07.03.26 06:01 [Lidang der 4ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [39.3.4021]] Flughörnchen [16851] Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29 Größe: Klein Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist. Bewegungsweite: 0,9 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(2fach) 1,8 Es werden 6 Flughörnchen [16851] ausgegeben: 1) Flughörnchen Stufe: 1 Reaktion: 68 (Ini: 82) Intelligenz: 1 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde. Abenteuerpunkte für erlegen: 1 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Flughörnchen Stufe: 0 Reaktion: 57 (Ini: 78) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde. Abenteuerpunkte für erlegen: 2 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Flughörnchen Stufe: 0 Reaktion: 58 (Ini: 130) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde. Abenteuerpunkte für erlegen: 2 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Flughörnchen Stufe: 0 Reaktion: 59 (Ini: 102) Intelligenz: 1 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde. Abenteuerpunkte für erlegen: 1 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Flughörnchen Stufe: 0 Reaktion: 53 (Ini: 118) Intelligenz: 1 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde. Abenteuerpunkte für erlegen: 1 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Flughörnchen Stufe: 0 Reaktion: 64 (Ini: 72) Intelligenz: 1 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 12 (9/7/6/4/3/2/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde. Abenteuerpunkte für erlegen: 1