Flughörnchen [16851]

Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufe 0
  • Lebensenergie: 13-15
  • Bewegungsweite: 9
  • Rüstungsschutz: 2-3/0-1/0-1/0-1/1
  • Rammen: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1, Dauer 1 Sekunde
  • Biss: AT 8-10, PA 5-7, TP Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-4 | Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-4, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBRammen ATRammen PARammen TPBiss ATBiss PABiss TP
101520001996Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-185Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-4
201331111996Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-185Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-4
Steckbriefe (2)
Flughörnchen [16851]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
Größe: Klein    
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 0.9    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.8

Es werden 2 Flughörnchen [16851] ausgegeben:
1) Flughörnchen   Stufe: 0    Reaktion: 66 (Ini: 88)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W3    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Flughörnchen   Stufe: 0    Reaktion: 64 (Ini: 114)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS2 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W3    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Flughörnchen
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