Flußdelphin [17027]

Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 6 Kreaturen mit Stufen 2 bis 15
  • Lebensenergie: 31-139
  • Bewegungsweite: 24
  • Rüstungsschutz: 2-5/0-1/0-1/0-2/1
  • Biss: AT 11-17, PA 8-14, TP Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 | Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 | Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBBiss ATBiss PABiss TP
178120001241310Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6
21211841121241613Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8
31513941111241714Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9
45593111124129Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6
567351111241310Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6
62315111124118Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6
Steckbriefe (6)
Flußdelphin [17027]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Groß    
Verhalten: Ängstlich in der Gegenwart anderer Wesen. Flüchtet beim geringsten Anzeichen von Gefahr.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 9.6

Es werden 6 Flußdelphin [17027] ausgegeben:
1) Flußdelphin   Stufe: 7    Reaktion: 125 (Ini: 164)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 81 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (GS1 AS1 VV2)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 27
2) Flußdelphin   Stufe: 12    Reaktion: 129 (Ini: 186)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 118 (88/70/59/47/35/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 4 [Pool: 70] (VV4 GS2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 39
3) Flußdelphin   Stufe: 15    Reaktion: 121 (Ini: 157)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 139 (104/83/69/55/41/27/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 3 [Pool: 85] (AS3 GS2 VV3)
Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 46
4) Flußdelphin   Stufe: 5    Reaktion: 117 (Ini: 154)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 59 (44/35/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 19
5) Flußdelphin   Stufe: 6    Reaktion: 114 (Ini: 139)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 24
6) Flußdelphin   Stufe: 2    Reaktion: 99 (Ini: 153)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 31 (23/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
Flußdelphin
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