Steckbriefe (10)
Floh [17165]: 06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Insekten, Spinnen und Krebstiere, Kreaturen und Monster I, Seite 18-20
Größe: Winzig
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 0.1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 0.3
Es werden 10 Floh [17165] ausgegeben:
1) Floh Stufe: 1 Reaktion: 22 (Ini: 97) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS2 VV1)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Floh Stufe: 0 Reaktion: 23 (Ini: 39) Intelligenz: 1 RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS1 GS2)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Floh Stufe: 0 Reaktion: 21 (Ini: 72) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS2 VV1)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Floh Stufe: 0 Reaktion: 25 (Ini: 63) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Floh Stufe: 0 Reaktion: 24 (Ini: 116) Intelligenz: 1 RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Floh Stufe: 0 Reaktion: 27 (Ini: 80) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS3)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
7) Floh Stufe: 0 Reaktion: 20 (Ini: 37) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS1 GS2)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
8) Floh Stufe: 0 Reaktion: 27 (Ini: 99) Intelligenz: 1 RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
9) Floh Stufe: 0 Reaktion: 27 (Ini: 48) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
10) Floh Stufe: 0 Reaktion: 23 (Ini: 68) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 95 Floh werden ausgegeben.