Fosse-Grim [17048]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 8 Kreaturen mit Stufen 0 bis 13 und 2 junge Kreaturen
  • Lebensenergie: 52-120
  • Bewegungsweite: 24
  • Rüstungsschutz: 1-7/0-2/0-3/0-5/1
  • Kard: AT 10, PA 7, TP Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-5, Dauer 1 Sekunde
  • Egyptian Bow: AT 10, TP Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3, Dauer 3\4
  • Reiterpallasch: AT 10, PA 7, TP Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6, Dauer 4 Sekunde
  • Thrusting Axe: AT 10-13, TP Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 | Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6, Dauer 5\3 | 3\2
  • Martel de Fer: AT 10, PA 7, TP Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6, Dauer 4 Sekunde
  • Bilari: AT 10, TP Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-9, Dauer 5\9
  • Firangi: AT 11, PA 8, TP Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6, Dauer 4 Sekunde
  • Assyrian Bow: AT 11, TP Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2, Dauer 4\2
  • Bec - de - Corbin: AT 10, PA 7, TP Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6, Dauer 3 Sekunde
  • Greek Bow: AT 10, TP Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-3, Dauer 4\3
  • Bastard Schwert: AT 11, PA 8, TP Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6, Dauer 4 Sekunde
  • Javelin: AT 11, TP Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-8, Dauer 6\1
  • Tjabang: AT 12, PA 9, TP Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-7, Dauer 2 Sekunde
  • Hunga-Munga: AT 12, TP Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4, Dauer 4\½
  • Paischush: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-13, Dauer 1 Sekunde
  • Kauah: AT 17, TP Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10, Dauer ½\½
  • Wairbi: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4, Dauer 1 Sekunde
  • Spatha: AT 15, PA 12, TP Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-9, Dauer 1 Sekunde
  • Siangkam: AT 15, TP Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-6, Dauer 1\½
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBKard ATKard PAKard TPEgyptian Bow ATEgyptian Bow PAEgyptian Bow TPReiterpallasch ATReiterpallasch PAReiterpallasch TPThrusting Axe ATThrusting Axe PAThrusting Axe TPMartel de Fer ATMartel de Fer PAMartel de Fer TPBilari ATBilari PABilari TPFirangi ATFirangi PAFirangi TPAssyrian Bow ATAssyrian Bow PAAssyrian Bow TPBec - de - Corbin ATBec - de - Corbin PABec - de - Corbin TPGreek Bow ATGreek Bow PAGreek Bow TPBastard Schwert ATBastard Schwert PABastard Schwert TPJavelin ATJavelin PAJavelin TPTjabang ATTjabang PATjabang TPHunga-Munga ATHunga-Munga PAHunga-Munga TPPaischush ATPaischush PAPaischush TPKauah ATKauah PAKauah TPWairbi ATWairbi PAWairbi TPSpatha ATSpatha PASpatha TPSiangkam ATSiangkam PASiangkam TP
1jung527235124107Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-510-Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3
2jung574112124107Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-610-Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5
30581000124107Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-610-Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-9
42604111124118Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-611-Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2
50551000124107Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-610-Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-3
61574111124118Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-611-Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-8
74753111124129Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-712-Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4
81312072231241714Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-1317-Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10
9580622312413-Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-61310Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4
10910372231241512Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-915-Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-6
Steckbriefe (10)
Fosse-Grim [17048]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal    
Verhalten: Hat ein selbstloses Bedürfnis, anderen zu helfen, auch wenn es sich dabei selbst in Gefahr bringt.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12

Es werden 10 Fosse-Grim [17048] ausgegeben:
1) Fosse-Grim   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 50 (Ini: 137)    Intelligenz: 70    RS: 7/2/3/5/1
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Waffe: Dolche: Kard    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 25    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: WA1

Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow    AT: 10  Pool: 25    Dauer:3\4    Reichweite (eff): 120m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
 Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Dolche: Kard (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS]
 Zauberrute, +4 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie), 7% leichter [4400,733 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 152
2) Fosse-Grim   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 52 (Ini: 133)    Intelligenz: 75    RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Waffe: Langschwerter: Reiterpallasch    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WA1

Waffe: Wurfäxte: Thrusting Axe    AT: 10  Pool: 25    Dauer:5\3    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 36x Schleuder, Stahlkugeln (65g, 2,34kg gesamt) [0,05 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Langschwerter: Reiterpallasch (90cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Wurfäxte: Thrusting Axe (50cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
2 He, 48 Kr, Edelsteine: Ametrin 5kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 157
3) Fosse-Grim   Stufe: 0    Reaktion: 52 (Ini: 130)    Intelligenz: 87    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Waffe: Kriegshämmer: Martel de Fer    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 30    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WP1

Waffe: Speerschleudern: Bilari    AT: 10  Pool: 25    Dauer:5\9    Reichweite (eff): 40m    (max): 80m
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-9    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Helm, Metall {RS (11/11/11/1)} (1,5kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [1,2 GS]
 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Kriegshämmer: Martel de Fer (80cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
 Speerschleudern: Bilari (120cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 158
4) Fosse-Grim   Stufe: 2    Reaktion: 46 (Ini: 113)    Intelligenz: 101    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Langschwerter: Firangi    AT: 11  PA: 8+1  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1

Waffe: Kurzbögen: Assyrian Bow    AT: 11  Pool: 35    Dauer:4\2    Reichweite (eff): 120m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: GW1, SS1, Vor1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 34x Schleuder, Standardsteine- (20g, 680g gesamt) [0,001 GS]
 Cape {RS (2/0/0/0/-)} (970g) für übergewichtige Zwergin, 127cm [1,776 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Langschwerter: Firangi (110cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Kurzbögen: Assyrian Bow (110cm, 700g, Schadensklasse 1) [0 GS]
4 SS, 8 He, 37 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 160
5) Fosse-Grim   Stufe: 0    Reaktion: 56 (Ini: 61)    Intelligenz: 81    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Waffe: Streitkolben: Bec - de - Corbin    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 25    BF: 85    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: WA1

Waffe: Kurzbögen: Greek Bow    AT: 10  Pool: 25    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 90m    (max): 120m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS]
 Wolldecke (810g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,168 GS]
 Streitkolben: Bec - de - Corbin (60cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [0,3 GS]
 Kurzbögen: Greek Bow (140cm, 600g, Schadensklasse 1) [7,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155
6) Fosse-Grim   Stufe: 1    Reaktion: 59 (Ini: 154)    Intelligenz: 69    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Waffe: Anderthalbhänder: Bastard Schwert    AT: 11  PA: 8+1  Pool: 30    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 20    BF: 95    Strukturschaden: TP+10%
Waffenfertigkeiten: KgM1

Waffe: Wurfspeere: Javelin    AT: 11  Pool: 30    Dauer:6\1    Reichweite (eff): 20m    (max): 45m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-8    KK: 0    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 49x Schleuder, Bleikugeln (95g, 4,655kg gesamt) [0,01 GS]
 Handschuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (457g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 137cm [0,478 GS]
 Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (474g) für übergewichtigen Zyklop, 310cm [0,434 GS]
 Waffenpflegeset (625g) [0,8 GS]
 Anderthalbhänder: Bastard Schwert (100cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [4,5 GS]
 Wurfspeere: Javelin (210cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 157
7) Fosse-Grim   Stufe: 4    Reaktion: 53 (Ini: 144)    Intelligenz: 109    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Waffe: Schwerter: Tjabang    AT: 12  PA: 9+2  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KgM1, VV1, KnH1

Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga    AT: 12  Pool: 45    Dauer:4\½    Reichweite (eff): 30m    (max): 80m
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (120g) für übergewichtige Elfin, 196cm [0,22 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
 Schwerter: Tjabang (50cm, 1,1kg, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
 Wurfmesser: Hunga-Munga (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Edelsteine: Edelberyll 11kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175
8) Fosse-Grim   Stufe: 13    Reaktion: 75 (Ini: 137)    Intelligenz: 116    RS: 7/2/2/3/1
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 60] (AS3 VV1 GS2)
Waffe: Degen: Paischush    AT: 17+1  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-13    KK: 2    GA: 2    BF: 90    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BA1, VA1, KgM1

Waffe: Wurfkeulen: Kauah    AT: 17  Pool: 90    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa3, Vor1, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
 Degen: Paischush (40cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Wurfkeulen: Kauah (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 220
9) Fosse-Grim   Stufe: 5    Reaktion: 66 (Ini: 122)    Intelligenz: 114    RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Waffe: Keulen: Wairbi    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, KgM1, ZD1, FH1

Waffe: Wurfäxte: Thrusting Axe    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
 Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
 Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (750g) [1,5 GS]
 Keulen: Wairbi (80cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Wurfäxte: Thrusting Axe (50cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
1 He, 7 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180
10) Fosse-Grim   Stufe: 9    Reaktion: 70 (Ini: 100)    Intelligenz: 112    RS: 7/2/2/3/1
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] (VV4)
Waffe: Langschwerter: Spatha    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, TWa1

Waffe: Wurfpfeile: Siangkam    AT: 15  Pool: 70    Dauer:1\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa3, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 48x Pfeil, Kriegs- (50g, 2,4kg gesamt) [0,02 GS]
 Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (733g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,52 GS]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (42g) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 107cm [1,099 GS]
 Langschwerter: Spatha (80cm, 1,248kg, Schadensklasse 3), 4% leichter [3,92 GS]
 Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 203
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Funde bei 10 Fosse-Grim: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 4 SS, 11 He, 92 Kr
Edelsteine: Ametrin (5kt), Edelberyll (11kt)
Magische Gegenstände gesamt:
  - Zauberrute (465g) (leichter)
Fosse-Grim
Fosse-Grim