PA 15, TP 12 W8, Dauer ½ Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Rammen
Umklammern/Verschlingen
Erdrücken
Nahkampfwaffe
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
6
105
1/0/0/0/1
1.8
16
13
1
4 W10
4
13
10
2
6 W8
6
16
13
2
6 W10
7
18
15+1
½
12 W8
9
Steckbrief
Fleisch Golem [16968]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4
Es wird 1 Fleisch Golem [16968] ausgegeben: