Steckbriefe (10)
Fosse-Grim [17048]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal
Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12
Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben:
1) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 54 (Ini: 189) Intelligenz: 96 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Waffe: Keulen: Meeri AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne AT: 13 Pool: 50 Dauer:3\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (125g) für normalgewichtigen Mann, 180cm [1,2 GS]
Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,256kg) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [0,501 GS]
Keulen: Meeri (80cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175
2) Fosse-Grim Stufe: 5 Reaktion: 61 (Ini: 100) Intelligenz: 103 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Waffe: Schwerter: Moplah AT: 13 PA: 10-1 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Bolas: Bolas AT: 13 Pool: 50 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 BF: 60 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (177g) für übergewichtigeTrollin, 290cm [0,139 GS]
Trinkglas (100g) [0,6 GS]
Schwerter: Moplah (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Bolas: Bolas (100cm, 1kg, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 178
3) Fosse-Grim Stufe: 7 Reaktion: 63 (Ini: 112) Intelligenz: 98 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Waffe: Langschwerter: Tashi AT: 14 PA: 11+1 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, NS1
Waffe: Wurfkeulen: Dowak AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 65 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2, BW2, BZ1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Armreif (74g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,05 GS]
Halskette (188g) für Mann mit Adipositas Grad I, 188cm [0,079 GS]
Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (161g) für normalgewichtigen Mann, 193cm [0,311 GS]
Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1,028kg) für normalgewichtigen Elf, 185cm [0,162 GS]
Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
1x Bolzen, Standard- (23g), 24% leichter mit einmal täglich dem Zauber Ablenken III (F *) aus Angriffe vermeiden (Attack Avoidance) (Stufe 18) [offene Mentalmagie] [440,048 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Anheizen (F) aus Schmieden (Forging Mastery) (Stufe 2) [prosaische Magie] [70 GS]
Langschwerter: Tashi (120cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [5,6 GS]
Wurfkeulen: Dowak (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Edelsteine: Spinell 18kt, Saphir 7kt, Goldberyll 23kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 187
4) Fosse-Grim Stufe: 3 Reaktion: 53 (Ini: 97) Intelligenz: 90 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Waffe: Speere: Contus AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa2
Waffe: Blasrohr: Sopok AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\3 Reichweite (eff): 10m (max): 20m
Trefferpunkte: 0 W10 Kritisch: - KK: -1 BF: 60 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: SS1, Vor3
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
22x Holzkohlestift (7g, 154g gesamt) [0,001 GS]
Gürtel (Leder) (146g) für normalgewichtige Frau, 175cm [0,099 GS]
Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (750g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,088 GS]
Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,361kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,522 GS]
Hosenträger (133g) für übergewichtige Zyklopin, 290cm [0,007 GS]
Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (650g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 130cm [0,495 GS]
Speere: Contus (230cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [0,4 GS]
Blasrohr: Sopok (120cm, 500g, Schadensklasse 0) [0,5 GS]
1 SS, 7 He, 24 Kr, 34GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 168
5) Fosse-Grim Stufe: 9 Reaktion: 75 (Ini: 127) Intelligenz: 88 RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 GS1 AS2)
Waffe: Kriegshämmer: War Hammer AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, TWa1
Waffe: Blasrohr: Sopok AT: 15 Pool: 70 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 10m (max): 20m
Trefferpunkte: 0 W12 Kritisch: - KK: -1 BF: 60 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BZ2, SS1, FW1, BN2, Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
Gürtel (Leinen) (75g) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,009 GS]
Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
Windspiel (300g) [0,05 GS]
Zepter (1,5kg) [2 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Hologramm I (F) aus Licht erschaffen (Light's Creations) (Stufe 7) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}] [120 GS]
Kriegshämmer: War Hammer (70cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
Blasrohr: Sopok (120cm, 500g, Schadensklasse 0) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 200
6) Fosse-Grim Stufe: 6 Reaktion: 64 (Ini: 76) Intelligenz: 83 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 92 (69/55/46/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Waffe: Schlagketten: Hui-Tho AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 30 BF: 65 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1
Waffe: Kurzbögen: Stone Bow AT: 13 Pool: 55 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 45m (max): 125m
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: FW2, TWa1, GW1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (729g) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,493 GS]
Säge (1,2kg) [2 GS]
Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
Schlagketten: Hui-Tho (170cm, 800g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
Kurzbögen: Stone Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [2,5 GS]
Edelsteine: Granat 35kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 192
7) Fosse-Grim Stufe: 3 Reaktion: 60 (Ini: 109) Intelligenz: 108 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Waffe: Schwerter: Carp's Tongue AT: 12+1 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KgM1, VA1, KnH1
Waffe: Wurfäxte: Thrusting Axe AT: 12 Pool: 40 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Armband (188g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,438 GS]
Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
Haube {RS (1/0/0/0/-)} (839g) für übergewichtige Frau, 183cm [0,635 GS]
Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
Robe {RS (2/0/0/0/2)} (2,625kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,875 GS]
Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
Zauberrute (500g) [0,4 GS]
Schwerter: Carp's Tongue (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 2), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 85, Waffenfertigkeiten: KnH1 [25,8 GS]
Wurfäxte: Thrusting Axe (50cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
Ring (Gold) für übergewichtigen Zwerg, 137cm, x2 Spruchmultiplikator für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie) [1500,276 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 167
8) Fosse-Grim Stufe: 1 Reaktion: 50 (Ini: 105) Intelligenz: 104 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Stoßspeere: Simbilan AT: 11 PA: 8-1 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 6 BF: 65 Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: KgM1
Waffe: überschwere Armbrüste: Siege Arbalest (Windlass) AT: 11 Pool: 30 Dauer:1\59 Reichweite (eff): 80m (max): 425m
Trefferpunkte: 5 W8 Kritisch: 1-9 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
Schal (Seide) (50g) [1 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
Stoßspeere: Simbilan (140cm, 600g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
überschwere Armbrüste: Siege Arbalest (Windlass) (100cm, 10,2kg, Schadensklasse 5) [132 GS]
21 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 157
9) Fosse-Grim Stufe: 9 Reaktion: 70 (Ini: 79) Intelligenz: 89 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 97 (72/58/48/38/29/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS3 GS1)
Waffe: Kriegsbeile: Woodman's Axe AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: BA1, TWa1
Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 15 Pool: 70 Dauer:½\26 Reichweite (eff): 40m (max): 275m
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: -4 BF: - Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: Vor1, TWa3, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
20x Lampenöl (15h) (250g, 5kg gesamt) [0,05 GS]
32x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 1,6kg gesamt) [0,04 GS]
Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (585g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 117cm [0,127 GS]
Kriegsbeile: Woodman's Axe (80cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [2,6 GS]
Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,958kg, Schadensklasse 2), 36% leichter, aus Holz, Dyr- (+5), Waffenfertigkeiten: WM5 [79238,667 GS]
7 SS, 17 He, 18 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 197
10) Fosse-Grim Stufe: 0 Reaktion: 41 (Ini: 63) Intelligenz: 71 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Waffe: Handäxte: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WA1
Waffe: Wurfkeulen: Kangaroo Rat AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\3 Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 BF: 65 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BN1, Vor1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (94g) für mäßig untergewichtige Orkfrau, 170cm [1,053 GS]
Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
Halskette (118g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad II, 109cm [0,063 GS]
Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (433g) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,473 GS]
Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (322g) für Elf mit Adipositas Grad I, 193cm [0,091 GS]
Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,322kg) für übergewichtigen Mann, 173cm [0,082 GS]
Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
Talisman (100g) [0,1 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Präsenz (I•*) aus Wissen über Fremdartige (Xeno-Lores) (Stufe 1) [Astralreisender (Astral Traveller) {Grund- und Mentalmagie}] [60 GS]
Handäxte: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) (300cm, 1,98kg, Schadensklasse 2), 1% leichter mit zweimal täglich dem Zauber Brücke (F) aus Druidenstab (Druidstaff) (Stufe 11) [Druiden (Druid) {Göttermagie}] [246,21 GS]
Kampfstäbe: Kongo-Zue (180cm, 425g, Schadensklasse 3), 75% leichter [40 GS]
Wurfkeulen: Kangaroo Rat (60cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
11 SS, 39 He, 16 Kr, Edelsteine: Smaragd 41kt, Demantoid 49kt, Verdelith 8kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 145
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=== Beute bei 10 Fosse-Grim (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 19 SS, 63 He, 79 Kr
Geldedelsteine: 34
Edelsteine: Spinell (18kt), Saphir (7kt), Goldberyll (23kt), Granat (35kt), Smaragd (41kt), Demantoid (49kt), Verdelith (8kt)
Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) aus Holz, Dyr- (3,958kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT3qkO6-hTCXYewR36LeZ_n3uGAVkb-atj1SZbDwRadvVsm6Rw1rvxb1bcDRSh4IJIc7V04WFztcXaYxAISn-ijnCZ-OnfzChRAYw_-P-iGH
Bolzen, Standard- (23g) (leichter) :: MM1~-yN0RTkqkAi7YVBgDhqh1T5Y7Yfu1wKcG7PjVjyiwgxQmNg1XkaLVBDLi3eE0RA
Handäxte: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) (1,98kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT3qEYq4gyMReemNLj1Vif__qO4Q8S9qvSxaYSJ5PN0Zy1LHoxTkzjB28COAj00SuK4b4wpOOcoodiKU9f5l-SsZPb5h
Kampfstäbe: Kongo-Zue (425g) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RT0qF4y45VKG83IV315B7A_5ovwcmUmBquFqfQbrNuWab3b9hSrc
Ring (Gold) (21g, für übergewichtigen Zwerg, 137cm) :: MM1~-yN0RT_a6gi4g019rYRmsqaoggIKVVMk9kwZLCRTczd5AeYE8XLq
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakag35Go6wW22JLrXDWG
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakag_7Wt6wW22JLrZTWA
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagL5gEQ_G6EJIiHAcnlA