Flughörnchen [16851]

Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 8 Kreaturen mit Stufen 0 bis 1 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 10-18
  • Bewegungsweite: 0.9
  • Rüstungsschutz: 1-8/0-2/0-3/0-4/1
  • Rammen: AT 9, PA 6, TP 1 W3 | 1 W4, Dauer 1 Sekunde
  • Biss: AT 8-10, PA 5-7, TP 2 W2 | 2 W4 | 2 W3, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKT
10124/1/1/1/10.99611 W318522 W24
2jung185/1/1/1/10.99611 W418522 W34
30125/1/1/1/10.99611 W318522 W24
40101/0/0/0/10.99611 W318522 W24
51111/0/0/0/10.99611 W318522 W34
60151/0/0/0/10.99611 W318522 W34
70105/1/1/1/10.99611 W318522 W24
80124/1/1/1/10.99611 W318522 W24
90158/2/3/4/10.99611 W318522 W34
Steckbriefe (9)
Flughörnchen [16851]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
Größe: Klein    
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 0.9    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.8

Es werden 9 Flughörnchen [16851] ausgegeben:
1) Flughörnchen   Stufe: 0    Reaktion: 60 (Ini: 77)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 12 (9/7/6/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Flughörnchen   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 57 (Ini: 76)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 18 (13/10/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W3    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Flughörnchen   Stufe: 0    Reaktion: 52 (Ini: 136)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 12 (9/7/6/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Flughörnchen   Stufe: 0    Reaktion: 65 (Ini: 94)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Flughörnchen   Stufe: 1    Reaktion: 62 (Ini: 82)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 11 (8/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 AS2)
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W3    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Flughörnchen   Stufe: 0    Reaktion: 65 (Ini: 110)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS2 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W3    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
7) Flughörnchen   Stufe: 0    Reaktion: 56 (Ini: 117)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
8) Flughörnchen   Stufe: 0    Reaktion: 52 (Ini: 76)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 12 (9/7/6/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (AS1 VV2)
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
9) Flughörnchen   Stufe: 0    Reaktion: 66 (Ini: 85)    Intelligenz: 1    RS: 8/2/3/4/1
Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W3    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Flughörnchen
Flughörnchen