Steckbriefe (10)
Floh [17165]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Insekten, Spinnen und Krebstiere, Kreaturen und Monster I, Seite 18-20
Größe: Winzig
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 0.1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 0.3
Es werden 10 Floh [17165] ausgegeben:
1) Floh Stufe: 0 Reaktion: 20 (Ini: 33) Intelligenz: 1 RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Floh Stufe: 1 Reaktion: 22 (Ini: 64) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS1 GS2)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Floh Stufe: 0 Reaktion: 24 (Ini: 81) Intelligenz: 1 RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Floh Stufe: 0 Reaktion: 23 (Ini: 58) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Floh Stufe: 0 Reaktion: 22 (Ini: 103) Intelligenz: 1 RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (GS1 VV2)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Floh Stufe: 0 Reaktion: 21 (Ini: 180) Intelligenz: 1 RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
7) Floh Stufe: 1 Reaktion: 24 (Ini: 96) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 VV1 GS1)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
8) Floh Stufe: 0 Reaktion: 28 (Ini: 196) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
9) Floh Stufe: 0 Reaktion: 23 (Ini: 66) Intelligenz: 1 RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
10) Floh Stufe: 0 Reaktion: 24 (Ini: 34) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Stachel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann nur von 12 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 99 Floh werden ausgegeben.