Steckbriefe (10)
Fliegende Fische [16924]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
Größe: Winzig
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 0.7 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.4
Es werden 10 Fliegende Fische [16924] ausgegeben:
1) Fliegende Fische Stufe: 0 Reaktion: 60 (Ini: 139) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS1 AS2 VV1)
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 30 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Fliegende Fische Stufe: 0 Reaktion: 50 (Ini: 73) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (GS1 VV3)
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 30 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Fliegende Fische Stufe: 0 Reaktion: 61 (Ini: 111) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 6 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 30 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Fliegende Fische Stufe: 0 Reaktion: 66 (Ini: 147) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS1 VV1 GS2)
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 30 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Fliegende Fische Stufe: 0 Reaktion: 56 (Ini: 96) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 3 (3/2/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS1 GS2 VV1)
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 30 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Fliegende Fische Stufe: 0 Reaktion: 53 (Ini: 147) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 30 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
7) Fliegende Fische Stufe: 0 Reaktion: 54 (Ini: 99) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 6 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (AS1 GS1 VV2)
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 30 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
8) Fliegende Fische Stufe: 1 Reaktion: 66 (Ini: 84) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 2 (2/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (AS3 GS1)
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 30 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
9) Fliegende Fische Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 59 (Ini: 77) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 4 (4/3/2/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 AS3)
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 30 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
10) Fliegende Fische Stufe: 1 Reaktion: 61 (Ini: 184) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS3 VV1)
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 30 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 11 Fliegende Fische werden ausgegeben.